review gears war
o Engrenagens da guerra série não precisa de introdução. Embora tenha visto sua entrada inicial durante a geração atual, sua popularidade é inegável e sua influência pode ser vista em quase todos os jogos de tiro em terceira pessoa lançados desde 2006.
Apenas na semana passada, o quarto jogo da série foi lançado para as massas, recebendo elogios quase universais como o auge do gênero. O que é isso, você pergunta? O que quero dizer, quarto jogo? Você não sabia? No final de agosto, Gears of War: o jogo de tabuleiro foi lançado para consumo público. Como se sai na tradução do videogame para o jogo de tabuleiro? É realmente incrível.
implementação da função hash c ++
Gears of War: o jogo de tabuleiro (mesa )
Desenvolvedor: Fantasy Flight Games
Empresa: Fantasy Flight Games
Lançado: 29 de agosto de 2011
Preço: US $ 69,99
teste manual de perguntas e respostas da entrevista para experientes
Embora possa parecer inicialmente uma tentativa rápida de sacar dinheiro, aproveitando o fervor Motores de guerra 3 , algumas horas gastas com o jogo de tabuleiro refutam essa teoria. É claro que a editora Fantasy Flight tem um profundo respeito pela propriedade, e que o designer Corey Konieczka é um fã da série.
Esta não é a primeira adaptação de jogos de tabuleiro de videogame que a editora Fantasy Flight lidou, com StarCraft e Civilização estar entre as adaptações mais conhecidas. No entanto, como videogames de estratégia, a transição do digital para o papelão não é difícil de entender. Como um atirador de terceira pessoa orientado para a ação se traduz na mesa?
Mecanicamente, o jogo de tabuleiro tem mais em comum com Ghost Recon: Guerras das Sombras do que o típico Engrenagens jogos. A jogabilidade é totalmente cooperativa e o combate é baseado em turnos, com uma forte ênfase em idéias como armas à distância, linha de visão e cobertura. O ponto em que começa a divergir de uma estratégia típica baseada em turnos é nos Cartões de Pedidos. Os jogadores nem sempre têm as mesmas opções disponíveis em seus turnos, adicionando mais variedade à jogabilidade.
Talvez o conceito mais brilhante no design dos cartões de pedidos esteja em seus muitos usos. Além de ser usado no turno de um jogador para executar ações, cada carta tem uma habilidade de reação, que pode ser usada para antecipar uma ativação de Gafanhotos, desviar de um ataque recebido ou seguir um companheiro de equipe fora de turno. Além disso, a mão das cartas da Ordem representa a saúde do jogador, então sempre há uma questão de saber se alguém deve gastar uma carta para fazer algo útil, sabendo que isso o tornará mais fraco se ele for atacado. Outro resultado do mecânico de cards-of-health é que um jogador com pouca saúde tem menos opções de combate e pode ter que se esconder um pouco atrás da cobertura até que ele se cure.
Esse é um dos melhores exemplos da mecânica combinando bem tematicamente com o Engrenagens da guerra universo, mas este jogo é cheio de penugem do universo. Quase todas as armas dos dois primeiros jogos estão presentes, incluindo o Lancer com sua icônica baioneta de serra elétrica, a Bolo Grenade para selar os Emergence Holes e o Hammer of Dawn para realmente causar dano aos gafanhotos. Falando nisso, a maioria dos gafanhotos 'pequenos' está presente, como Wretches, Tickers, Drones, Theron Guards, Kantus Monks, Boomers e um único Berzerker.
Os fãs da série reconhecerão instantaneamente os cenários presentes, da fuga de Marcus da prisão no início de Engrenagens 1 para a batalha com Skorge perto do final de Engrenagens 2 . Existem vários cenários disponíveis, cada um com configurações de tabuleiro variáveis, para que dois jogos não ocorram exatamente da mesma maneira. Em certos pontos dos cenários, os eventos ocorrerão e os jogadores receberão citações memoráveis dos videogames.
Os jogadores provavelmente reproduzirão os cenários, pois esse jogo é bastante difícil. O Gafanhoto pode ser brutal às vezes, e as regras especiais associadas a diferentes cenários raramente existem para ajudar os CGs. Foram necessárias três tentativas separadas para concluir com êxito o jogo mais fácil e fui aniquilado em um dos cenários posteriores. Obviamente, para um jogo de tabuleiro cooperativo, a dificuldade é uma coisa boa.
Como outros jogos de tabuleiro cooperativos, Engrenagens da guerra permite jogar sozinho, bem como jogar em equipe para até quatro jogadores. Um pouco da experiência é perdida com apenas um jogador, pois o trabalho em equipe é um dos elementos mais importantes da jogabilidade, mas o solo geral funciona surpreendentemente bem. Ainda exige decisões táticas interessantes a serem tomadas e tem momentos tensos.
A última coisa que realmente vale a pena mencionar são os componentes. As figuras de plástico são extremamente detalhadas e, embora todas sejam de cor uniforme, elas ganham vida com um pouco de tinta. Mesmo sem tinta, os Gafanhotos são facilmente identificáveis para quem tem experiência com a série. Infelizmente, os números do CG não são tão discerníveis à primeira vista. Detalhes como a bandana de Marcus e os óculos de Baird os diferenciam após uma inspeção minuciosa, mas é fácil perder a noção de qual figura do CG é qual no calor da batalha.
consultas sql praticam perguntas com respostas
Outra desvantagem potencial para os fãs dos videogames é o ritmo e o investimento total em tempo para jogar um jogo. Para seu crédito, o jogo de tabuleiro é relativamente rápido para um jogo de estratégia tática baseado em turnos, mas ainda não satisfará os Gearheads que jogam apenas pela emoção da matança. Por outro lado, aqueles que apreciam as táticas metódicas por trás das filmagens podem encontrar muito para amar. O cenário mais curto pode levar facilmente de dois a três horas para os novos jogadores, mas com mais experiência, esse tempo pode ser reduzido pela metade.
Por fim, parece um pequeno passo em falso incluir apenas jogos totalmente cooperativos. Embora emule bem a sensação da campanha, muitos gostam Engrenagens por seu multiplayer competitivo em primeiro lugar. No entanto, as regras em vigor parecem se traduzir em um jogo adversário com bastante facilidade e, de fato, algumas variantes multiplayer competitivas criadas por fãs já surgiram. Eu ficaria muito surpreso se um modo oficial versus não estivesse em andamento no momento, para ser usado como o principal ponto de venda da inevitável expansão.
Talvez isso seja uma prova de quão bem projetado Gears of War: o jogo de tabuleiro é. É fantástico como uma entidade independente, mas é aberto o suficiente para que possa ser facilmente aumentado.
Para aqueles não iniciados no mundo dos jogos de estratégia, Engrenagens da guerra pode ser um pouco pesado demais para regras. Fãs do Engrenagens o folclore apreciará, no mínimo, o amor que surgiu no design do jogo, e aqueles que apreciam a série por mais do que apenas os lindos respingos de sangue podem se ver envolvidos nessa adaptação de mesa. Além disso, fãs de estratégia baseados em turnos que são ambivalentes ao Engrenagens o universo provavelmente saborearia a jogabilidade habilmente projetada. Essencialmente, fãs estritos de atiradores podem estar enganados em deixar o Engrenagens da guerra licença ativá-los, mas os fãs de estratégia estariam seriamente enganados ao permitir que a licença os desativasse.