steam reduz arte desordenada da loja com novas regras para desenvolvedores de jogos

Valve quer que os ativos gráficos do Steam sejam mais 'diretos' para os clientes
É uma luta constante para os desenvolvedores de jogos se destacarem no Steam, e a arte chamativa tem sido uma ótima maneira de tentar atrair jogadores por tempo suficiente para clicar na página da loja de um jogo. Tenho certeza que você notou os banners ocupados. As coisas chegaram a um ponto com o qual a Valve não se sente confortável, e a empresa solidificou suas diretrizes – e anunciou novas regras que entrarão em vigor em setembro – em relação à arte no Steam.
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Conforme explicado em um post de desenvolvimento do Steamworks , a Valve quer “tornar o mais claro e direto possível para os clientes encontrarem jogos para comprar e jogar no Steam”.
“Recentemente, notamos mais texto, logotipos de prêmios e até pontuações de revisão sendo incluídas por desenvolvedores de jogos em suas imagens de ativos gráficos”, disse Valve. “Isso nos fez perceber que nossas diretrizes não foram tão claras quanto deveriam ser. Como resultado de não ter regras claramente definidas, vimos adições a recursos gráficos que estão criando uma experiência confusa e às vezes até imprecisa para os clientes.”
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Bilionário da guitarra , Juizado de Pequenas Causas de Castelo de Custard , e os outros jogos simulados na imagem acima chegam ao cerne da questão. O Steam quer que os desenvolvedores deixem de incluir pontuações de resenhas, prêmios e textos de desconto em seus armazenar ativos gráficos (“cápsulas”).
A Valve também compartilhou alguns exemplos do problema: “alguns logotipos de jogos se tornaram tão pequenos que é difícil para os jogadores dizerem qual é o nome do jogo. Em outros casos, as imagens de ativos gráficos são tão cheias de logotipos e classificações de prêmios que são distrativas e difíceis de ler. Algumas cápsulas incluem pontuações de revisão que não são mais precisas. Também vemos que, na maioria dos casos, esse texto adicional sobre ativos é apresentado apenas em inglês, isolando grande parte do público do Steam que não fala inglês.”

O artigo de Desenvolvimento do Steamworks desta semana tem o detalhamento completo, mas de relance:
Novas regras de recursos gráficos da loja Steam
- O conteúdo das cápsulas de recursos gráficos básicos no Steam é limitado à arte do jogo, ao nome do jogo e a qualquer legenda oficial. Para maior clareza, isso significa:
- Nenhuma pontuação de revisão de qualquer tipo , incluindo análises do Steam ou fontes de notícias externas
- Sem nome de prêmio s, símbolos ou logotipos
- Nenhuma cópia de marketing com desconto (por exemplo, nenhum texto 'À venda agora' ou 'Até 90% de desconto')
- Nenhum texto ou imagem promovendo um produto diferente . Isso não inclui marketing de sequências ou outros títulos da mesma franquia.
- Nenhum outro texto diverso .
- Entendemos que os parceiros estão animados para falar sobre grandes atualizações e eventos sazonais , e os clientes geralmente ficam empolgados em ver isso refletido nas cápsulas do jogo. Embora esse conteúdo não seja permitido em recursos de cápsulas básicas (consulte a regra nº 1 acima), nós dê suporte a este caso de uso por meio de substituições de arte da cápsula com as seguintes restrições:
- Deve usar substituições de arte — Ao incluir texto em um recurso gráfico, isso DEVE ser carregado como Substituição de Obra com um limite de duração de um mês.
- Deve localizar qualquer texto — Qualquer texto incluído em um recurso gráfico DEVE ser localizado pelo menos no mesmo conjunto de idiomas suportados pelo jogo.
- Apenas para descrever o novo conteúdo — O único texto adicional aceitável em uma cápsula do jogo são palavras que descrevem uma grande atualização no conteúdo do jogo, um novo evento sazonal, passe de batalha, DLC ou novo conteúdo semelhante para o jogo.
Essas novas regras de arte da loja Steam entrarão em vigor em 1º de setembro de 2022.