virtual tabletop program fantasy grounds has improved my d d sessions
Cortando o trabalho extra
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Há mais de um ano, comecei a escrever sobre videogames aqui no Destructoid. Desde que eu estava jogando uma tonelada de RPG de caneta e papel Masmorras e Dragões e os jogos digitais deviam muito a essa série, imaginei que tentaria escrever sobre isso também.
Até agora não funcionou tão bem. Interpretar um grupo de melhores amigos pode ser uma experiência transformadora que ferve memórias tão reais quanto qualquer aventura física, mas também vem com seu próprio conjunto de restrições, como tempo e organização de várias agendas. É difícil sincronizar o tempo e as expectativas de várias pessoas para se alinharem tão perfeitamente quanto os planetas necessários para convocar um Deus Ancião, e tentar escrever com segurança sobre isso e relacioná-lo com você é seu próprio desafio.
Então, quando eu ouvi sobre Fantasy Grounds , um programa de mesa virtual projetado para facilitar jogos de interpretação de longa distância, meus ouvidos se animaram. Meus jogadores estavam perto o suficiente onde jogar parecia praticamente desnecessário, mas um programa em que eu podia organizar e agrupar tudo o que eu precisava do Guia do Mestre Qualquer que fosse a aventura que eu estava executando, parecia perfeita.
Fantasy Grounds pode parecer inicialmente pesado e caro, mas, como uma espada mágica, seu valor se torna cada vez mais aparente a cada movimento sucessivo. Por favor, não leve o dinheiro do meu almoço.
Basta olhar para essa imagem e tentar não ficar sobrecarregado. Existem dados, uma caixa de bate-papo, um mapa, um rastreador de combate, uma lista de NPCs e fichas de personagens, e essa foi apenas uma fração dos recursos com os quais eu joguei. Eu tenho usado Fantasy Grounds nos últimos dois meses para DM Maldição de Strahd para o meu grupo regular de jogadores, e eu sinto que ainda arranhei a superfície do que ele pode fazer.
Começaremos com o que eu usei com mais frequência: referência cruzada. Se você pagar pelas licenças de cada livro (garoto, oh garoto, falaremos sobre o preço), poderá verificar regras, efeitos ortográficos, blocos de estatísticas de monstros ou qualquer outra coisa em que você possa pensar em segundos, tudo em um Lugar, colocar. Só isso é um enorme benefício que comprovadamente melhorou minhas sessões. Manuseando o Manual do Jogador toda vez que você deseja resolver um efeito de feitiço pode desacelerar consideravelmente os jogos, de modo que os jogos eram mais fortes quando eu podia trazê-los por capricho.
Desde a Maldição de Strahd pode ser extremamente aberto, designei determinadas regiões para o hotbar na parte inferior, para que eu pudesse refrescar minha memória ou exibir mapas sempre que meus jogadores entrassem em uma nova área. Esse hotbar é incrivelmente conveniente, pois você pode arrastar e soltar o que quiser em cada um para que fique pronto. Ele é preenchido rapidamente, mas você também pode pressionar CTRL, Shift ou ALT para exibir outra barra completa, o que leva a uma organização inteligente, dependendo de como você deseja personalizá-lo.
Os mapas em si são lindamente digitalizados a partir dos livros, embora não sejam escalonáveis, portanto o zoom causa todos os tipos de artefatos. O que me ajudou particularmente é que existem pequenos pinos em cada sala que, quando clicados, trazem as informações pertinentes a essa área. Com Strahd , isso fez com que eu não tivesse que memorizar todas as salas de cada masmorra e, portanto, fiquei menos estressado com meus jogadores entrando em áreas com as quais eu não estava familiarizado. O conhecimento absoluto de uma masmorra ainda é preferível, mas como o tempo para estudar o livro já é limitado, ter esse conhecimento na ponta dos dedos foi fundamental para tempos mais rápidos de preparação para aventuras improvisadas.
Novamente, tudo isso foi comigo usando um laptop durante uma sessão ao vivo, em vez de jogar jogos de longa distância com outras pessoas. Há um bilhão de coisas diferentes que você pode fazer ao jogar on-line com amigos, como usar essa caixa de bate-papo para compartilhar idiomas que apenas alguns jogadores conhecem (em vez de afastar um jogador da mesa para fornecer informações particulares) ou usar o combate rastreador para registrar o combate. Eu estava jogando dados reais na mesa, mas o rastreador de combate é um poderoso cálculo. Assim como o hotbar, você pode arrastar e soltar qualquer monstro ou ataque e soltá-lo no rastreador de combate para acelerar o processo.
No jogo online, você pode adicionar neblina de guerra ao mapa para impedir que os jogadores vejam masmorras e metagame inteiros e mover fichas que representam cada jogador ou NPC para onde quiser. Dependendo de como você prefere tocar (com mapas ou mais com o estilo da mente), existem maneiras de fazê-lo funcionar.
Então eu principalmente amo Fantasy Grounds , mas há duas ressalvas. A primeira é que pode ser difícil aprender como tudo funciona. Não há manual integrado quando você compra uma licença; portanto, descobrir como os hotbars e a integração de cada livro podem ser inicialmente impressionantes. No entanto, existem alguns recursos que podem dar sentido às coisas. Primeiro, há o manual online aqui que ajuda muito. Também existem tutoriais em vídeo que fizeram o programa clicar para mim (embora a narração seja divertidamente silenciosa). Você pode aprender como fazer tudo isso funcionar com algumas referências. Apenas recomendo que você se sinta confortável e confortável com o programa antes de iniciar um jogo com seus amigos e ficar completamente perdido.
A outra ressalva é que a estrutura de preços pode ser assustadora, fazendo com que pareça mais caro do que realmente é. Existem dois tipos de licenças: regular e Ultimate. O normal permite que você seja um jogador ou um mestre, mas seus amigos também terão que obter uma licença para jogar com você. Isso custa US $ 3,99 por mês ou um valor fixo de US $ 39, e essa taxa mensal não conta para o preço total, se você decidir que deseja uma licença completa. Com a licença Ultimate, os jogadores podem se conectar a você sem pagar uma licença. Isso custa US $ 9,99 por mês ou US $ 149. Isso sem o Manual do Jogador (US $ 49,99), Monster Manual (US $ 49,99) ou quaisquer outros suplementos que você possa querer. Os livros de aventura custam US $ 34,99 novos, o que é realmente mais barato que os livros quando lançados.
Inicialmente, pode parecer que você está sendo nulo e esmaecido, mas se você não é o proprietário dos livros e segue esse método de pagamento, não é tão ruim assim, especialmente se você tem todo o grupo envolvido. Observe que você não precisa necessariamente desses suplementos, pois você pode adicioná-los manualmente, se desejar. Por exemplo, em vez de ter todos os monstros prontos, você pode adicioná-los rapidamente manualmente se já tiver os livros necessários. No entanto, como afirmado anteriormente, ter todas as referências no programa é um salva-vidas e não posso recomendar o suficiente.
Se você tem um grupo de amigos em cima do muro sobre Masmorras e Dragões (e outros RPGs de papel e caneta, desde Fantasy Grounds suporta muitos deles), pode valer a pena dividir o custo e adquirir uma licença definitiva. Para uma pessoa, isso pode ser proibitivo em termos de custos, mas a experiência de preparar e executar jogos é muito melhor agora que eu tenho Fantasy Grounds . Considerando a diversão que meu grupo e eu tivemos com a interpretação, definitivamente vale a pena que todos usem o equivalente a um novo jogo.