review fortune street
À primeira vista, Fortune Street pode parecer outro Mario coleção de mini-jogos estruturados com temas de tabuleiro. Não é. Qualquer pessoa que compre este jogo esperando outra brincadeira leve, irracional e controlada por movimento, como Mario Party 8 ou Wii Party ficará muito decepcionado.
Isso realmente mostra que o Rua Itadaki ( Fortune Street nome japonês) foi criada por missão do Dragão designer da série Yuji Horii, e não apenas pelo fato de estar totalmente infestado de adoráveis missão do Dragão monstros. Assim como missão do Dragão , Fortune Street é um jogo de paciência baseado em turnos e orientado por menus que o recompensará gentilmente se você der um tempo para aprimorar seus personagens e gerenciar seus recursos, e o castigará profundamente se tentar se apressar nas coisas e seguir o caminho mais fácil para a vitória . Tenho certeza de que alguns de vocês por aí considerariam uma 'parte' ou até mesmo um doutorado em gerenciamento de negócios e / ou estatísticas avançadas.
Fortune Street tem a alma fria e brutal de um RPG antigo, baseado em turnos, e o rosto de um contador de olhos de aço, todos embrulhados em uma linda carapaça de doces. Leia para ver se é um doce frio ideal para você!
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Fortune Street (Wii)
Desenvolvedor : Armour Street, Square Enix
Editora: Nintendo
Lançado: 23 de dezembro de 2011
MSRP: $ 49,99
O jogo mais fácil de comparar Fortune Street seria Monopólio , Apesar Fortune Street é muito, muito mais complicado. A maioria dos jogos de tabuleiro virtuais me parece um pouco desnecessário, pois tudo o que o jogo faz é mover seu personagem, rolar os dados virtuais e acompanhar os números envolvidos. Fortune Street é algo completamente diferente. Entre a compra e venda de ações, os valores flutuantes de várias propriedades e 15 pranchas diferentes, há muito o que acompanhar.
Tudo se junta para criar um jogo que quase tem o que é preciso para conquistar hordas de pessoas que normalmente não gostariam desse tipo de jogo 'casual', pois não há nada de casual no nível de profundidade apresentado aqui. Infelizmente, Fortune Street ainda tem fissuras e peculiaridades suficientes que provavelmente atrairão apenas estrategistas financeiros e entusiastas de jogos de tabuleiro.
O jogo basicamente funciona assim: você começa no banco que fica no centro do tabuleiro. A partir daí, você joga os dados e decide em que direção deve seguir (geralmente esquerda ou direita, mas algumas das placas maiores podem oferecer mais opções). Então você compra um imóvel no Monopólio estilo, jogue mais dados, escolha a direção do seu caminho novamente quando você bater em uma bifurcação na estrada e percorra o tabuleiro como achar melhor. Os quatro cantos do tabuleiro contêm blocos especiais que representam os quatro naipes (Copas, Paus, Diamantes e Espadas). Bata em todos eles e volte para o banco e você sobe de nível, o que lhe dá um pouco de dinheiro e melhores estatísticas.
Enquanto estiver no banco, você também pode comprar e vender ações, e é aí que entra a maior parte da estratégia avançada. Compre ações nas propriedades de outras pessoas e aumentará quanto lucro elas obtêm dessas propriedades, enquanto se esquivam um pouco. o topo para si mesmo. Você também pode investir em sua própria propriedade, aumentando seu potencial de lucro a um custo, comprando e vendendo propriedades com outros players e participando de uma variedade de outras estratégias financeiras. Considere diferentes estratégias em torno de onde você compra a propriedade e qual é a probabilidade geográfica de obter mais lucro (por exemplo, propriedades próximas ao banco têm mais chances de serem atingidas por outros jogadores, etc.) e você tem muito em que pensar , definitivamente mais do que no seu jogo padrão de Monopólio .
Se isso é demais para você, você pode ativar 'regras fáceis' que desabilitam todo o sistema de estoque e geralmente simplificam as coisas. Esta versão do jogo ainda é mais complicada do que a maioria dos jogos de tabuleiro, mas é um pouco mais acessível; é provavelmente a melhor aposta para novos jogadores que não querem ser sobrecarregados com muito em pouco tempo.
