review blood drive
Sidhe Interactive's Blood Drive dá as boas-vindas aos jogadores em Las Rulettas, um cenário fictício inspirado em Las Vegas para um reality show de homicídios veiculares que compartilha o nome do jogo. Bônus: Blood Drive As arenas estão cheias de mortos-vivos, que os competidores podem explorar, por espalhar sangue por toda a tela, mas também por pontos.
O slogan da caixa é 'Cérebros, manchas e automóveis', e é aparentemente a configuração perfeita para o que poderia ser um prazer de jogar com estilo de filme b. Infelizmente, parece que o desenvolvedor se esforçou para sabotar seu próprio título, tornando Blood Drive tão delicioso quanto ficar preso em um engarrafamento apocalíptico.
Blood Drive (Xbox 360, PlayStation 3)
Desenvolvedor: Sidhe
Empresa: Activision
Data de lançamento: 2 de novembro de 2010
Preço: $ 49.99
Blood Drive é um jogo baseado em arena, dividido em vários tipos de eventos, a maioria dos quais se resume a uma das duas coisas - matar o maior número possível de zumbis ou destruir os veículos dos adversários. Às vezes é uma amálgama de ambos, ou às vezes é um caso de eliminação. Há também um modo 'King of the Skull', no qual você é encarregado de agarrar e segurar uma caveira dourada pelo maior tempo possível. Finalmente, há um modo de corrida no estilo de ponto de verificação que acaba sendo uma provação horrível e frustrante nas minúsculas áreas de batalha do jogo. Mas no final das contas, trata-se principalmente de destruir o máximo possível de coisas em um período de tempo alocado, o que em um mundo de ideias deve ser bastante divertido.
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Os eventos de matança de zumbis são diretos, com o vencedor sendo aquele que pode massacrar os mais mortos-vivos, seja através do uso de armas ou simplesmente passando por cima deles com um veículo em alta velocidade. É estranhamente catártico e tão completamente sem cérebro que é agradável o suficiente para o que é. A única estratégia real aqui é dirigir para áreas onde você encontrará uma grande multidão de zumbis e disparará sem rumo para ele enquanto conduz seu veículo na direção dele. Se houver alguma reclamação real aqui (fora do fato de que muitos acharão completamente irracional ao ponto do tédio), é que simplesmente não há zumbis suficientes na tela. O jogo parece gerar aleatoriamente multidões de carniçais, portanto, mesmo que você limpe uma área, sempre poderá voltar mais tarde e descobrir mais. Mesmo assim, passei muito tempo dirigindo por áreas desertas do que gostaria, especialmente depois que o inseto destruidor de zumbis me mordeu.
'Demolition Derby' é o evento focado em combate de carros, onde os jogadores apimentam outros pilotos com uma variedade de armas - lâminas de serra, metralhadoras, foguetes e muito mais - e até se chocam contra eles para levar o ponto para casa. O maior problema aqui é que, embora a maior parte do dano seja causado por armas, elas parecem estar em falta em todas as arenas. Embora power-ups como kits de reparo e aumentos de velocidade sejam abundantes (sério, eles estão por todo o lugar), há muito menos captadores de armas.
Como você pode imaginar, isso se torna um problema em um jogo em que o foco está no combate de carros; a palavra-chave aqui é 'combate'. Ouvir o som do cano vazio de uma arma enquanto você dirige por aí em busca de reabastecimento (principalmente encontrando os aumentos de velocidade e kits de reparo acima mencionados) é mais do que irritante. Certamente ajuda uma vez que você aprendeu a configuração da terra, mas a escassez de acesso constante a armas em um jogo de combate automático é desconcertante, para dizer o mínimo.
Outro dos modos do jogo, 'Checkpoint', serve apenas para destacar os outros problemas gritantes do jogo - arenas confusas e confusas e física do carro instável e de baixa gravidade. Nesse modo, os jogadores recebem uma quantidade finita de tempo e são solicitados a acertar os pontos de verificação, indicados por setas e círculos em um mini-mapa. A questão aqui é que os mapas são tão desconfortavelmente confinados e, às vezes, tão confusos que é muito fácil perder pontos de verificação ou, às vezes, dirigir na direção de um beco sem saída em vez de seu destino. Esse problema é agravado pelo fato de que, sempre que seu carro sofre um acidente - seja de outro motorista ou de uma parede - ele é jogado no ar e parece flutuar lentamente de volta para as rodas. O tempo todo, a IA do jogo (que sabe exatamente para onde está indo, é claro) está sempre à sua frente, e as chances de recuperar o atraso nesses casos são praticamente nulas.
O principal modo single-player do jogo é um torneio que consiste em vários copos, todos consistindo em variações repetitivas dos tipos de jogos que eu já mencionei. Essa grande questão, a natureza monótona dos eventos, é agravada pelo fato de que algumas das xícaras posteriores podem durar cerca de três horas por peça. Embora seja possível recuar na metade do copo e retornar a qualquer evento em que você parou, isso ainda não leva em conta a possibilidade de não se classificar na conclusão do copo.
Dentro Blood Drive , é o primeiro lugar ou nada. Chegar em segundo ou até terceiro lugar não abrirá a próxima área do jogo, por isso está de volta à estaca zero. Isso é frustrante mesmo no segundo copo do jogo, que consiste em apenas quatro eventos. Considere o quão duro e longe você jogará seu controlador quando perceber no evento 32 de 40 que simplesmente não há como obter sucesso. Simplificando, Blood Drive não faz nada de interessante o suficiente para justificar a monopolização de três horas do seu tempo, e é quase um insulto que o desenvolvedor peça ao jogador que considere isso.
Agora, para todas essas frustrações, Blood Drive não está sem seus 'encantos'. Parece intencionalmente espertinho o suficiente para que funcione, com um locutor que grita coisas como 'enlouqueça!' e o violão calmo que toca durante o menu de pausa, uma contradição hilária à trilha sonora de clichê e metal do jogo. Blood Drive ' A premissa de um combate automóvel baseado em arena e zumbis pode parecer ultrapassado, mas o jogo tem suas intenções na manga, então não deve haver confusão da parte do jogador - eles sabem exatamente o que estão entrando.
Blood Drive também possui um modo multijogador online básico que é o mais simples possível. Escolha uma arena, escolha o tipo de jogo e participe. Ele também suporta apenas poucos jogadores on-line, mas não se preocupe com esse número, porque é provável que você não consiga encontrar uma única pessoa jogando o jogo. Eu certamente não estava e, portanto, não pude testar este modo para a revisão. E, como existem menos de 1.000 pessoas classificadas nas tabelas de classificação do jogo para o modo 'Desafio', provavelmente é seguro dizer que encontrar outros jogadores só vai ficar cada vez mais difícil.
Como aluguel, Blood Drive pode ser uma boa diversão para pessoas cujos ouvidos podem se animar com a simples menção de 'zumbis' e 'combate de carro'. Claro, suas falhas podem ser frustrantes e seu modo de torneio pode ser um dos testes de resistência mais exigentes nos jogos desde Banda de rock Conquista / Troféu 'bexiga de aço'.
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Ainda assim, não é a pior coisa das prateleiras no momento, mas seu preço de US $ 49,99 também não está favorecendo o jogo. Talvez como um título de desconto profundo ou até mesmo um download digital com alguns dos modos mais frustrantes do jogo eliminados (deixe-me atropelar zumbis por dez dólares!) Blood Drive poderia ter sido uma proposta mais atraente. Como está, pegando cópias de Metal retorcido e Dead Rising 2 é uma aposta melhor se você deseja coçar essa coceira específica.