review bit trip flux
Quando joguei pela primeira vez Bit.Trip BEAT , Eu não tinha expectativas. O jogo acabou sendo um dos meus favoritos de 2009. A partir daí, minhas expectativas para a série foram altas e, felizmente, essas expectativas sempre foram atendidas. Eu definitivamente tenho meus favoritos entre os jogos que se seguiram BATIDA ( TESTEMUNHO e CORREDOR ), mas cada jogo no Bit.Trip inquestionavelmente inventiva e bem trabalhada.
Então, quando chegamos a FLUXO , o que devemos esperar? Inventivo e bem trabalhado novamente, certo? Bem, para alguns, essas expectativas não serão atendidas - pelo menos não a princípio. Na superfície, FLUXO parece ser exatamente como BATIDA , exceto com a orientação da tela invertida. Isso tecnicamente o torna o jogo menos inventivo da série. Artisticamente, porém, nada poderia estar mais longe da verdade.
Ainda mais do que qualquer outro Bit.Trip jogo ou a maioria dos jogos desta geração de console, Bit.Trip FLUX é um trabalho de gênio expressivo em design de jogos.
Bit.Trip FLUX (WiiWare)
Desenvolvedor: Gaijin Games
Empresa: Aksys Games
Lançado: 28 de fevereiro de 2011
MSRP: 800 pontos Wii
Como eu estava dizendo, para alguns, FLUXO não corresponderá às expectativas iniciais. Nós Bit.Trip os fãs foram estragados por uma reinvenção a cada novo jogo da série. É justo que os fãs da franquia fiquem um pouco desapontados ao ver que, pela primeira vez, o Bit.Trip A série voltou a uma mecânica de jogo introduzida anteriormente. Quando os fãs superam suas expectativas, eles aguardam o que pode ser o melhor Bit.Trip jogo ainda. Quanto aos que nunca jogaram um Bit.Trip jogo, não há lugar melhor para começar do que FLUXO .
Antes de me empolgar com tudo isso, deixe-me dizer um pouco sobre o Bit.Trip séries em geral e Bit.Trip FLUX em particular. A série como um todo combina estética minimalista e controles simples e intuitivos com os gráficos baseados em polígonos do hardware moderno para oferecer um pacote de ritmo-ação diferente de tudo o que acontece nos jogos hoje em dia. A série é uma carta de amor para jogos clássicos e modernos. Cada título da série se inspira em pelo menos um clássico de videogame retrô - e um moderno -. FLUXO é o primeiro jogo a fugir disso. Em vez disso, parece uma tentativa de pegar tudo o que torna o Bit.Trip série única e maximizar esses elementos.
Cada Bit.Trip O jogo apresenta seus próprios designs de músicas / níveis. Alex Neuse, criador da série e designer de níveis, tem uma maneira de injetar sua personalidade em seu design de uma maneira que só poderia ser alcançada por um verdadeiro artista, e FLUXO apresenta alguns de seus projetos mais expressivos até o momento. Parte disso vem do fato de que FLUXO utiliza aspectos de todas as Bit.Trip jogos É lógico que, com uma paleta mais ampla, o artista tem o potencial de pintar uma imagem mais descritiva e sugestiva. É nisso que entramos Bit.Trip FLUX .
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O material que Neuse consegue fazer com um conjunto de ferramentas relativamente pequeno é simplesmente incrível. Tudo o que o jogo faz é enviar objetos do lado esquerdo da tela para o lado direito da tela e pedir ao jogador que os desvie ou os bata com o remo. Você pensaria que seria impossível para um jogo com um design tão simples, alternadamente, fazer você rir e chorar, sentir-se atacado ou resgatado, ou fazer você apenas querer ficar para trás e mergulhar na maravilha gloriosa e bonita de tudo isso, mas isso é exatamente o que Bit.Trip FLUX faz.
É difícil descrever com palavras exatamente como a linguagem do design de jogos consegue isso. É algo que realmente precisa ser experimentado para ser entendido. Tenha certeza, no entanto - FLUXO arrisca-se com seu design de bala que você simplesmente não verá.
Ainda estou admirado com algumas das coisas que acontecem no nível dois, que se chama 'Percepção'. Todo o nível tem como tema ensinar você a esquecer o que está vendo na tela e confiar no que acredita. É realmente como nada que eu já experimentei antes em um jogo.
