review charlie murder
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Charlie Murder é um jogo que visa incrivelmente alto. Além de apresentar um estilo artístico verdadeiramente único e fluido, ele adiciona uma trilha sonora atraente à mistura, além de toda uma série de mecânicas de jogo, além de um sistema de estatísticas e inventário semelhante ao RPG.
Nem tudo funciona exatamente como a Ska Studios esperava que fosse, mas por trás de todas as decisões questionáveis do projeto está uma batida incrivelmente interessante que faz um grande esforço para quebrar o molde.
Charlie Murder (Xbox Live Arcade)
Desenvolvedor: Ska Studios, LLC
Editor: Ska Studios, LLC
Lançado: 14 de agosto de 2013
MSRP: $ 9,99
Logo após escolher um dos cinco caracteres selecionáveis nos momentos iniciais de Charlie Murder , você morrerá, lutará contra os habitantes do inferno e renascerá no inferno na Terra. A partir daí, ele realmente não desiste. Ska Studios percorreu um longo caminho desde Lava-louças , e realmente mostra em toda a apresentação de Charlie Murder . Todos os personagens do jogo, desde o humilde demônio, a Charlie's Band, até o chefe final, exalam personalidade, e há tantos tipos de inimigos que é impossível adivinhar o que virá a seguir.
A trilha sonora também é de primeira, e uma das melhores que já ouvi em um videogame. Eu realmente gosto do estilo rock, e não apenas ele se encaixa perfeitamente no jogo, mas também é atmosférico quando precisa, e eu gostei muito de ouvir algumas das músicas do jogo fora dos limites de Charlie Murder .
Assassinato A narrativa é enquadrada em torno de vingança, fama e relacionamentos pessoais (e, claro, o fim dos dias) - às vezes, pode ficar bastante comovente. Há alguns trechos bem legais envolvendo cenas que mostram uma visão bastante desfavorável de Charlie e sua banda, o que é bastante único para um gênero que geralmente se contenta em entregar tramas simplistas.
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Existem alguns flashbacks detalhando a banda antes do apocalipse equivalente do jogo (incluindo uma aparição em um programa falso de David Letterman), mas essas cenas são muito poucas e distantes entre si. Eu realmente amei ver esses personagens através de um método mínimo de contar histórias, com quase nenhum diálogo ou mesmo ações. Mas então você volta ao trabalho, batendo nos mortos-vivos por cerca de 30 minutos antes que outra dessas seqüências apareça.
Um dos meus aspectos favoritos, em particular, envolve um programa de rádio com os chamadores, falando sobre o estado atual do mundo e a própria banda ( GTA estilo) - mas esse bit é reproduzido apenas em certas zonas seguras, forçando você a ficar tédio enquanto ouve. Além disso, ele se repete com frequência, a ponto de você começar a ignorá-lo. Eu gostaria que o jogo tivesse mais dessas partes, como Charlie Murder brilha realmente dentro das fendas do mundo em que ocasionalmente observamos - simplesmente não conseguimos vê-lo com frequência.
Tendo dito isto, Charlie Murder é uma batida muito útil, e eu realmente não tenho muitos problemas com a mecânica de combate real. Com o uso de um sistema de dois botões, você abrirá alguns dos melhores designs de inimigos que eu já vi no gênero e utilizará uma grande variedade de habilidades e ferramentas para fazê-lo.
Batalhas de chefes e mini-chefes são frequentes, e algumas delas podem vir logo após a outra. Existem alguns destaques, alguns insucessos e alguns poucos preguiçosos de IA, mas no geral o jogo faz um bom trabalho em mantê-lo alerta, sem forçar você a lutar contra hordas do mesmo inimigo repetidamente. Existem inúmeras armadilhas ambientais, armas brancas, armas e muito mais para apimentar as coisas também.
Em termos de variedade, Charlie Murder realmente mistura coisas com porções de shoot'em-up, jogos de ritmo e outros minijogos exclusivos. Em um minuto, você pode estar derrotando um mini-chefe não planejado, logo após uma briga de chefe, e no próximo, você pode jogar uma pequena criatura por cima de uma cerca para comer um pouco de lixo. Essas partes do jogo são breves o suficiente para não ficarem mais do que bem-vindas, felizmente.
