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É isso que estamos esperando?
Dragão marcado para a morte é um jogo sobre o qual Destructoid fala há muito tempo. Ficamos sabendo disso em 2011, quando foi revelado que o jogo seria lançado para o então novo Nintendo 3DS após uma mudança de plataforma. Depois disso, o mundo ficou em silêncio sobre o título por algum tempo, embora ocasionalmente aparecesse nas notícias. Em 2017, seis anos após o salto para o 3DS, a Inti Creates anunciou que o jogo havia mudado de plataforma mais uma vez, descartando o dispositivo portátil de tela dupla para o Switch em brasa.
Agora, depois de mais de oito anos em desenvolvimento, Dragão marcado para a morte está finalmente na natureza. Foi lançado no início deste ano na eShop, com os personagens divididos em dois pacotes diferentes. No mês passado, a edição física completa foi lançada como cortesia da Nighthawk Interactive e, nas últimas duas semanas, tenho mergulhado profundamente nas muitas masmorras do jogo, tentando descobrir o que diabos deu errado nesses oito anos de desenvolvimento .
Dragão marcado para a morte (Nintendo Switch)
Desenvolvedor: Você Cria
Editora: Inti Creates, Nighthawk Interactive
Lançado: 31 de janeiro de 2019 (digital), 26 de março de 2019 (varejo)
MSRP: US $ 49,99 (varejo), US $ 14,99 (digital)
O Inti Creates é um desenvolvedor que não tenho problemas em dar suporte ao primeiro dia antes que alguém tenha a chance de revisar seus jogos. Normalmente, isso funciona bem para mim. Blaster Master Zero , Mega Man Zero e Azure Striker Gunvolt são três das experiências mais divertidas que tive com desenvolvedores modernos, canalizando a era mais aventureira dos jogos de 16 bits. Dragão marcado para a morte parece estar certo em sua casa do leme, mas quanto mais eu jogava, mais ficava claro que faltava um nível de polimento que estou acostumado a ver com o desenvolvedor.
Dragon MFD é um RPG de ação com rolagem lateral onde você joga como um dos Sangue de Dragão, um grupo de pessoas que formaram uma aliança com o dragão Atruum para ganhar seus poderes. O poder do dragão se manifesta de maneira diferente em cada um dos personagens jogáveis. Por exemplo, a Imperatriz usa o braço de dragão para cortar inimigos ou atirar neles à distância, enquanto o Guerreiro pode gerar um escudo e aumentar seus ataques. Há uma boa variedade nos estilos de jogo dos quatro personagens e eu realmente gostei de conhecer as estratégias para cada um deles.
Depois de formar um pacto com Atruum, o personagem que você escolher seguir para o mundo desnecessariamente grande da cidade do castelo para começar a aceitar empregos. O objetivo deles é chegar ao círculo interno do reino para se vingar da Família Divina por queimar sua cidade natal. Os trabalhos são realizados no bar e você pode jogar sozinho ou em cooperativa local ou online. E é aqui que o jogo se depara com problemas.
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Dragão marcado para a morte é, em sua base, um RPG de ação cooperativa. É para ser jogado com mais de uma pessoa. Você pode tocar sozinho como eu fiz, mas é uma batalha difícil. Este jogo é difícil. Os inimigos são esponjas de dano, muitos não reagem ao ataque, e não há esquivar ou botão de bloqueio dedicado para ajudá-lo na batalha. Lutas contra chefes podem ser implacáveis e, se você morrer, não há postos de controle para recuperar. Enquanto você não mantém os itens que encontrou em uma missão que falhou - assim como as ervas e itens que você usou durante a sua tentativa - você mantém o XP ganho. Algumas das missões que tive que tentar três ou mais vezes até atingir um nível alto o suficiente para derrotar o chefe.
No multiplayer, pode ser muito mais gerenciável, mas Dragão marcado para a morte faz de tudo para tornar essa opção um aborrecimento. Para iniciantes, não há sofá cooperativo local. Se você quiser jogar com alguém na mesma sala, precisará de uma cópia do jogo e do seu próprio sistema de Switch. É uma escolha de design desconcertante e desnecessária que contraria a natureza fácil para dois jogadores do Switch. Este é um console feito sob medida para o sofá cooperativo, ainda Dragon MFD opta por fazê-lo da maneira mais difícil.
Existe uma opção online, embora os resultados possam variar. Você pode jogar com amigos ou estranhos, embora a última opção não tenha funcionado tão bem para mim. Eu tentei por vários dias sem sorte alguma. eu sei Dragão marcado para a morte é um jogo divertido com mais de uma pessoa como eu joguei no PAX no ano passado, mas fiquei confinado a jogar sozinho nesta revisão por causa dos obstáculos desnecessários que o Inti Creates escolhe implementar para a cooperação local.
Essa não é a única opção de design com a qual tenho problemas. Os controles para Dragon MFD funciona bem o suficiente e você tem a opção de remapear os botões ao seu gosto. No entanto, nem todos os botões são suportados. LZ e RZ, ambos muito mais confortáveis de usar do que os botões L e R padrão, são inúteis aqui. Seria bom ter a opção de usar esses botões, não apenas porque eles são mais prevalentes nos controladores Joy-Con, mas também pelo movimento L de cada personagem.
O botão L serve para mais de uma finalidade para cada personagem. Ele corre quando está no chão e executa outro movimento, dependendo da situação. Para os Shinobi, ele age como seu deslize e é bastante simples de usar. Mas para a Imperatriz e sua capacidade de giro, pode ser um pesadelo, pois você precisa pressionar o botão L e subir no manípulo de controle ou no botão direcional ao mesmo tempo. Parece fácil no papel, mas, na prática, quando eu tentava encadear vários movimentos seguidos, isso absolutamente cãibra na minha mão. Ser capaz de atribuir essa mudança a LZ teria removido muita dessa frustração para mim, mas não é apenas uma opção.
As próprias missões têm uma grande variedade, tanto em objetivo quanto em tamanho. Alguns são incrivelmente divertidos, como derrotar monstros marinhos atacando um navio pirata. Outros não conseguem trazer o mesmo nível de pizzazz e prolongam-se por muito tempo ou implementam truques que tornam a conclusão deles um aborrecimento. Uma missão faz as duas coisas e é sem dúvida o nível mais irritante que já tive a infelicidade de jogar. Houve mais de alguns momentos em que eu quis jogar meu Switch contra a parede porque algum inimigo simplesmente atravessaria meu ataque ou eu morreria depois de diminuir a saúde de um chefe por 15 minutos, apenas para que ele me desse um tapa. com um golpe devastador.
Apesar de estar em desenvolvimento por oito ou mais anos, Dragão marcado para a morte na verdade, poderia ter usado mais tempo no forno. Tenho certeza de que há um ótimo jogo enterrado em algum lugar, mas entre a falta de equilíbrio, os controles abaixo do ideal, os níveis chatos e os infelizes requisitos da cooperação, o produto final não chega nem perto do nível do restante do catálogo do Inti Creates.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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