review geometry wars 3
Adicionando profundidade
Guerras da geometria os jogos sempre foram, de certo modo, unidimensionais. Eles apresentam ao jogador a tarefa aparentemente simples de 'atirar em tudo o que vê', e esse é o único objetivo, além de permanecer vivo. O ataque de cores voadoras e música em expansão molda a experiência, mas o núcleo permanece descomplicado. Para muitos, isso é o suficiente para ser considerado na mais alta consideração ao discutir atiradores com bastões duplos.
Em 2008, o anúncio Geometry Wars: Retro Evolved 2 vastamente e competentemente iterou em seu antecessor. Ele adicionou um punhado de novos modos, cada um legitimamente divertido e viciante por si só. Mas, mais importante, alimentou uma competição sincera e apaixonada nas tabelas de classificação on-line - uma dinâmica social que poucos jogos conseguiram recuperar desde então. De muitas maneiras, foi o jogo perfeito.
Todos hipérbole de lado, Geometry Wars 3: Dimensions faz Retro Evolved 2 Os esforços de parecem insignificantes em comparação. Ele adiciona profundidade de muito mais maneiras do que literalmente, mas nunca se desvia da fórmula que faz Guerras da geometria incrivelmente adorável. É certamente o título mais ambicioso e plenamente realizado da série até o momento, e é difícil imaginar uma abordagem diferente que o melhore. De várias maneiras, é o jogo perfeito .
Geometry Wars 3: Dimensions (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Lucid Games
Empresa: Sierra Entertainment
Lançado: 25 de novembro de 2014 (PS3, PS4, PC), 26 de novembro de 2014 (Xbox 360, Xbox One)
Preço: 14,99 €
Para os não iniciados, Geometry Wars 3: Dimensions (e toda a série) é um jogo de tiro com bastão duplo que tem tanto a ver com a sobrevivência quanto com a pontuação. Cada tentativa culmina com um número esmagador de inimigos na tela, à medida que a cor explode em todas as direções. O brilho por trás do design do jogo está no fato de que todo inimigo destruído deixa para trás alguns Geoms verdes flutuantes que aumentam o multiplicador de pontos. É sempre um prazer assistir as pontuações dispararem no final de qualquer corrida, pois o esforço para ganhar alguns milhões extras é trivial em comparação com o que foi necessário para ganhar alguns milhares apenas um minuto antes.
O núcleo de Dimensões Os sistemas da empresa são praticamente inalterados. O movimento e o disparo ainda são incrivelmente responsivos e precisos. Em momentos de emergência, bombas ainda estão disponíveis para limpar a tela inteira. Sim, Dimensões é indubitavelmente construído sobre a estrutura de Guerras da geometria jogos, mas também inova de maneiras muito bem-vindas.
Geometry Wars 3: Dimensions ' O maior problema (e como o homônimo alude) é que ele abandona as superfícies de jogo bidimensionais retangulares em favor de formas geométricas totalmente atravessáveis, como esferas e prismas. A partida não é tão chocante quanto pode parecer inicialmente, pois não demora muito para saber exatamente como a câmera vai girar. Depois que esse ajuste é feito, essas grades parecem o playground que Guerras da geometria deveria ter sido jogado o tempo todo.
Talvez não seja tão monumental quanto os mapas 3D, a nova campanha Adventure pode ser a inclusão mais necessária e eficaz para reviver Guerras da geometria ' abordagem. Composto por um conjunto de 50 desafios, esse modo é a carne de Dimensões . Cada nível tem um sistema de classificação de três estrelas, o que o torna incrivelmente reproduzível. Quem não estiver em busca da conquista no placar de líderes ainda se esforçará para obter pontuações mais altas, pois elas oferecem um ótimo senso de satisfação.
O que torna o Adventure realmente especial é o grande número de truques que tem na manga. Nos 50 níveis, raramente há um caso de dois desafios parecidos. Existem muitos exemplos de modos testados e comprovados, como Pacifism ou King in Adventure, mas sempre há algo que o torna diferente para cada desafio - seja o formato da grade, paredes móveis ou apenas o menor toque de estilo. .
Enquanto todos os antigos favoritos estão de volta, novos modos também são apimentados. Por exemplo, Claustrophobia faz com que o jogador marque o máximo de pontos possível até que as paredes se estreitem tanto que é impossível não ser esmagado por um inimigo. O melhor é possivelmente o Sniper, que subverte maravilhosamente o design do Guerras da geometria limitando simplesmente a munição disponível. Em vez de pulverizar em qualquer direção o tempo todo, de longe, coloca uma ênfase extrema na precisão e na proximidade do perigo.
No entanto, desta vez, o perigo é um pouco mais gerenciável, pois Dimensões oferece um punhado de ajudantes para lidar com ameaças iminentes. Desbloqueado através da progressão há uma série de drones que sempre seguem e superam com uso limitado. Algumas de suas funções são atacar inimigos aleatórios, coletar automaticamente Geoms e criar um buraco negro para sugar tudo o que estiver por perto. Existem cinco drones e supers, e cada um pode ser atualizado para aumentar sua utilidade. Os supers podem ser quase tão úteis quanto as bombas, tornando-os inestimáveis. Os drones são difíceis de notar na briga caótica de Dimensões , mas sem dúvida são úteis.
Embora a maior parte das batalhas se concentre em marcar o máximo possível até a morte ou o tempo acabar, alguns se destacam da mesma maneira. Dimensões introduz batalhas contra chefes - seis delas na Adventure - que exigem esgotar a saúde de um grande inimigo depois que seu escudo foi derrubado. Cada um adota uma nova abordagem, mas todos são semelhantes no sentido de que a sobrevivência é fundamental.
Para um jogo que trata de iteração, é algo surpreendente que Dimensões inclui uma reminiscência de suas raízes. Sob um cabeçalho chamado 'Modo Clássico', a maioria dos Retro Evolved 2 está presente no formato em que os fãs o reconhecerão. Sem grades 3D, sem supers ou drones - apenas a jogabilidade de 2008 que era tão popular. Existem também modos multijogador competitivos cooperativos e on-line locais para completar tudo o que a Adventure tem a oferecer.
A inclusão do Modo Clássico pode ser apenas um aceno para a mentalidade da Lucid Games ao desenvolver Geometry Wars 3: Dimensions - melhorar o máximo possível, mantendo-se fiel ao núcleo da franquia. Esse jogo antigo ainda está lá, é apenas indescritivelmente melhor agora. Pode ter sido parcelas passadas da série que foram faturadas como evolução, mas Dimensões é onde Guerras da geometria verdadeiramente evoluído.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)