review kingdoms amalur
A segunda parte do conteúdo para download no Reinos de Amalur: acerto de contas A saga chegou para reforçar ainda mais sua já ridícula lista de missões. O DLC anterior, 'The Legend of Dead Kel', foi uma aventura variada e divertida, que experimentou adicionar alguns novos recursos ao Acerto de contas Fórmula.
38 Os estúdios e os grandes jogos enormes continuam seu experimento no mais tradicional 'Teeth of Naros' - uma expansão muito mais pesada e direta.
diferença c e c ++
Reinos de Amalur: acerto de contas - Dentes de Naros (PC, Xbox 360 (Revisado), PlayStation 3)
Desenvolvedor: 38 Studios, Big Huge Games
Editora: 38 Studios, Electronic Arts
Lançado: 17 de abril de 2012
MSRP: 800 Microsoft Points, US $ 9,99
A história de 'Dentes de Naros' pode ser iniciada relativamente cedo em sua jornada pelo mundo ou pela Amalur. Enquanto 'The Legend of Dead Kel' fez os jogadores chegarem à cidade de Rathir - um ponto intermediário Acerto de contas - antes de poder embarcar em sua nova missão, 'Teeth of Naros' pode ser acessado a partir da área de Ettinmere, ao sul de seu local inicial nas terras de Dalentarth.
Os dentes de Naros (Naros é o nome de um deus dos trolls) é uma área montanhosa, isolada do resto do mundo, onde residem gigantes de todos os tipos. Os Kollossae, uma raça de estátuas gregas vivas gigantes, uma vez se separaram de seus outros parentes gigantes depois de superá-los no desenvolvimento cultural, inteligência e controle da magia. É claro que nem tudo está certo no refúgio dos Kollossae, e apenas os Sem-Gordura podem ajudá-los. Novamente.
Como histórias em Acerto de contas Vá, a história de 'Teeth of Naros' é melhor do que a maior parte do que você está sujeito no jogo principal. Um conto de fé, destino e a corrupção do fanatismo religioso, é uma história boa, mesmo que quase todos os principais eventos de Acerto de contas são mais ou menos centrados nos mesmos temas.
Os Kollossae haviam construído uma cidade - Idylla - para merecer a atenção de seu deus Ethene. Infelizmente, como os construtores da Torre de Babel, eles tentaram elevar sua cidade aos céus antes de estarem 'prontos', e um desastre aconteceu. Esta cidade flutuante incompleta é um centro com algumas áreas onde os Kollossae residem, mas é estranhamente pequena para o que deveria ser uma cidade milagrosa feita por gigantes.
Idylla flutua acima das terras dos Dentes de Naros, que abrigam inimigos como o bandido Kollossae, dodos gigantes chamados Pteryx, Jottun e trolls. Comparado com a ilha de Gallows End de 'Dead Kel', no entanto, os Dentes de Naros são uma área um pouco chata para explorar na superfície. Como uma área predominantemente circular, você passará cerca de uma hora ou mais correndo e fazendo algumas missões de limpeza antes de chegar ao próprio Idylla, mas é o seu costume Acerto de contas tarifa de cortar grama através de multidões. Um pouco mais interessante é a masmorra subterrânea opcional de Nerotelos, que oferece algumas opções se você puder percorrer sua estrutura de escadas e saltos em forma de labirinto.
Enquanto as missões e histórias em 'Teeth of Naros' oferecem uma brincadeira decente para Acerto de contas fãs - ajudados por algumas pequenas e divertidas sidequests envolvendo debates pela força e um senso geral de completo e absoluto tédio que os Kollossae sofrem em sua situação isolacionista - o principal atrativo para a maioria dos jogadores será o novo saque.
Dentro de uma ou duas horas, você finalmente encontrará itens melhores do que o que poderia encontrar nos dois Acerto de contas e 'Dead Kel' - o último dos quais não ofereceu muito dinheiro para começar. Se o seu destino de escolha é a feitiçaria, o poder ou a elegância das árvores, as armas, armaduras e acessórios que aparecem em 'Dentes de Naros' são ótimos. Provavelmente, eles oferecerão uma melhoria em relação ao que você pode ter usado antes, embora nenhum dos novos itens ou conjuntos de armadura vença um conjunto totalmente criado que lhe dá acertos críticos de três milhões de danos.
