review fortified
Domínio público Mr. Martian Roboto
A década de 1950 foi considerada a idade de ouro dos filmes de ficção científica, com alienígenas invadindo a Terra ao lado de animais gigantes e, é claro, robôs.
Fortificado tenta recriar a sensação desses filmes em um jogo cooperativo de defesa de terceira pessoa e faz um bom trabalho sem ser tão impressionante.
Uma parte do jogo de tiro cooperativo na terceira pessoa, uma parte da ficção científica dos anos 50, Fortificado lançado amanhã para PC e Xbox One. Eu tive a chance de jogar no modo single player e farei uma revisão completa assim que puder testar o multiplayer quando o jogo for público.
Fortificado usa o gênero de defesa de base multijogador em terceira pessoa e não faz muito interesse, mas isso não significa que tudo seja ruim. Gostei bastante do tempo que passei no jogo.
Fortificado (PC, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Clapfoot
Editor: Clapfoot
Preço: 14,99 €
Lançado: 3 de fevereiro de 2016
Fortificado a história de é bastante familiar; os marcianos robóticos chegam à Terra e começam a destruir todos os seres vivos em seu caminho, e são necessários até quatro heróis para detê-los. Nesse caso, os heróis são compostos de quatro personagens selecionáveis diferentes, que variam de um astronauta, um cientista de foguetes, um agente secreto e, é claro, um belo capitão da equipe.
Para a minha jogada, eu escolhi interpretar a cientista de foguetes, já que ela era a única personagem feminina disponível. Cada personagem tem habilidades especiais que eles podem fazer por um breve período ao encher um medidor, e o cientista de foguetes permite que ela voe pelo mapa com clipes intermináveis de munição e invulnerabilidade. Sua arma de partida é um lançador de granadas que derruba os inimigos em todas as direções a cada explosão, o que é uma boa maneira de atrasar o avanço dos marcianos.
Cada nível se desenrola em um número variável de ondas de inimigos. Antes de cada onda, os jogadores têm a capacidade de organizar as defesas ao longo do caminho que os inimigos seguirão enquanto tentam explodir sua base ou, nesse caso, um foguete. Alguns estágios têm apenas um foguete; outros têm múltiplos e se algum deles for destruído, o nível será perdido. Durante as ondas, os jogadores podem atacar livremente com suas armas de escolha, que possuem munição ilimitada, mas tempos de recarga variados.
Após completar as etapas, os personagens ganham pontos de experiência e, ao subir de nível, ganham pontos para desbloquear e aprimorar armas e defesas. Cada personagem é nivelado de forma independente e possui seu próprio conjunto de desbloqueáveis, embora pareça que pode haver algum cruzamento entre os personagens. O XP só é ganho ao completar os níveis pela primeira vez em cada dificuldade, ou moendo as ondas infinitas do modo Invasão, para que você não possa criar o sistema e moer o primeiro nível para desbloquear tudo rapidamente. Isso evita que o jogo seja um cakewalk total, mas certamente não é difícil.
Consegui concluir as 12 etapas oferecidas sem muito desafio. Acredito que precisei tentar novamente três ou quatro níveis, mas isso geralmente era causado pelo carregamento nos níveis sem as defesas necessárias. Especificamente, no início do jogo, tive a opção de desbloquear algumas opções e não escolhi a torre automática que dispara contra inimigos voadores; portanto, fui rapidamente superada na próxima etapa. Felizmente, você pode redistribuir seus pontos entre os níveis como achar melhor e desbloquear o equipamento necessário sem qualquer aborrecimento.
Embora existam outras duas dificuldades disponíveis - difícil e a dificuldade insana desbloqueável - elas não parecem o que eu estava esperando. Hard limita você a 15 segundos entre as ondas com um temporizador de respawn de 15 segundos, mas, de outra forma, parecia o mesmo que a dificuldade normal. Os loucos têm apenas cinco segundos entre as ondas, os inimigos podem matar você em um ou dois hits, e os respawns são apenas no início de cada onda. O tempo entre as ondas não importa tanto quanto você pode colocar as defesas sempre, nem um temporizador de reaparecimento prolongado na maior parte. O modo insano parecia quase injusto e extravagante.
O multiplayer, por outro lado, é um pouco mais difícil no sentido de que os inimigos sofrem muito mais dano antes de cair. Eu preferiria ver mais inimigos em vez de serem esponjas de bala proverbiais, mas acho que isso visa incentivar os jogadores a trabalharem juntos - se apenas os jogadores fizessem isso. Mas não é possível culpar o desenvolvedor por seus colegas de equipe não se comunicarem ou trabalharem juntos. No geral, a experiência on-line foi tranquila, sem problemas perceptíveis.
Jogar o modo Invasion com um personagem de alto nível foi muito fácil, pois eu pude criar defesas suficientes para me sentar e deixá-los fazer todo o trabalho por mim. Dito isto, é uma boa adição, mas só tem três mapas diferentes para jogar, então, a menos que você planeje usá-lo para triturar XP, não acho que isso acrescente muita longevidade ao jogo.
