review final fantasy explorers
Caçador de Eidolon
Se alguém quisesse mergulhar no mundo de Fantasia final pela primeira vez, a barreira à entrada é geralmente bastante alta. Você tem uma série de JRPGs de 50 horas, vários MMOs assustadores e vários spinoffs táticos complicados e profundos.
Final Fantasy Explorers tenta facilitar as pessoas para o mundo dos magos em preto e branco com uma abordagem diferente e mais suave, embora com seu próprio conjunto de falhas.

Final Fantasy Explorers (3DS)
Desenvolvedor: Square Enix, Racjin
Empresa: Square Enix
Lançado: 26 de janeiro de 2016
Preço: US $ 39,99
Bem na tela de criação de personagem, é imediatamente evidente que Final Fantasy Explorers é um jogo datado. Afinal, foi lançado em 2014 no Japão e as limitações da ferramenta em si não inspiram nenhuma confiança. Na verdade, eu ri do avatar masculino inicial - ele tinha características típicas de chibi, mas um conjunto de abdômen duro como uma pedra. Não importa muito quando você está todo em traje, e o jogo tem um penteado de Goku em seu pequeno conjunto de opções, então é um passe.
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Como muitas outras entradas da série, Exploradores gira em torno de cristais (é claro), e a trama geral é secundária a subir de nível, adquirir dinheiro e completar missões, que levam a essas batalhas doces e doces que todos desejamos. Você vai vagar em um Caçador de monstros -Esquema do hub mundial completo com lojas, centros de atualização e algumas outras fixins (como um cartomante que concede bônus de uma missão que aceita Play Coins como pagamento) enquanto você assume novas missões que o levam ao mundo superior.
O combate é baseado no PA, que alimenta suas habilidades e é usado durante a corrida. O jogo possui um recurso de bloqueio rudimentar, a opção de usar o Circle Pad Pro (ou o novo 3DS) para controlar a câmera, L ou R alterna os menus dos seus poderes (com quatro mapeados para cada gatilho, para um total de oito habilidades ativas), um botão de ataque automático, e é isso mesmo. Para se esquivar ou fazer qualquer coisa sofisticada, você precisará equipar uma habilidade para isso, e mesmo assim, é um pouco rígida por natureza. Não se engane, este não é um jogo de ação de alta intensidade.
Você receberá as chaves do reino, por assim dizer, após aproximadamente 30 minutos de tutoriais, onde Exploradores fornecerá cinco empregos (classes) imediatamente: Knight, Monk, Ranger, White Mage e Black Mage. Felizmente, não é tão rígido quanto muitos outros RPGs, pois os empregos e as habilidades podem se sobrepor. Com exceção de, digamos, um Cavaleiro usando habilidades baseadas em arco enquanto equipado com uma espada, os jogadores podem experimentar um pouco de gratidão.
Quase todo mundo pode usar magia, incluindo o sempre útil feitiço Cure. É uma grande concessão para iniciantes e veteranos. Você pode realmente mexer com quase tudo disponível para preparar a construção dos seus sonhos - que inclui os modos tolas de 'Trance' com personagens favoritos dos fãs, como Cloud. À medida que o tempo passa, ele se torna ainda mais profundo, pois impressionantes 21 trabalhos estão à sua disposição.
A liberdade de fazer o que você quer é ainda melhor ao jogar com uma festa (local ou online). A sinergia da equipe e as maquiagens de classe não são necessariamente vinculadas pelo RPG Trinity (tanque, curador, dano), mas são compostas um pouco mais livremente, a ponto de todos se divertirem com o que querem jogar - como um Dragoon que pode usar seus saltos junto com técnicas de evasão de outros trabalhos para obter mobilidade máxima. Falando em multijogador, há suporte para lobbies on-line (em vez de partidas ruins), o que me permitiu entrar em vários jogos antes mesmo do lançamento. Se você está indo sozinho, pode trazer até três outros monstros com você em suas viagens, com a ressalva de que a IA não é muito inteligente ou quase tão eficaz quanto os jogadores.

No momento em que você luta com Shiva várias horas, ele pega, mas como regra geral Exploradores é uma queima lenta. Agora, me diverti subindo a escada, ganhando mais empregos e criando meu próprio equipamento, mas é um pouco também lento às vezes. Dessa forma, o argumento 'fica melhor depois de você dedicar um tempo a isso' vem à mente, mas muitos jogos permitem um jogo inicial agradável para acompanhar o pagamento. Não é esse o caso aqui, até certo ponto.
No entanto, se você continuar com ele, encontrará um RPG de 100 horas cheio de coisas para fazer, incluindo um final de jogo que envolve lutar contra todos os chefes principais novamente com novas estratégias. Como muitos jogos cheios de classes diferentes, muito do meu tempo foi gasto tentando novos empregos. Enquanto alguns deles não se sentem totalmente diferentes um do outro, a dicotomia entre os três estilos principais (corpo a corpo, distância e magia) é forte o suficiente para parecer que você está jogando um jogo diferente.
Final Fantasy Explorers tem uma ladainha de problemas de ritmo, principalmente quando se trata de suas missões e, visualmente, às vezes parece um jogo da era DS. Mas jogadores dispostos a pular com os dois pés encontrarão muito o que amar, e isso vale duas vezes se você planeja jogar a aventura com um amigo.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
