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Oh meu Deus, ele está de volta
Você já foi arrebatado por uma única imagem de um videogame? Apenas um tiro, uma fatia minúscula de um produto final do qual você simplesmente não consegue tirar os olhos, que vive em seu cérebro por dias ou até semanas depois? Eu tive minha parte justa. A primeira vez que vi uma imagem estática de 'No Mercy' de Orchid sair da primeira Instinto Assassino é um. A Hydra de Deus da guerra é outro. Ambos estão gravados em minha memória, mas na verdade é uma imagem mais inócua que é o melhor exemplo disso.
Mais de uma década atrás, quando a IGN ainda tinha notícias sobre videogames, deparei-me com as capturas de tela do jogo que se tornaria conhecido como Fábulas de Final Fantasy: Calabouço de Chocobo . Eu não estava familiarizado com as sub-séries do Fantasia final a franquia e o gênero roguelike não fizeram muito por mim. E, no entanto, este tiro, apenas alguns dos telhados da cidade central do jogo, me chamou. Seu charme extravagante chamou a atenção e, nos meses seguintes, a foto ficou na frente e no centro do meu hipocampo, enquanto eu diligentemente esperava o jogo sair.
Ele me vendeu naquele jogo antes que eu soubesse alguma coisa sobre isso. É certo que esse tipo de máquina de hype interno provavelmente obscureceu minha percepção do produto final, pois eu já havia me convencido de que era perfeito mesmo antes de desembrulhar o jogo. A verdade é que eu não sei se Fábulas de Final Fantasy: Calabouço de Chocobo é um bom jogo ou apenas um jogo que me convenci de que era bom, mas tenho certeza de que a Square Enix me deu uma segunda chance em uma primeira impressão com Calabouço Misterioso de Chocobo Todo Amigo!
Calabouço Misterioso de Chocobo Todo Amigo! (Switch (revisto), PlayStation 4)
Desenvolvedor: Square Enix
Empresa: Square Enix
Lançado: 20/03/2019
Preço: US $ 39,99
Calabouço Misterioso de Chocobo Todo Amigo! é, para todos os efeitos, a edição definitiva do Fábulas de Final Fantasy: Calabouço de Chocobo . Não é exatamente uma remasterização e não exatamente uma porta, Every Buddy traz o núcleo do jogo Wii para o hardware moderno, adiciona algum material da porta Nintendo DS que nunca saiu do Japão e une tudo isso com novos recursos exclusivos desta versão do jogo.
Every Buddy ocorre dentro e ao redor de uma cidade chamada Lostime. Aqueles que vivem dentro de seus limites desfrutam de uma existência de fuga, com a mente limpa toda vez que o Sino do Esquecimento toca. O titular Chocobo e seu companheiro de caça ao tesouro, Cid, acabam na cidade devido a uma excursão que deu errado, e logo os dois estão se unindo a uma garota borbulhante chamada Shirma e a um bebê que cresce rapidamente chamado Raffaello para restaurar as memórias dos habitantes. e descobrir exatamente o que diabos está acontecendo.
A memória de cada cidadão está trancada atrás de uma masmorra roguelike que Chocobo terá que conquistar. Essas masmorras geradas aleatoriamente apresentam um monte de armadilhas e inimigos que reduzirão a saúde e a fome de Chocobo enquanto ele mergulha cada vez mais fundo em cada uma. No Wii, a jornada de Chocobo às vezes era uma tarefa esmagadora. Por trás de suas bolsas, o visual adora um desafio exigente, especialmente para quem está entrando no gênero pela primeira vez. Com Every Buddy , o desafio é facilitado com a adição de um amigo.
Ao longo da história, Chocobo terá a capacidade de recrutar residentes de Lostime como amigos para entrar na masmorra. Ele também pode recrutar os monstros que ele luta coletando Buddy Points que eles derrubam quando são derrotados. Quanto mais pontos ele coletar de um monstro específico, mais poderosa ele poderá se unir. O amigo pode ser controlado por IA. com entrada limitada do player ou independentemente com um segundo player. As habilidades dos amigos são limitadas - eles não podem equipar trabalhos como Chocobo -, mas eles têm habilidades únicas que os tornam ferramentas vitais à medida que a dificuldade aumenta.
Além dos Buddy Points, os monstros derrotados também concedem XP para aumentar o Chocobo, bem como os Job Points, um conjunto separado de pontos de experiência exclusivamente para o trabalho que você equipou no momento. Desbloquear trabalhos é sem dúvida uma tarefa árdua, contribuindo para grande parte da rotina que você experimentará com o jogo. Pode ser um trabalho árduo, e a variedade limitada de salas de masmorra que são recicladas em todas as cabeças em que você pula não ajuda, mas achei que valeu a pena tirar o máximo proveito de cada trabalho que ganhei. Ninja, um dos trabalhos finais desbloqueados, é uma fera absoluta em níveis mais altos e ideal para as intermináveis corridas de masmorras.
Passar o mês passado mais uma vez explorando as memórias perdidas de Lostime trouxe de volta algumas ótimas lembranças minhas, mas é claro que a imagem da perfeição que eu tinha uma década atrás era imprecisa. Por mais que eu ame esse jogo, não o vejo mais como o auge do jogo. Masmorra misteriosa Series. O gênero evoluiu. As masmorras, embora ainda inferiores a algo artesanal, melhoraram bastante em maquiagem e variedade. Muitas vezes em Every Buddy , quando eu começaria um novo andar, a saída seria ao lado de onde eu entrei. Muitas das masmorras que eu atravessei estavam cheias de becos sem saída. O sistema de amigos, embora útil, também se mostrou inadequado na quantidade limitada de controle que você tem sobre eles.
Muitos dos sistemas aqui também são antiquados, com muita necessidade de melhorias na qualidade de vida. Não posso simplesmente usar uma poção para curar meu parceiro, mas tenho que chutá-lo. Os tempos de carregamento são excessivamente longos e o extenso sistema de força e fraqueza não parece entrar em ação. (Uma versão anterior deste parágrafo, mencionando o ataque especial do amigo e o sistema de armazenamento, continha informações incorretas. A passagem foi alterada para maior clareza. Peço desculpas por esses erros. O restante da revisão permanece intacto.)
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É lamentável que essas falhas de Fábulas de Final Fantasy: Calabouço de Chocobo ainda estão por aí mais de uma década depois, mas, felizmente, todos os pontos fortes do lançamento original também foram mantidos. A história, a bela direção de arte, os personagens encantadores e o nível apropriado de dificuldade fizeram desse jogo para o Wii um dos melhores RPGs da biblioteca do sistema. Calabouço Misterioso de Chocobo Todo Amigo! , com suas adições ponderadas, é simplesmente uma versão melhor. Os fãs hardcore de roguelike podem achar isso muito perdoador, mas para quem não conhece o gênero, você não encontrará um ponto de partida melhor do que isso.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)