Embora 12 níveis pareçam uma quantia baixa, pareceu certo para mim. O jogo não ficou muito bem recebido e os níveis foram variados o suficiente para permanecerem interessantes. Alguns desses níveis têm mais de 700 inimigos para matar, com muitos deles na tela ao mesmo tempo. O impressionante é que a versão Xbox One não apresentou problemas visíveis de taxa de quadros ou lentidão, mantendo ótimos quadros de 60 ish por segundo. Embora os gráficos não sejam tão espetaculares, o estilo artístico permanece fiel aos filmes antigos em que se baseia. Quanto ao áudio, prepare-se para ouvir a mesma música repetidamente, pois aparentemente só pode haver uma. De alguma forma, eu ainda me encontrava cantarolando e odiando quando os créditos rolaram.
No geral, gostei do meu tempo com Fortificado , mas é difícil recomendar como uma experiência apenas para um jogador, por ser muito fácil e sem tela dividida, você terá que fazer amigos ou jogar online com randoms. A história toda consiste em três cenas curtas, portanto, aqueles que desejam uma narrativa profunda não precisam se aplicar. Se você está procurando uma brincadeira divertida com alguns amigos e alguns milhares de marcianos, Fortificado é fácil de recomendar.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
Fortificado (PC, Xbox One)
Desenvolvedor: Clapfoot
Editor: Clapfoot
Preço: 14,99 €
Data de lançamento: 3 de fevereiro de 2016
Se você conhece algum dos filmes de ficção científica dos anos 50, então Fortificado a história de será bastante familiar; marcianos robóticos chegam ao planeta Terra e começam a destruir todos os seres vivos em seu caminho, e são necessários até quatro heróis para detê-los. Nesse caso, os heróis são compostos de quatro personagens selecionáveis diferentes, que variam de um astronauta, um cientista de foguetes, um agente secreto e, é claro, um belo capitão da equipe.
Para a minha jogada, escolhi jogar como cientista de foguetes, pois ela era a única personagem feminina disponível. Cada personagem tem habilidades especiais que eles podem fazer por um breve período ao encher um medidor, e o cientista de foguetes permite que ela voe pelo mapa com clipes intermináveis de munição e invulnerabilidade. Sua arma de partida é um lançador de granadas que derruba os inimigos em todas as direções a cada explosão, o que é uma boa maneira de atrasar o avanço dos marcianos.
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Cada nível se desenrola em um número variável de ondas de inimigos. Antes de cada onda, os jogadores têm a capacidade de organizar as defesas ao longo do caminho que os inimigos seguirão enquanto tentam explodir sua base ou, nesse caso, um foguete. Alguns estágios têm apenas um foguete; outros têm múltiplos e se algum deles for destruído, o nível será perdido. Durante as ondas, os jogadores podem atacar livremente com suas armas de escolha, que possuem munição ilimitada, mas tempos de recarga variados.
Após completar as etapas, os personagens ganham pontos de experiência e, ao subir de nível, ganham pontos para desbloquear e aprimorar armas e defesas. Cada personagem é nivelado de forma independente e possui seu próprio conjunto de desbloqueáveis, embora pareça que pode haver algum cruzamento entre os personagens. O XP só é ganho ao completar os níveis pela primeira vez em cada dificuldade, ou moendo as ondas infinitas do modo Invasão, para que você não possa criar o sistema e moer o primeiro nível para desbloquear tudo rapidamente. Isso evita que o jogo seja um cakewalk total, mas certamente não é difícil.
Consegui concluir as 12 etapas oferecidas sem muito desafio. Acredito que precisei tentar novamente três ou quatro níveis, mas isso geralmente era causado pelo carregamento nos níveis sem as defesas necessárias. Especificamente, no início do jogo, tive a opção de desbloquear algumas opções e não escolhi a torre automática que dispara contra inimigos voadores; portanto, fui rapidamente superada na próxima etapa. Felizmente, você pode redistribuir seus pontos entre os níveis como achar melhor e desbloquear o equipamento necessário sem qualquer aborrecimento.
Embora existam duas dificuldades mais difíceis disponíveis, os modos insanos difíceis e desbloqueáveis, eles não parecem a dificuldade que eu estava procurando. Hard limita você a 15 segundos entre as ondas com um temporizador de reaparecimento de 15 segundos, mas, de outra forma, parecia o mesmo que a dificuldade normal. Insano tem apenas cinco segundos entre as ondas; inimigos podem matá-lo em um ou dois acertos, e os respawns são apenas no início de cada onda. O tempo entre as ondas não importa tanto quanto você pode colocar as defesas a qualquer momento, nem um temporizador de reaparecimento prolongado na maior parte. O modo insano parecia quase injusto e brega, mas pode ser a melhor maneira de jogar se a dificuldade não for escalável com o multiplayer; Eu espero que seja o caso.
Jogar o modo Invasion com um personagem de alto nível foi muito fácil, pois eu pude criar defesas suficientes para me sentar e deixá-los fazer todo o trabalho por mim. Dito isto, é uma boa adição, mas só tem três mapas diferentes para jogar, portanto, a menos que você planeje usá-lo para triturar XP, não acho que isso traga muita longevidade ao jogo.