Também existem para manter as coisas leves, os quadrados 'divertidos' no quadro que têm todo tipo de propósitos aleatórios. Há um que te envia para um carnaval onde você toca um Mario Party estilo minijogo (corridas de lodo, dardos, etc.) por algum dinheiro. Não se preocupe, abanando inimigos - nenhum dos jogos que joguei foi controlado por movimento, e eles sempre terminavam em menos de um minuto. Existem também blocos que permitem tocar um Super Mario Bros. 3- jogo de azar inspirado 'flip the card', praças de transporte e outras esquisitices. Novamente, tudo isso pode ter sido demais para acompanhar ou simplesmente não faria sentido em um jogo de tabuleiro 'real', o que justifica ainda mais Fortune Street a existência de um videogame.
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Depois, há o jogo online global, com o qual não tive problemas em termos de atraso ou outras dificuldades online. Geralmente, existem muitas pessoas quando eu assino (a maioria delas do Japão), e nossos jogos são tão suaves e arejados quanto você sempre sonhou que poderia ser um simulador de jogo de tabuleiro on-line. Não há bate-papo ou outros sinos e assobios, mas o básico está lá, o que provavelmente é tudo o que alguém que planeja jogar este jogo on-line precisará.
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Com Fortune Street , todos os fundamentos estão lá, mas os demônios aparecem nos detalhes. Para iniciantes, leva uma eternidade para jogar durante o jogo normal. O jogo em si se move rapidamente, sem muitas animações longas, mas há tanto para o jogo e é tão difícil vencer (ou perder) que ele continua e continua. Joguei uma partida on-line que durou cinco horas (embora minha partida média tenha sido mais próxima de duas a três horas). Tudo bem se você pudesse salvar e sair, mas esperar que alguém gaste meio dia de trabalho jogando um simulador de jogo de tabuleiro está pedindo muito.
Há também o fato de que, para desbloquear todos os tabuleiros do jogo, você precisa jogar no modo de campanha excepcionalmente longo e repetitivo. Isso vale para muitas das Mario também com base em conteúdo. Muitas das pranchas e seus respectivos temas musicais disponíveis desde o início do modo multiplayer são baseados no missão do Dragão O universo e, como tal, carecem da vitalidade e do soco necessários para impedir que você durma durante um daqueles jogos de duas a três horas. Eu tive dificuldade em manter meus amigos jogando a terceira rodada do primeiro tabuleiro em que jogamos, que apresentava alguns doces barrocos e um castelo relativamente sem vida ao fundo.
As coisas não ficam muito melhores no Mario estágios também. As músicas tendem a ser um pouco mais peppier, mas de um modo geral, ainda não há muita coisa visualmente. De um modo geral, o jogo não tem uma tonelada de personalidade, algo que pode realmente prejudicar uma rotina lenta como essa. Por exemplo, tenho um amigo próximo (que pode aparecer em um futuro episódio de TtWaV ) quem joga Ruas de monopólio no Wii várias vezes por semana, porque ela acha que o personagem Wheelbarrow é hilário. Se não fosse pelos bufos e xingamentos de Wheelbarrow, ela provavelmente não jogaria o jogo com tanta frequência. Pelo que posso dizer, Fortune Street não tem esse personagem de alívio cômico. Embora o diálogo baseado em texto possa às vezes ser uma piada apenas nas premissas missão do Dragão inimigos como Slimes e patos falando sobre o quanto eles querem se tornar magnatas financeiros ou chefes da máfia são muito charmosos), a entrega seca e a tendência de repetir o mesmo texto fazem com que as coisas envelhecam rapidamente.
A parte de mim que adora jogos competitivos de arrecadação de dinheiro está totalmente extasiada que Rua Itadaki A série finalmente saiu do Japão, enquanto uma parte muito mais dominante da minha personalidade está ciente de que eu nunca vou ter tempo para interpretá-la. A velocidade média do jogo, medida em momentos estimulantes por minuto, é muito baixa para se tornar uma prioridade na minha vida. Planejo jogar com os amigos de vez em quando, mas terei que escolher esses amigos com cuidado.
Fortune Street é tão denso, complicado e demorado que é difícil imaginar que um fã comum de minijogos consiga entrar nele, especialmente se eles estavam esperando uma série curta e superficial de competições de 30 segundos. Considere o quão seco e sem personalidade o jogo pode ser, e você tem uma venda muito difícil para quem procura algo menos do que o mais complexo jogo de tabuleiro multiplayer baseado em finanças do mercado. Dito isto, se você gosta da ideia de um sistema on-line Super Monopoly Streets Fighter II Turbo , então este jogo fará mais do que o trabalho para você.