review danger zone 2
Ainda sem Kenny Loggins
Há pouco mais de um ano, a Three Fields Entertainment nos agraciou com uma espécie de reinicialização do Esgotamento série com um nome diferente. Zona de perigo , como foi chamado, focado no modo Crash do auge do Critério e foi um tempo muito divertido. A experiência foi muito curta e não exibiu nada do polonês de seu antepassado, mas causou uma ótima primeira impressão e me deu esperança para o futuro.
Fiquei animado ao saber que estaríamos recebendo um Zona de perigo 2 , principalmente porque isso poderia ser um espelho direto do Esgotamento Series. O piloto original do Critério era uma demonstração tecnológica sólida, mas Burnout 2: Ponto de Impacto provou que o Critério não estava apenas desenvolvendo um piloto enigmático.
Enquanto Zona de perigo 2 melhora seu antecessor em muitas áreas-chave, infelizmente ele tem muitos obstáculos técnicos que o impedem de ser grandioso.
Zona de perigo 2 (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: Three Fields Entertainment
Empresa: Three Fields Entertainment
Lançado: 13 de julho de 2018
Preço: US $ 19,99
O conceito geral de Zona de perigo 2 é basicamente o mesmo que o primeiro: você é um carro renegado que já teve o suficiente das besteiras de todo mundo e está entrando em uma maratona. Eu posso ter feito essa parte, mas isso é uma recriação do Esgotamento Crash mode da série sem nenhum texto de sabor ou histórico. Você apenas bate carros, vê as coisas explodirem e acumula pontuações altas. A maior mudança desde o primeiro Zona de perigo é que você não está mais confinado a ambientes monótonos e estéreis.
Zona de perigo 2 leva você para as ruas dos Estados Unidos e na verdade o coloca em estradas reais. Embora estes claramente não sejam modelados a partir de estradas reais, o influxo de cores e cenários animados torna a ação muito mais tentadora. Você não ficará olhando para a mesma bobagem por muito tempo, pois cada região oferece várias estradas para você atravessar.
Em um toque agradável, se você tiver algum tipo de familiaridade com Esgotamento ou o anterior Zona de perigo , você pode pular completamente as seções do tutorial e começar a travar. Na verdade, completei a totalidade das três regiões deste jogo antes de perceber que pulei a introdução. Dito isto, existem algumas novas mecânicas em Zona de perigo 2 que até os veteranos dos títulos da Criterion e da Three Fields Entertainment fariam bem em repassar.
Para iniciantes, a verificação de tráfego está de volta (onde você colide com carros por trás para fazê-los voar), mas agora você pode guiá-los em uma direção específica, mantendo X ou A no seu gamepad (Square ou Circle, para usuários do PS4). Como agora existem veículos diferentes, o Boost Chaining faz um retorno de Esgotamento e permite aumentar continuamente se você não bater em nada pesado. Finalmente, a preparação para cada zona de perigo em níveis específicos tem um objetivo que você pode atingir para aumentar sua pontuação, o que adiciona uma camada extra de complexidade além de causar o caos.
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Todas essas são ótimas adições, aprimorando a condução principal do original e tornando Zona de perigo 2 sentir como uma visão melhor realizada. Juntamente com essas diversas origens, recebi muitos flashbacks para Burnout 3 e Burnout Revenge enquanto eu estava jogando. É ótimo atingir seu objetivo preliminar, colidir com carros, implantar seu Smashbreaker ( Zona de perigo assumir a Esgotamento Crashbreaker da série) e comece a coletar vários tokens no ambiente para aumentar sua pontuação.
Zona de perigo 2 ainda é uma abordagem mais focada em quebra-cabeças no modo Crash, como na primeira Zona de perigo . Não se trata apenas de bater em carros e causar um caos em massa, porque você raramente atingirá a pontuação total de uma medalha de platina se evitar coletar os tokens espalhados por cada cruzamento. Você precisará considerar cuidadosamente para onde seu carro está indo e como está cumprindo cada objetivo de aceleração para obter sucesso.
Alguns dos níveis também não são apenas segmentos diretos de colisão. Alguns exigirão que você acelere o tráfego em um carro de F1 e chegue ao cruzamento principal a tempo de um mega acidente. Outros o verão ocupando um semirreboque e atravessando o tráfego em uma demonstração imprudente de violência. Zona de perigo 2 tenta o seu melhor para misturar os procedimentos e certamente trabalha para mantê-lo entretido em cada esquina.