Uma nova adição ao saque em 'Teeth of Naros' é o atributo de dano Primal. Ao usar uma arma que causa dano Primevo, você tem a chance de ativar um bônus de dano Primevo que reduz todas as resistências mágicas dos inimigos por alguns segundos. Em teoria, você pode usar essas armas Primal, bem como outros itens que dão bônus ao dano Primal, para ativar o bônus de dano Primevo e, em seguida, assolar os inimigos com armas e feitiços que causam dano elementar. Na prática, no entanto, você já terá armas muito melhores do que qualquer uma das armas primárias causadoras de dano que encontrará em 'Teeth of Naros', e o feitiço de meteoro de um arquimago matará instantaneamente quase todos os novos inimigos que encontrar (em Dificuldade normal) com resistência ou não.
Uma grande desvantagem de todos os novos itens é que não há esconderijo em toda a área do DLC. Você encontrará muitos itens, armas e outros itens novos que poderá guardar para um futuro respeito ao seu personagem, mas o resultado é que você fica sobrecarregado o tempo todo. Enquanto você pode se deparar com uma das cidades fora da área de Teeth of Naros e guardar seu equipamento lá, é uma omissão irritante. Um comerciante venderá uma mochila para você aumentar o estoque em 10, mas o estoque em si permanece limitado em tamanho. Seria bom se o estoque finalmente tivesse tamanho infinito a essa altura, mas, infelizmente, você ainda estará preso em percorrer centenas de pergaminhos, livros, vários itens de missões e equipamentos de todos os tipos.
Assim como em 'The Legend of Dead Kel', você poderá continuar a busca após completar a história principal em 'Teeth of Naros', que é um toque agradável de Acerto de contas do DLC, mas essas missões não são tão boas desta vez. O pequeno número de pequenas missões secundárias em oferta envolve principalmente buscas ou corridas, e embora algumas sejam um pouco engraçadas, elas não são tão divertidas quanto construir sua própria fortaleza em 'Dead Kel'.
Também é um pouco confuso para o qual o público 'Teeth of Naros' é direcionado. Você pode acessar o novo conteúdo logo no início, mas a maior parte do saque no nível 40 é melhor do que o que você encontra no final do jogo com o mesmo nível de personagem. Eu não tive um jogo salvo desde o início do jogo para comparar o quanto o saque é escalonado com o seu nível, mas, sabendo que você pode encontrar alguns dos melhores itens deste DLC, eu nunca pensaria em entrar nele antes de eu atingir o nível 40 novamente em outra jogada. Então, novamente, para que você usaria os itens se já tivesse terminado os dois Acerto de contas e 'Kel morto'?
Tudo isso dito, se você ainda não terminou o jogo principal, 'Teeth of Naros' proporcionará uma distração divertida e focada, longe do conflito principal, e os Kollossae são uma raça distinta que ainda se encaixa bem no mundo de Amalur. .
Embora você não passe nem perto das prometidas 'pelo menos 20 horas' em 'Teeth of Naros', não é uma aventura ruim para Acerto de contas fãs; também não é ótimo. O enredo principal levará cerca de quatro a cinco horas se você seguir a rota panorâmica e concluir algumas missões secundárias ao longo do caminho, e depois de terminar a história principal do DLC, você estará olhando talvez uma ou duas horas no topo da pesquisa lateral .
Se algum dia haverá DLC de final de jogo com áreas mais desafiadoras para jogadores veteranos de Acerto de contas , talvez o novo saque em 'Teeth of Naros' faça valer a pena pegar em preparação. Até então, este é um DLC reservado para os fãs mais exigentes que simplesmente não conseguem o suficiente, ou para jogadores que precisam da distração e mudança de cenário antes de finalmente terminarem o jogo principal.