Para aumentar o combate, você pode pegar ou comprar peças de armadura e armas, que podem ser exibidas em seu personagem (ou desativadas por razões estéticas). Itemização é uma criatura estranha em Charlie Murder , porque é meio que apenas há . Em um minuto, você estará gastando centenas de dólares em uma nova marca de arma ou armadura em uma loja, e no próximo, você encontrará um mini-chefe super fácil para algo com uma linha de status consideravelmente melhor. Embora nunca seja realmente suficiente para obter no caminho de se divertir, o design do equipamento nunca foi realmente pensado até o fim, e é realmente evidente desde o primeiro momento em que você entra em uma loja.
Também é muito estranho que o jogo ofereça uma quantidade máxima de estoque, mas permita que você preencha qualquer item de sua escolha. Por exemplo, se você quiser encher sua sacola inteira com poções de saúde, você pode literalmente comprar 50 poções de saúde a um custo nominal e usá-las todas em uma luta de chefe (com uma recarga insignificante de 10 segundos). Eu não percebi isso até três quartos do jogo, e realmente parecia uma supervisão.
Você aumentará seu status e adquirirá suas habilidades através do Windows 8 Phone do jogo, que funciona como seu menu de personagens abrangente. Embora a interface do usuário do Windows 8 Phone seja uma nobre tentativa de realmente atrair o player para seu mundo (semelhante a Espaço morto (na interface do usuário na tela), a tela em si é pequena e, mesmo quando o zoom é difícil de ler.
Também não ajuda que a maioria das complexidades do jogo seja descrita no sistema de e-mail do jogo por telefone, o que é extremamente irritante quando você tem centenas de mensagens para ler, algumas das quais podem ser indescritíveis ou enigmáticas. Ele também possui um aplicativo falso do Twitter que não é tão atraente quanto Pesca ridícula , mas a capacidade de digitalizar códigos QR no ambiente para desbloquear atualizações em dinheiro ou itens é um toque agradável.
Um aspecto do sistema de construção de personagem que eu gostei foi o mecânico de tatuagens, que basicamente se traduz em feitiços específicos de classe. Personagens diferentes têm habilidades um pouco diferentes, mas, exceto por uma ou duas mudanças gritantes, a maioria delas opera da mesma maneira e geralmente envolve um lustre individual ou de grupo inteiro. Para adicionar sobre magias e itens, Charlie Murder também possui um sistema de estatísticas parecido com um RPG. Você tem permissão para alocar seus pontos nas classificações Força, Velocidade, Defesa e Anarquia (magias), mas elas são baseadas no seu nível, para que você nunca possa realmente min-max.
Há também muitos segredos que podem ser encontrados após a busca de todos os códigos QR inteligentemente disfarçados, além de um final e chefe secretos, áreas ocultas e até mini-chefes extras. Charlie Murder também tem uma arena de PVP e mais duas dificuldades para enfrentar depois de vencer o jogo. Este é um beat'em up verdadeiramente repleto de conteúdo, que satisfará tanto os fãs individuais quanto os cooperados de quatro jogadores por horas a fio. O suporte ao jogo online também ajuda, mas é meio estranho que o jogo limite a parte a 1 slot por personagem único, pois evita que os amigos joguem uns com os outros se tiverem aumentado o nível da mesma pessoa (por exemplo, duas Charlies não podem jogar uma com a outra).
Charlie Murder tem flashes de brilho e flashes de normalidade durante toda a sua campanha para cima e para baixo. Alguns aspectos parecem que os desenvolvedores estavam apenas passando pelos movimentos, e alguns parecem verdadeiramente inovadores e frescos. Mas, apesar da sensação desigual, há uma base sólida por baixo Charlie Murder , e os fãs de beat 'em ups encontrarão muito o que curtir enquanto percorrem hordas de mortos-vivos enquanto ouvem uma trilha sonora incrível.