review hegemony gold
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A Grécia antiga é uma das combinações mais fascinantes de horário e local. Trouxe-nos o começo do cálculo, filosofia, democracia e uma cultura incrivelmente rica e vibrante que conseguiu sobreviver de uma forma ou de outra até a era moderna.
Hegemonia Ouro: Guerras da Grécia Antiga explora vários períodos, colocando-o nas sandálias de Filipe II, pai de Alexandre, o Grande; as guerras do Peloponeso; e a guerra jônica. Cada campanha tem sua própria narrativa, embora a maior parte da trama seja contada através de dublagens em cenas.
Hegemonia Ouro: Guerras da Grécia Antiga (PC)
Desenvolvedor: Longbow Games
Empresa: Longbow Games
Lançamento: 30 de março de 2012
Preço: US $ 19,99
Verdade seja dita, a estrutura histórica sobre a qual a jogabilidade é definida é bastante mínima e só aparece realmente uma vez a cada hora ou duas. Você passará a maior parte do tempo gerenciando a logística de seus exércitos, as táticas de movimentação de tropas e o cerco de cidades-estados. É um sistema elegante, às vezes tedioso, que repousa em um pequeno e estranho ninho entre deliciosamente envolvente e levemente irritante.
O núcleo de Hegemonia é a administração do seu império. Você estará capturando cidades e estabelecendo cuidadosamente uma rede de linhas de suprimento para manter os recursos em movimento em todo o seu território. Inicialmente, isso é muito simples e gerenciável confortavelmente. À medida que você expande, no entanto, esse mecânico se torna cada vez mais complexo. Cada cidade só pode formar tantas linhas de suprimentos com minas, fortes, fazendas e outras cidades.
Cada linha tem uma capacidade máxima e suporta apenas tanto tráfego. Isso se torna relevante se você estiver, por exemplo, criando forças para um grande impulso e colocando todas as suas unidades em uma ou duas cidades fronteiriças. Suas unidades começarão rapidamente a consumir que as lojas de alimentos das cidades e suas linhas de suprimento possam ser incapazes de trazer comida suficiente para supri-las. Isso pode resultar em uma força de combate mal preparada e talvez na perda de controle daquela cidade.
Este simples elemento de jogo pode aumentar drasticamente a dificuldade do jogo à medida que avança. Depois de dez horas, eu mal controlava um quarto de toda a Grécia. Indo além de suas fronteiras, é necessário deixar as tropas para trás como guardas; Quando as frentes de batalha entram em colapso, leva tempo para recuperar sua população e mover seus ativos de volta à posição. Você precisará atualizar suas linhas de suprimentos e gerenciar cuidadosamente as fronteiras com certas facções agressivas. Os invasores podem e vão invadir fazendas, recuperar minas e fortes, e você gastará mais e mais tempo literalmente apagando incêndios.
Felizmente, você terá ótimas ferramentas à sua disposição. A principal delas é o recurso de zoom. Se você puder puxar a câmera para que o mapa seja renderizado em termos muito gerais, as cidades e os recursos econômicos sejam claramente representados com ícones simples, as unidades serão mostradas como pilhas de discos deslizando pelo mapa e as bordas das facções serão coloridas codificado para que você possa dizer quais áreas são seguras para atravessar.
Dado o período em que o jogo ocorre, existem apenas algumas unidades disponíveis. No entanto, eles administram toda a gama de itens estratégicos em tempo real, variando de suporte e logística (trabalhadores e escravos) a soldados de infantaria comuns, cavalaria, bem como unidades navais e de cerco.
Mecanicamente, Hegemonia funciona muito bem Há sutileza suficiente nas táticas e aplicações práticas para formações de unidades não-padrão que, mesmo com a seleção limitada, as abordagens diferenciadas e os ambientes variados ajudam a manter as coisas interessantes. Cada unidade possui uma barra de saúde, moral e comida. Quanto mais suas tropas se aventuram em fazendas, cidades e linhas de suprimentos estabelecidas, mais baixas ficam as lojas de alimentos. Se chegar a zero, seu moral cai como uma pedra, o que significa que eles podem não obedecer às ordens de assaltar acampamentos inimigos e, se forem atacados, quase certamente irão quebrar fileiras e recuar para sua cidade natal.
Essas estatísticas funcionam nos dois sentidos, é claro. A Hegemonia incentiva manobras cuidadosas dos seus bens de guerra para reduzir o acesso do inimigo a suas próprias linhas de suprimento e fontes de alimentos. Outra tática viável é distrair uma unidade inimiga e depois flanquear com uma carga de cavalaria. A força esmagadora reduzirá seus números com rapidez suficiente para reduzir o moral rapidamente. Se aplicado adequadamente, é inteiramente possível quebrar as fileiras de forças muito maiores e forçar uma retirada. É esse uso criativo da mecânica que mantém Guerras da Grécia Antiga acessível, mas complexo - o padrão-ouro do design de jogos.
As nuances táticas são punitivas e podem ser muito desanimadoras para os não entusiastas, mas a progressão constante é ao mesmo tempo envolvente e viciante, uma combinação inebriante. Quando eu comecei a tocar Hegemonia , eram cerca de 22:00 numa quinta-feira. Não parei até às 10 horas do dia seguinte. Eu dormi por um total de quatro horas e depois continuei tocando.
Eu não quero dar a impressão de que Hegemonia não tem falhas; muito pelo contrário. O jogo é graficamente chato, a música circula quase a cada dez minutos, independentemente da campanha ou cenário em que você estará sempre no mesmo mapa, não há multijogador, a narrativa é apresentada com uma voz que é limítrofe monótona e faz um grande desserviço para a rica e fascinante história da região, e iniciar um novo jogo é entediante. Os estágios de abertura sempre envolvem o mesmo padrão de expansão-fortificação-expansão. Cada uma dessas questões não é grande coisa individualmente, mas elas se acumulam.
Com US $ 20 e lançando em um mercado cheio de concorrentes viáveis, é difícil recomendar Guerras da Grécia Antiga para qualquer um, exceto os fãs hardcore de estratégia histórica. Aqueles que conseguem superar suas muitas barreiras à entrada quase certamente se apaixonarão imediatamente, mas esse título não é para os fracos de coração.
Encontro-me ansioso pelo lançamento de Hegemonia: Roma . Espero que eles possam resolver esses problemas mecânicos, adicionar um pouco de multijogador e ajudar a aumentar a longevidade geral do título. Se o fizerem, eu estaria mais disposto a dar a minha recomendação não qualificada.