review godfather ii
Enquanto a Electronic Arts ' Padrinho II compartilha um nome com o filme de 1974, é um pouco injusto comparar os dois. A sequência de Francis Ford Coppola é amplamente considerada um dos melhores filmes de todos os tempos, recebendo seis prêmios da Academia, incluindo um de Melhor Filme. Portanto, logo de cara, o nível e as expectativas são astronomicamente altos.
Claro, o jogo compartilha semelhanças em pontos da trama, personagens principais e número de pessoas de pele morena com cabelos escuros sendo baleados. Mas Coppola Padrinho sequela é uma obra-prima no cinema mundial, e o jogo da EA não atinge exatamente essa marca entre os jogos ... embora isso não signifique necessariamente que deva ser esquecido.
Mais depois do salto.
o que é teste funcional com exemplo
Padrinho II (PlayStation 3 (Revisado), Xbox 360, PC)
Desenvolvedor: Electronic Arts
Editora: Electronic Arts
Lançado: 7 de abril de 2009
Preço: US $ 59,99
Padrinho II pega quatro anos depois de onde o primeiro jogo parou. Após a morte de Nova York, Don Aldo Trapini, os jogadores assumem o controle de Dominic. Como soldado de alto escalão da família Trapini, Dominic agora é colocado na posição de Don. Trabalhando ao lado de outras famílias de Nova York, os jogadores têm a tarefa de restabelecer o controle da cidade de Nova York, Miami e, eventualmente, de Cuba. Claro, não é uma tarefa fácil; com outras famílias em seu caminho, Dominic deve extorquir, atirar, bombardear e abrir caminho para a total supremacia criminal.
O título se baseia em um pouco do que foi estabelecido no primeiro jogo, com uma estrutura de mundo aberto de terceira pessoa que se baseia na agora experimentada e verdadeira fórmula de Grand Theft Auto. Em seu núcleo, Padrinho II é baseado em missões, recados de vários membros da família e, em seguida, usa o carro mais próximo (qualquer carro serve - basta levá-lo!) para ir e vir do seu destino. Os bits de controle de combate corpo a corpo 'Blackhand' estão de volta com alguns ajustes, permitindo que você ataque violentamente qualquer um que não seja particularmente cooperativo. (Na versão PlayStation 3 do jogo, você pode usar o SIXAXIS / DualShock 3 para golpear ou inclinar inimigos.)
O que realmente define Padrinho II além de seu antecessor, há algo chamado 'The Dons View', que adiciona um elemento estratégico à jogabilidade, que pode sobrecarregar os jogadores que procuram simplesmente dirigir por aí e atirar nas pessoas. Com o pressionar de um botão, você pode obter uma visão geral da cidade que detalha diferentes negócios e territórios. Como seu objetivo é estabelecer o maior controle, o mapa 3D especificará quem é o proprietário do quê e outros pontos de interesse principais.
Obter controle sobre um negócio é tão simples quanto entrar, limpar todas as famílias rivais e convencer com força que é do melhor interesse do proprietário pagar a você por 'proteção'. Dentro Padrinho II , você terá uma pequena ajuda ao longo do caminho, pois também apresenta a capacidade de contratar membros da tripulação e da família, dos quais três podem chegar com você a qualquer momento. Aqui é onde as coisas podem ficar um pouco complicadas, uma característica que pode fazer ou quebrar o Padrinho II , dependendo do tipo de jogador que você é.
Cada membro da família que você contrata tem sua própria especialidade, como quebra de segurança ou incêndio criminoso. Escolher sua equipe com sabedoria é fundamental, pois haverá algumas áreas do jogo que você não poderá acessar sem precisar de tipos específicos de especialidade. A equipe também pode ser atualizada (usando dinheiro que você ganha com territórios controladores ou missões secundárias) em habilidades e equipamentos, bem como licenças de armas que lhes permitem portar armas de fogo mais poderosas.
