review dreadnought
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As coisas mudam à medida que envelhecemos, e eu não sou exceção. À medida que envelheci, de um jovem nerd idealista e de cara nova para um nerd cansado e enrugado, minhas preferências e gostos também mudaram, com uma grande exceção: meu amor pelo combate espacial. Poucas coisas me levam a ler como o pensamento de naves enormes, arrastando-a contra o pano de fundo do espaço. Feixes, mísseis e balas ocasionais atravessando a escuridão além de bater contra armaduras ou fracassar contra escudos.
Para mim, uma infância passada no auge de atiradores do espaço como W comandante , Espaço livre e Lutador X-Wing vs. condicionou uma resposta pavloviana tão forte que eu até marca Call of Duty: Guerra Infinita como um dos meus favoritos do CoD franquia Porque possui um combate espacial decente.
Isso em mente, Dreadnought parece que ele está direcionado diretamente para o meu coração, porque é tudo sobre o combate de naves no novo brawler espacial de Yager. Este 'Atirador de Herói da Nave Espacial Gigante' pode entalhar nos corações dos jogadores?
Dreadnought (PC, PS4 (revisado))
Desenvolvedor: Yager Interactive
Empresa: Gray Box Studios
Lançado: 5 de dezembro de 2017 (PS4), Open Beta (PC)
MSRP: grátis para jogar, pacotes de moeda premium a partir de US $ 4,99
Como o trailer instantâneo atraente que anunciava sua chegada, Dreadnought causa uma boa primeira impressão, concentrando-se em um aspecto um tanto subestimado do combate de navios: o duelo de navios capitais. Enquanto a maioria dos jogos dos dias felizes de atiradores espaciais se concentrava em combates baseados em caças, Dreadnought As embarcações jogáveis começam diminuindo os X-Wings e Vipers do mundo da ficção científica. Não parece muito, mas a capacidade de controlar diretamente um grande navio em um jogo sem que esse jogo seja um título de estratégia é muito. O melhor de tudo é que o Yager também conseguiu aproximar a 'sensação' desse estilo de combate.
A chave para a apresentação é o senso de velocidade do jogo, ou melhor, a falta dele. Mesmo ao dirigir os navios mais ágeis da classe corveta, qualquer partida Dreadnought se desenrola em um ritmo imponente e deliberado. Esses navios são enormes blocos de armas, armaduras e motores, e se comportam de acordo, exigindo que os jogadores pensem alguns movimentos à frente sempre que tomarem decisões em combate. Na nave mais volumosa, como os dreadnoughts titulares, uma virada errada pode significar a diferença entre uma matança e uma viagem ao menu de respawn.
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Mente, isso não quer dizer que Dreadnought é necessariamente 'realista', já que não há combate espacial no momento, mas o ponto é que o jogo evoca efetivamente as convenções ficcionais que informaram como as pessoas tendem a pensar em combate espacial. É mais Battlestar Galactica ou Gundam do que The Expanse , então os jogadores devem esperar uma abordagem mais pop-sci-fi para os procedimentos. Aqueles que aguardam o próximo Guerra da independência, ou mesmo um jogo de combate espacial com uma campanha narrativa, terá que continuar esperando.
Yager também exibe uma boa exibição de fogos de artifício. Os modelos de navios em Dreadnought são variados e complexos, cada navio repleto de torres animadas, emissores de feixes e outras armas chamativas capazes de dar um impressionante show de luzes. As lutas, principalmente entre as naves maiores, parecem um fluxo constante de projéteis traçadores, interceptados por projéteis de mísseis, lasers anti-mísseis e a ocasional explosão de torpedos nucleares. Uma animação particularmente alegre é quando se lança um voo de mísseis, pois várias portas de lançamento se abrem no casco do navio para descarregar a carga útil. A única desvantagem é o fato de que todos esses efeitos tornam o jogo um pouco difícil de ler. Apesar de ter sido lançado para o PS4 primeiro, Dreadnought A escala da interface do usuário aparece enraizada na versão beta do PC, o que significa que é muito difícil ler o texto mesmo a alguns metros de distância.