Parte do que permite a Alex levar o design de níveis mais longe do que ele poderia antes Bit.Trip jogos é FLUXO sistema de repetição. Pela primeira vez na série, você obtém continuações ilimitadas, pontos de verificação no nível e um medidor de vida útil. Isso significa que você pode cometer muitos erros em um nível e não morrer, e você pode morrer sem ter que reiniciar um nível desde o início. Isto faz FLUXO o jogo mais fácil da série para passar.
No entanto, não estou dizendo que é fácil, exatamente. Eu ainda morri muitas vezes ao passar FLUXO . É só que, com o mínimo de replays forçados, FLUXO vai passar muito mais rapidamente. Isso também permite que Neuse jogue padrões de bala muito, muito hilariamente cruéis no jogador. FLUXO tecnicamente pode ser o mais fácil Bit.Trip jogo, mas se você fosse um cara durão e se forçasse a reiniciar um nível toda vez que morresse, seria o mais difícil.
Parte da razão pela qual a equipe da Gaijin Games decidiu fazer FLUXO mais fácil é que eles realmente queriam que todos vissem o jogo até o fim. Na verdade, não tenho certeza se a palavra 'final' realmente descreve o que acontece depois que você reproduz todos os níveis visíveis em FLUXO . Eu não quero denunciar, mas nem é preciso dizer que há muita coisa acontecendo no subtexto de FLUXO , e muito disso é nada menos do que impressionante. Eu ainda estou tentando decodificar todo o código Morse e binário que pode ou não estar no jogo.
Também estou tentando ver tudo o que o jogo tem a oferecer. Você poderá superar os níveis em algumas horas, mas acho que levará muito tempo para que alguém veja tudo o que está sendo oferecido. Quanto melhor você jogar FLUXO , quanto mais níveis de profundidade visual e auditiva você observar. Para finalistas e viciados em pontuação alta como eu, o nível de valor de repetição aqui é tremendo.
Eu tive que apertar manualmente o reiniciar perto do final da primeira etapa do jogo sete vezes separadas para finalmente obter uma pontuação alta o suficiente para me enviar para FLUXO nível final de esplendor auditivo e visual (chamado META). Mesmo assim, eu só consegui ficar no META por alguns minutos. Foi como tocar a mão do Deus dos recordes por um minuto e depois perder o controle. É difícil chegar tão perto da piedade uma vez e depois se afastar dela.
Enquanto escrevo isso, sou tentado a jogar o jogo novamente para tentar obter uma pontuação mais alta e ver algo novo. 'Apenas tente tocar mais uma vez', minha mente sussurra sedutoramente. - Talvez você veja algo incrível sobre o qual possa escrever na sua resenha. Não é procrastinar para jogar FLUXO novamente. Está funcionando; trabalhando para o bem do povo '.
Entendo seu ponto de vista, mas realmente preciso terminar esta revisão. Então, talvez mais tarde, faça um adendo ou algo assim. Deixe-me terminar esta revisão primeiro, por favor. Se eu começar a jogar FLUXO novamente, talvez eu não consiga parar.
Há montanhas de coisas que eu poderia dizer sobre FLUXO , muitos dos quais eu já cobri nesta pré-visualização do início do ano. Em vez disso, vou mostrar algumas restrições e encerrar isso. Antes de ir, devo mencionar as poucas coisas sobre FLUXO que são menos que perfeitas. Por um lado, o jogo tem apenas dois jogadores cooperativos, em oposição a BATIDA cooperativa de quatro pessoas. É a única maneira que BATIDA é indiscutivelmente melhor que FLUXO .
Eu amo apresentar BATIDA para novas pessoas - muitas vezes em festas da moda - e parte disso é por causa da cooperação prolongada. Realmente é muito difícil atrair novas pessoas que, de outra forma, tendem a resistir a experimentar novos videogames. Você simplesmente não pode fazer a mesma coisa em FLUXO , e isso é uma chatice.
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Eu imagino que é porque ao contrário BATIDA , FLUXO pede para você bater e evite várias balas. Isso significa que seria necessário um pouco mais de engenho para criar FLUXO uma experiência para quatro jogadores sem facilitar demais. Mesmo assim, tenho certeza de que Gaijin poderia encontrar uma maneira de fazê-lo funcionar. Além deste pequeno problema, e com alguns outros aspectos que sinceramente não me importo, mas tenho certeza de que alguns de vocês se interessam - como a falta de classificações online, o multiplayer online e a opção de desativar os pontos de verificação - - Bit.Trip FLUX é perfeito.