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Hands-on com o próximo atirador
A indústria de videogames se move rapidamente. As franquias quentes hoje podem esfriar em um instante. Novos tipos de jogos que quebram o molde podem pegar fogo, acendendo um frenesi para imitar e igualar seu sucesso pelos desenvolvedores da indústria que perseguem tendências em vez de criá-las. Pode-se dizer Chamada do dever é um caçador de tendências. Após a batalha royale quebrou grande com Fortnite e PUBG , A Activision viu a escrita na parede e começou a trabalhar para implementar o conceito CoD .
Ao contrário do outro Fortnite - como os que vieram e foram, alguns destruindo seus desenvolvedores no processo, a Activision demorou um pouco. Não podia simplesmente juntar um modo e chamá-lo de um dia. o Chamada do dever marca tem um peso para ele. Seu battle royale precisaria do sangue da franquia fluindo através dele. Por não ter chegado às cegas, a Activision acabou criando o melhor jogo de battle royale do mercado com Call of Duty Black Ops 4 modo de apagão.
Agora, está procurando fazer o mesmo com o celular, onde mais uma vez Fortnite e PUBG reinar rei. Mas, assim como sua incursão no battle royale, a Activision está demorando para acertar, para cumprir os padrões estabelecidos quando você leva o nome Chamada do dever . Ou, como afirmou o desenvolvedor Chris Plummer, 'O objetivo aqui é definir o padrão para o que um atirador multijogador no celular deve ser'.
Se você costuma jogar qualquer atirador móvel, Call of Duty: Celular vai parecer uma segunda natureza para você. Ele está sendo desenvolvido pelo Timi Studio, um desenvolvedor de propriedade da Tencent, mais conhecido por criar Honra dos Reis / Arena da bravura . O jogo emprega a configuração padrão de controle de toque (o polegar esquerdo move seu personagem, o polegar direito move sua visão) com diferentes opções de tiro para jogadores de diferentes níveis de habilidade. Na primeira vez em que joguei, todos no grupo utilizaram o recurso de disparo automático, que dispara sempre que um soldado inimigo entra em sua mira. Uma segunda partida utilizou o disparo mais tradicional, mantendo pressionado o botão de disparo para aumentar e disparar.
Ambos pareciam agradáveis, precisos e suaves para um jogo para celular. Enquanto eu não sou fã de Fortnite no meu telefone, coloquei uma quantidade razoável de horas em PUBG . Da minha breve experiência de dois jogos com CoD: celular , Eu diria que a sensação de ambos os jogos é bastante semelhante e certamente de primeira linha quando se trata de controles por toque. O jogo não suporta nenhum tipo de controlador bluetooth no lançamento, no entanto, isso pode mudar de linha dependendo da demanda do jogador.
Se os controles o equipararem a outros dispositivos móveis, a variedade de modos e opções poderá levá-lo adiante. Além do modo battle royale, existem modos multiplayer padrão baseados em equipe, incluindo Team Deathmatch e Search & Destroy. O jogo incluirá 10 mapas multiplayer, todos com exceção de um dos quais retornam de entradas anteriores da série. Crash e Killhouse estão nele, juntamente com Nuketown e Hijacked, os dois mapas que testamos para a sessão de demonstração. O novo mapa é chamado Tunísia e está bloqueado para o modo de jogo Search & Destroy.
O mapa do battle royale não é uma cópia exata do encontrado no Blackout. Apresenta localizações nos mapas multijogador que pontilham uma ilha de tamanho diferente daquele encontrado em Black Ops 4 . O mapa apresentará veículos terrestres, marítimos e aéreos e tem algumas idéias interessantes que tornam o jogo mais hospitaleiro para o jogador. Ao invadir uma caixa de armas, o jogo coletará automaticamente armas e itens de qualidade superior ao que você está carregando no momento. O mapa também apresentará pequenas áreas de desafio onde os jogadores podem ganhar armas e armaduras mais poderosas.
A Activision quer Call of Duty: Celular para ser uma experiência social semelhante ao que é realizado nos consoles. Nas partidas, há opções de bate-papo por voz e texto, além de um sistema de ping. Os jogadores podem formar clãs e grupos para jogar em partidas ranqueadas ou casuais. Battle royale pode ser feito sozinho ou em grupos de dois ou quatro.
A partir de agora, o battle royale é o único modo que utiliza um sistema de classes. Cada classe, como Ninja ou o Palhaço que poderia ser renomeado, terá uma habilidade especial ativa e uma habilidade especial passiva. Para multiplayer padrão, Call of Duty Mobile emprega um sistema de carregamento mais tradicional. Ao jogar, você pode desbloquear novos slots e equipamentos de carregamento e configurar várias cargas ao seu gosto. Você pode até ganhar carregamentos inteiros através do jogo. Quanto à possibilidade de comprar esses loadouts, isso ainda precisa ser visto. Os participantes da sessão de demonstração ainda não revelaram o sistema de monetização do jogo. No entanto, quando perguntados, eles confirmaram que a iminente legislação anti-loot box não estava incluída no processo de desenvolvimento.
Infelizmente, o modo zumbis não estava disponível para visualização durante a demonstração, mas seu logotipo desbotado estava na tela do título, então sabemos que acabará por chegar ao jogo. Entre battle royale, multiplayer e zumbis, a Activision reúne o melhor de todos os tempos Chamada do dever para celular. Se o seu esquema de monetização não for muito agressivo, ele pode ter o que é preciso para reinar como o novo rei dos atiradores de smartphones.
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