twenty minutes persona 5 was enough convince me i need hell out it
Somente a interface do usuário é uma obra de arte
Eu me amo um pouco Pessoa . Como tal, eu estive em uma espécie de blecaute da mídia, apenas vendo imagens do povo de anime narcótico em máscaras no Twitter pelo canto do olho. Mas quando vi que era jogável no PSX, implorei à Atlus que me deixasse pular a fila e jogá-la a portas fechadas. Eu não esperava que funcionasse, mas, ei, eu sou legal, Atlus é legal, às vezes você só tem uma festa legal.
Embora eu não possa dizer basicamente nada sobre o enredo (o jogo foi lançado no Japão, se você quiser estragar a história, seu mal-humorado), correr pela masmorra inicial e passar por algumas batalhas foi o suficiente para mim pensar 'sim, isso é incrível, de volta ao blecaute da mídia depois disso'.
Correndo pela escola e metrô de Tóquio, fiquei imediatamente impressionado com a vibração e o estilo da apresentação. Parece super óbvio se você jogou os jogos anteriores ou assistiu a algum trailer de Pessoa 5 mas conseguiu Droga essa interface do usuário está quente. Os menus e as conversas são tão chamativos e divertidos, de alguma forma, evitando ser completamente desagradável. Enquanto a parte crítica de mim levantou uma sobrancelha quando o personagem principal cortou os habitantes de Tóquio como se eles não estivessem lá, eu rapidamente percebi que simplesmente não me importo. Eu sei que quando eu finalmente jogar isso e estiver tentando fazer novos amigos de anime, eu quero ir do ponto A ao ponto B o mais rápido possível e não quero tropeçar em todo mundo.
Falando em fazer amigos, o mecânico de construção de relacionamentos anteriormente conhecido como Links Sociais agora é chamado de sistema Confidante, e tem mais implicações na sua progressão do que ganhar novas Personas ou obter experiência com o Arcano de Tarô de cada personagem. Uau, este jogo parece insano se você é novo na série. Vamos dar um passo atrás: os demônios (ou personas) que você coleciona e utiliza em batalha estão conectados a um Arcano específico, assim como os amigos que você faz. Melhore o seu relacionamento com esse amigo, e você estará melhor equipado para usar demônios desse tipo de Arcana.
Negociação com demônios (geralmente vista em Shin Megami Tensei , do qual Pessoa está fora das filmagens) está de volta na forma de atrasos. Você só pode trazer uma quantidade finita de munição para as masmorras, mas pode usar sua arma para segurar demônios e pedir itens, dinheiro ou lealdade. Fico feliz em ver esses sistemas se fundirem, pois sempre sentia falta de negociar com demônios em Pessoa . Eu apenas lutei contra alguns inimigos diferentes, mas ver o icônico Pixie da série renderizado em um sistema de geração atual foi incrível. Antes, vimos esses demônios no PlayStation 2 de baixo poli ou nos jogos 3DS baseados em pixels. Tive a certeza de que Mara, a carruagem de pau, está no jogo, veemente e em alta definição.
Novamente, não posso compartilhar detalhes da trama, mas sei que Pessoa 5 começa com uma merda séria, e você está bem no meio disso. Não será como o último jogo, em que várias horas de exposição atrapalharam sua primeira masmorra.
Pessoa 5 será lançado no PS3 e PS4 em 4 de abril de 2017. Eu sei que devo ser totalmente imparcial e outras coisas, mas, caramba, estou animado por este.
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