Por trás do espetáculo, há um sistema de combate multiplayer mais evocativo do jogo da Wargaming. Mundo dos tanques . Cada navio é dividido e especializado em linhas de classe. Os Corvettes ágeis se movem rapidamente e geralmente podem realizar um salto de dobra de curta distância, permitindo que eles manobrem em pontos cegos inimigos e caçam navios vulneráveis. Um desses navios é o Artillery Cruiser, que é basicamente uma arma realmente grande amarrada a um motor. Os 'franco-atiradores' de Dreadnought Com a dinâmica da equipe, os cruzadores da Artilharia ficam atrás, escondendo-se atrás de dispositivos de camuflagem e pegando alvos poderosos ao alcance. Esses alvos poderosos são geralmente os Destruidores, que são todos os tipos de lutadores de médio alcance, e os Dreadnoughts fortemente blindados, que podem esmagar praticamente qualquer coisa que possam alcançar. Apoiando o esforço está o Tactical Cruiser, que possui vigas de reparo, dispositivos EMP e outros poderes exóticos para defender a equipe ou dificultar os inimigos.
As semelhanças com Mundo dos tanques também continua com Dreadnought sistema de progressão e atualização. Os modelos de navios são divididos em 'níveis' de combinação com base na potência, e a atualização para um modelo de navio de nova camada geralmente exige a compra de todas as atualizações disponíveis para um navio no nível anterior. Essas atualizações são compradas com créditos e desbloqueadas com experiência, ambas concedidas por jogos. São necessárias apenas algumas horas de jogo para chegar às camadas intermediárias, mas os requisitos de atualização em escalada garantem que levará um tempo até que você desbloqueie tudo.
Sendo este um jogo grátis, não se pode deixar de pensar em que dinheiro real pode comprar um bem-financiado Dreadnought jogador. A resposta é, honestamente, não tanto. O jogo vende pacotes de créditos através da PlayStation Store, e esses créditos podem ser usados para comprar 'naves dos heróis'. Os navios heróis são variantes personalizadas dos modelos de navios existentes e trazem poderes e perfis de desempenho únicos para a equipe em troca de um conjunto de habilidades bloqueado. Por exemplo, um herói Tactical Cruiser comercializa sua capacidade de curar colegas de equipe consistentemente por uma arma principal que causa dano. Como tal, desbloquear um navio herói é mais sobre permitir um estilo de jogo exótico ou quebrar as regras de certas classes do que comprar uma vantagem.
Opções de personalização para os navios regulares podem ser adquiridas para créditos, variando de decalques simples a ornamentos de casco esculpidos de forma elaborada. Fora dos trabalhos de pintura, porém, os ângulos e distâncias da câmera envolvidos no jogo geralmente significam que não se vê as mudanças cosméticas (a menos que esteja na faixa de impacto). Por fim, multiplicadores de experiência e ganho de crédito podem ser adquiridos para atenuar um pouco a moagem. Dado que a moagem nos níveis superiores pode ser considerável, é provavelmente aqui que o dinheiro é gasto com mais sabedoria, mas até agora, não parece que jogadores endinheirados possam comprar seu caminho para a vitória neste momento.
Os modos de jogo disponíveis também enfatizam os confrontos de PVP e geralmente são baseados no Team Deathmatch. O modo Onslaught adiciona um toque semelhante ao MOBA, gerando naves controladas por IA que valem quantidades variáveis de pontos de vitória. O PS4 também hospeda um modo PVE exclusivo, Havoc, que coloca equipes de três jogadores contra ondas de hostis de IA. Os modos são agradáveis o suficiente, embora o tempo de carregamento possa ser bastante longo no meu PS4 modelo básico.
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Um problema mais preocupante é o mesmo endêmico da maioria dos jogos multiplayer não suportados por uma grande editora: servidores vazios. Embora encontrar partidas não fosse um problema, eu só encontrei uma sessão totalmente preenchida cerca de 20% das vezes, com um ou mais jogadores de cada lado substituídos por um bot. Talvez isso tenha acontecido devido ao meu fuso horário, mas a falta de jogadores me preocupou um pouco. Se nada mais, seu status como um título free-to-play significa que apenas verificar os servidores custa a um jogador interessado nada além de tempo.
Dreadnought está começando bem. O fato de o combatente espacial bonito e envolvente de Yager ter pernas de longo prazo dependerá de como ele aumenta a lista de navios e de quantas pessoas, em geral, estão dispostas a se comprometer.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)