Onde isso começa a vacilar é que os limites gerais de pontuação em cada nível são realmente baixos. Embora US $ 1 milhão em danos pareça muito, qualquer Esgotamento veterano vai demolir Zona de perigo 2 em pouco menos de três horas, com basicamente mais nada a fazer. Não há multiplayer para falar e a Three Fields Entertainment relegou qualquer tipo de modo de corrida para o seu próximo Direção perigosa subproduto. Este foi um problema com o primeiro jogo, mas fica um pouco mais difícil ignorar a segunda vez (e com um preço aumentado, para inicializar).
Acho que o maior problema é que existe apenas um de cada token em todos os níveis. O primeiro Zona de perigo lotou cada zona de teste com vários tokens para coletar, o que significa que você pode perder alguns e precisa confiar na destruição bruta para aumentar sua pontuação. Dentro Zona de perigo 2 , você está ferrado se não os pegar, mas agarrá-los a todos é muito mais fácil e basicamente garante que você passará em todos os níveis com a pontuação mais alta.
Ou seja, se você conseguir pegar todos os tokens de maneira consistente. Por alguma estranha razão, Zona de perigo 2 apresenta mais problemas técnicos do que seu antecessor. Construído em um Unreal Engine 4 atualizado, há uma série de aprimoramentos gráficos em Zona de perigo 2 , mas também há a introdução de algumas falhas e bugs selvagens. Não sei dizer quantas vezes colidi com alguns carros que esperavam colidir, mas meu veículo fez 180 e acelerou na direção oposta.
A detecção de colisão em certas partes do ambiente pode ser complicada, às vezes fazendo você voar pelo ar e outras vezes colocando o carro de lado. Você atingirá rampas e cairá, por algum motivo, ou voará com o arco adequado que a Three Fields pretendia. Também existem alguns objetivos nos quais você precisará colidir com um veículo no meio do vôo, mas a física do carro irá parar rapidamente e estragar completamente a solução pretendida.
Isso poderia ser resolvido se o seu Smashbreaker tivesse a capacidade de implantar à vontade, mas você deve primeiro travar antes que isso aconteça. Como bater em um carro não é um acidente garantido, você corre para um cruzamento com um plano claro e perde uma corrida inteira, porque seu carro decidiu ficar imune a esse tempo. Nem me inicie nos carros que se materializam do nada, especialmente quando a distância de tração mostra os carros além de sua posição.
Isso faz um grande desserviço à ação Zona de perigo 2 faz o máximo para mudar. Quero amar esses segmentos de F1 em movimento rápido, mas se os carros estão literalmente aparecendo do nada, como devo maximizar meu tempo e pontuação? Quero aplaudir a mudança para fora de uma instalação de teste genérica, mas se a detecção básica de colisões em rampas é tão incômoda, a mudança de cenário realmente valeu a pena?
Para finalizar, o visual geral é simplesmente insosso. Suponho que alguém possa ignorar o filtro suave que é aplicado a tudo, fazendo a câmera parecer como se estivesse mergulhada em vaselina, mas como os carros ainda não têm um mapeamento de destruição adequado? Eu quero ver o corpo do meu sedan dobrar quando entrar em um trailer, não apenas amolecer levemente e fumar. Eu posso ter desculpado isso na primeira vez (desde que foi a primeira tentativa de recriar Esgotamento ), mas as sequências devem melhorar em vez de regredir.
O polimento geral de Zona de perigo 2 é um downgrade comparado ao seu antecessor. O fato de começar ativamente a afetar a jogabilidade é onde eu traço a linha. Não tive problema em recomendar a todos que comprassem o primeiro jogo, porque era barato, cumpriu sua promessa e nos trouxe de volta aos dias de glória dos corredores de fliperama. Zona de perigo 2 , porém, é basicamente a mesma coisa em um pacote pior.
O verdadeiro assassino é que você pode pegar o melhor absoluto Esgotamento jogos, Burnout Revenge , no Xbox 360 por US $ 9,99 no mercado Xbox Live e com compatibilidade com versões anteriores no Xbox One. Pela metade do preço de Zona de perigo 2 , você terá não apenas um componente de corrida completo e um multiplayer online, mas cinco vezes a quantidade de junções de colisão.
Zona de perigo 2 não é um jogo ruim, mas se desfaz do peso de seus problemas técnicos. Se já não havia uma versão melhor deste jogo pelos mesmos desenvolvedores (desconsiderando o Esgotamento série), talvez eu perdoe mais algumas dessas falhas. Eu simplesmente não posso ignorar as deficiências, no entanto.
Zona de perigo 2 tem todo o terreno preparado para fazer um retorno explosivo para Esgotamento , mas a Three Fields Entertainment só precisa aumentar seu controle de qualidade. Além disso, como ainda não temos Kenny Loggins na trilha sonora ?!
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)