review kentucky route zero
Tudo está mais estranho em Kentucky
Se eu descrevesse Kentucky Route Zero como um apontar e clicar episódico, eu estaria vendendo a descoberto. Claro, é episódico - e, sim, você move o mouse para apontar e clicar, mas este jogo é outra coisa. Algo maior. Alguma coisa Melhor .
Kentucky Route Zero é baseado em histórias, cheio de intrigas e atmosfera. Ele também consegue despertar meu interesse em seu mundo e universo mais do que o de Telltale Os mortos que caminham já fez.

Kentucky Route Zero (Windows (revisado), Mac, Linux (beta))
Desenvolvedor: Cardboard Computer
Empresa: Cardboard Computer
Lançamento: 7 de janeiro de 2013
MSRP: US $ 25 (todos os atos) / US $ 7 (ato 1)
Kentucky Route Zero abre com o protagonista Conway chegando em seu caminhão em um posto de gasolina de Kentucky. Ele precisa fazer uma entrega em Dogwood Drive, e precisa de uma ajudinha para descobrir exatamente como chegar lá. Se os habitantes locais são tão confiáveis quanto gentis, pode-se inferir que ele precisa tomar o Zero.
Não demora muito para que as coisas se tornem bizarras.
A jogabilidade é tradicional para um jogo de aventura clássico. Clicar em uma área moverá o Conway e os objetos interativos serão claramente exibidos. Não cliquei sem sentido em todos os pixels apenas para ver o que pode e o que não pode ser usado. Além disso, não há jogos de habilidade ou quebra-cabeças. Não, isso é apenas uma história bem elaborada. Que história está planejando ser também!
Sem estragar nada: cada encontro em Kentucky Route Zero é memorável. Alguns são mais estranhos que outros, mas todos deixaram uma pegada no meu cérebro que me deixou com mais perguntas do que respostas. O universo que Kentucky Route Zero cria é aquele que me faz querer passear e ver os pontos turísticos até que o quente sol do sul dorme abaixo do horizonte.
A excelente escrita ao longo do jogo cria um elenco memorável de personagens. Heck, mesmo o cachorro, que não tem falas, é um personagem tão bom pela maneira como é usado, permitindo que Conway reflita sobre uma situação enquanto fala em voz alta com seu companheiro canino.
Cabe ao jogador escolher o que Conway dirá a cada interação, embora a trama abrangente permaneça inalterada por essas ações, até agora. É mais como assumir o papel de ator ou diretor, permitindo que o jogador diga o que é natural.

Após a primeira cena, o mapa fica disponível, permitindo viajar para novos destinos. É literalmente um roteiro de GPS que o jogador, indicado por uma roda gigante, percorre clicando para onde ir. Enquanto o próximo destino está escrito em uma útil seção de 'Notas', com instruções específicas sobre onde ir, você é livre para percorrer o mapa. Se o fizer, ocasionalmente descobrirá alguns eventos extras.
Alguns desses eventos se destacaram pela maneira como são transmitidos. Enquanto a maioria do jogo faz o jogador clicar em um ambiente 3D para se mover e interagir com objetos, às vezes o jogo se decompõe no que é mais ou menos uma aventura de texto. Essas seções são tão bem escritas quanto o resto do jogo, mas parecem fora de lugar.
No começo, pensei que talvez fosse um sinal de preguiça por parte dos desenvolvedores. Mas quando realmente pensei nisso, comecei a supor que tinha que ser intencional. Talvez uma homenagem às raízes do gênero aventura. Talvez existam alguns personagens, locais e outros detalhes que o desenvolvedor queira que o jogador use para criar a imaginação, em vez de qualquer modelo 3D que eles exibam.

Atmosfera é o que se trata em Kentucky Route Zero . Tudo, desde os visuais sombrios aos efeitos sonoros calmantes e ameaçadores, evocam uma sensação pungente de lugar. Os visuais geralmente são muito sombrios e os modelos 3D simplistas dos personagens fazem o suficiente para dar personalidade, deixando um pouquinho para a imaginação.
Os efeitos sonoros são sutis e ao mesmo tempo realistas. É bom que eles também sejam realistas, porque às vezes serão a única coisa real em que você pode se agarrar. A pontuação é especialmente sólida, atingindo o tom exato exatamente quando é necessário. Uma faixa em particular é certa para mantê-lo cantarolando dias depois. Tem uma sensação muito meridional, com um pouco de bluegrass e um pouco de gospel combinados em um.

Eu encontrei uma falha estranha na qual Conway atravessou uma parede, mas demorei um segundo para me perguntar se era realmente um inseto ou apenas outro momento esquisito. Tenho certeza de que foi um bug. Essa é a beleza do jogo. Mesmo um bug que normalmente quebraria a imersão e potencialmente arruinaria a experiência me fez pensar se deveria ou não acontecer. Para ser sincero, ainda não tenho muita certeza.
Kentucky Route Zero evoca o sentimento de velhas histórias de fantasmas contadas em torno de uma fogueira. Existe a familiaridade de amigos e familiares em torno de uma fogueira quente feita pelo homem, mas com ela vem a história enervante do estranho e incomum. É lindamente bizarro e perfeitamente pungente, e acima de tudo, merece sua atenção.
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