Você tem algumas opções com sua equipe - faça com que elas rolem com você (nota: mesmo se você deixar uma para trás, elas usarão mob-magic para aparecer em seu local, independentemente de onde você for), tente defender um negócio, ou para tentar assumir um negócio. Entre você e sua equipe, você terá que fazer malabarismos tentando controlar os anéis do crime ou bombardear as empresas inimigas para acabar com os recursos das famílias rivais. Você precisará usar seus próprios recursos para investir no pagamento de guardas para proteger seus próprios negócios, usando uma visão detalhada de sua renda diária para determinar quanto está disposto a gastar.
Você terá que fazer vários favores para todos, de cidadãos comuns a políticos corruptos, a fim de obter influência, dinheiro e informações vitais sobre como matar um membro importante de uma família concorrente. Você também terá que decidir em qual série de negócios (ou anéis criminais) deseja se concentrar em possuir, pois anéis diferentes oferecerão bônus diferentes à sua família.
No papel, parece ótimo - um jogo de estilo mundo aberto com estratégia profunda para complementar o tiro em terceira pessoa competente do jogo. Na prática, há uma curva de aprendizado esmagadora e intimidadora. Ao longo das primeiras duas ou três horas do jogo, você é bombardeado com camadas e mais camadas de coisas que precisa considerar ao jogar. Esperando uma experiência mais direta, admito que quase desliguei a princípio; era simplesmente demais. Mas depois de algumas horas de jogo, eu me deparei com o microgerenciamento, às vezes um pouco frustrante, que o jogo pede para você fazer, e entrar no papel de Don não era tão complicado como eu pensava.
Isso se deve principalmente ao fato de o 'Don's View' oferecer uma tonelada de informações que, depois que você entender como navegar, se tornarão um dos seus melhores recursos. Também ajuda a que algumas das tarefas sejam otimizadas com atalhos sensíveis ao contexto; por exemplo, após assumir o controle de uma empresa, você pode pressionar Iniciar e ser imediatamente exibido na tela que permite gerenciar as proteções para essa propriedade. Infelizmente, às vezes não parece simplificado o suficiente, pois o Don's View ainda está cheio de informações intrigantes, texto pequeno e tarefas esmagadoras que podem tirar a experiência de ação em terceira pessoa.
Para o bem ou para o mal, apesar de todos os pequenos detalhes que o jogo pede que você preste atenção, controlar os negócios geralmente é tão simples quanto usar armas de fogo, e depois esmagar alguns idiotas pobres até que ele se renda. De fato, enquanto você leva um pouco mais de 10 horas para completar a história principal do jogo (ignorando a maioria das missões secundárias para ganhar atualizações ou dinheiro), não é terrivelmente difícil fazer sua família subir ao poder. Felizmente, a história contada é relativamente envolvente, e a ação de terceira pessoa (uma grande parte do que você fará) é divertida, embora um pouco monótona.
Para prolongar a vida do jogo, Padrinho II também apresenta alguns modos multiplayer divertidos nos quais você controla um dos capangas de sua família. O Team Deatmatch é a tarifa padrão de equipe contra equipe, mas modos como Demolition Assault (usando um especialista em demolição para destruir objetivos específicos) e Fire Starter (usando um incendiário de equipe para iluminar pontos) são divertimentos divertidos e imaginativos do jogo padrão . O dinheiro ganho nos modos multiplayer também pode ser transferido para o seu jogo para um jogador, e algumas licenças de armas só podem ser obtidas nesses modos online. Isso deve dar aos jogadores uma razão para entrar on-line, mas deve-se notar que eu consegui concluir o jogo muito bem antes de definir um pé virtual em um jogo on-line.
Fãs do primeiro Padrinho Definitivamente, o jogo vai querer dar uma olhada na sequência, com a ressalva de que a camada extra da profundidade de Don's View e a curva de aprendizado estratégico podem desligar algumas pessoas. Também não é o jogo mais bonito, e certamente não é o mais atraente. Mas é bem divertido se a idéia de atirar nos tolos na cara - quando sufocá-los simplesmente não funciona - lhe agrada.
Ponto: 7.5 - Bom (Os 7s são jogos sólidos que definitivamente têm uma audiência. Pode não ter valor de repetição, pode ser muito curto ou pode haver falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.)
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