tudo o que sabemos sobre os filhos da floresta

Acesso antecipado será lançado em 23 de fevereiro
Com a recente notícia de que filhos da floresta vai, depois muitos atrasos , finalmente liberando no final deste mês , (como um título de Acesso Antecipado em vez de um produto finalizado), os jogadores podem ter certeza de que o conteúdo atualmente planejado para inclusão no lançamento inicial é apenas o começo. A equipe de desenvolvimento do Endnight referiu-se filhos da floresta como:
“o maior jogo mais complexo que já fizemos.”
Embora haja uma tonelada de conteúdo planejado para ser lançado ao longo do tempo, como parte da nova introdução do Acesso Antecipado, Endnight foi rápido em esclarecer que a base já foi bem estabelecida e que o período de Acesso Antecipado é especificamente destinado como um meio para incorporar o feedback da comunidade no ajuste fino do jogo e para permitir que eles criem novos conteúdos adicionais além do escopo original pretendido. Com isso em mente, vale a pena recapitular pelo menos algumas coisas que sabemos que farão parte da experiência desde o primeiro dia.
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Aumentando as apostas para a sobrevivência…
A mecânica de sobrevivência que está no coração de A floresta sempre forneceram um grau razoável de desafio, mesmo para uma equipe organizada de jogadores. filhos da floresta pretende elevar ainda mais a fasquia ao obrigar o jogador a confrontar-se não só com o que mais pode povoar o ambiente, mas também com os próprios elementos. Com certas fontes de comida, água, remédios e outros suprimentos sendo especificamente vinculados a certas temporadas, os jogadores terão que se preparar cuidadosamente para cada temporada presumivelmente longa com antecedência. Os processos de armazenamento e preservação de alimentos no jogo original eram bastante rudimentares, com o jogador sendo capaz de construir um escorredor simples. No entanto, os desenvolvedores sugeriram que filhos da floresta oferecerá uma mecânica muito mais extensa em relação à preparação e armazenamento a longo prazo de alimentos e outras necessidades.
Imagens do trailer já mostrou o jogador erguendo manualmente uma barraca usando o que parece ser uma folha de plástico e alguns gravetos, bem como acendendo uma fogueira. Muita ênfase foi colocada nas animações dedicadas associadas a cada ação. A imersão sempre foi um elemento forte que impulsiona a jogabilidade, e os desenvolvedores parecem firmemente decididos a dobrar o que o primeiro jogo experimentou.

Inimigo hostil avistado...
A floresta foi elogiado por sua abordagem complexa à árvore de comportamento da IA utilizada pelos canibais e mutantes NPC que o jogador encontraria no jogo. O princípio geral subjacente a isso era que, à medida que o jogador se tornasse mais bem equipado e mais agressivo em todo o mundo, a própria IA retaliaria aumentando o número de patrulhas enviadas para a área geral do jogador. Isso aumentaria ao ponto em que os mutantes (também conhecidos como monstros especialmente poderosos) começariam a perseguir a área geral, indo direto para o jogador ao fazer o contato visível inicial.
filhos da floresta visa apresentar um elenco totalmente novo de mutantes para o jogador encontrar. Não se sabe ao certo se algum rosto antigo estará entre a lista. Certos tipos de NPC, como as novas variantes canibais, apresentam semelhanças físicas óbvias com as vistas em A floresta , mas os detalhes exatos dessas conexões inferidas ainda não estão claros.
A cena pós-créditos no final de A floresta implicava fortemente que as criaturas que vemos agora em filhos da floresta foram o resultado direto de extensa experimentação de armas biológicas humanas, assim como as anteriores. Embora todas as capacidades dos novos canibais e, mais importante, dos novos mutantes, permaneçam deliberadamente obscuras, já há motivos mais do que suficientes para manter distância. A visão de algumas dessas monstruosidades é motivo mais do que suficiente para fugir na primeira oportunidade.

As ferramentas certas para o trabalho…
Armas eram algo que pode ter sido escasso no jogo original, mas filhos da floresta parece determinado a garantir que você sempre tenha acesso a algum tipo de armamento militar quando precisar. Trailers anteriores mostraram o jogador empunhando espingardas, pistolas e outras armas. Isso apresenta um dilema interessante para a experiência de jogo principal.
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Anteriormente, os jogadores precisariam tomar decisões rápidas e calculadas sobre quando seria melhor entrar em combate diretamente e quando seria melhor correr ou fugir. Jogar agressivamente pode ser satisfatório para quem procura aventura, mas esgotará rapidamente seus suprimentos. Mesmo um jogador que é decente em bloquear golpes recebidos pode facilmente se sentir sobrecarregado por números absolutos ou pela presença de um único mutante. A adição de tal armamento indica que os inimigos presentes no jogo, particularmente os mutantes, provavelmente serão muito mais inteligentes e provavelmente muito mais fortes do que os vistos anteriormente em A floresta .
No entanto, haverá mais no inventário do jogador do que apenas armas. Trabalhar com pá parece ser uma nova tarefa notável. Como se tornar-se o lenhador e espeleólogo mais proficiente do mundo não fosse suficiente para você, parece que agora você precisará cavar literalmente para descobrir a verdade que está no centro dos mistérios desta ilha. Os jogos segundo trailer mostra imagens do jogador descobrindo o que parece ser um bunker subterrâneo secreto, enterrado sob vários metros de terra. Também há evidências para acreditar que o jogador agora terá acesso a algum tipo de dispositivo de rastreamento, que potencialmente também funcionará de maneira semelhante ao mapa e à bússola do primeiro jogo, permitindo que eles investiguem mais prontamente certas áreas do mapa e as marquem. para futuras visitas. No entanto, isso também pode funcionar como um dispositivo pelo qual o jogador pode avançar na história.
Juntando a história…
A floresta mais ou menos adotou uma atitude enxuta e mesquinha em relação à narrativa, preferindo deixar a maior parte como pedaços opcionais de evidência ambiental, ou assumindo a forma de certos itens colecionáveis, como fitas de vídeo contendo clipes curtos. No entanto, as imagens promocionais mostradas até o momento indicam que as cenas tradicionais terão um papel um pouco maior aqui do que antes, portanto, se você não conseguir encontrar todas as informações de fundo, não tema, filhos da floresta provavelmente você tem coberto.
A história aqui provavelmente seguirá ritmos narrativos semelhantes, mas não idênticos, aos de seu antecessor. O jogador fará um pouso forçado em uma ilha abandonada e tentará entender o que está acontecendo ao seu redor, enquanto procura recursos e tenta ficar fora das garras de alguns espécimes experimentais particularmente hostis.
O trailer mais recente do jogo sugere fortemente que o jogador assumirá o papel de Timmy, o filho agora adulto do protagonista do jogo original. Enquanto o jogador foi capaz de reviver Timmy da morte depois que ele foi retirado do acidente de avião para ser experimentado pelos mesmos pesquisadores que criaram as monstruosidades que povoam a ilha, Timmy mais tarde demonstrou ter desenvolvido alguma forma de poderes sobrenaturais, que ele luta para controlar. Como isso se traduzirá na jogabilidade real vista aqui permanece incerto.
Com filhos da floresta aproximando-se rapidamente do lançamento do Early Access, os jogadores não terão que esperar muito para começar a se aventurar pelas florestas da ilha e descobrir os horrores que espreitam lá dentro.