review kings quest a knight to remember
Um clássico moderno real
Nem todos os avivamentos ou remakes instilam uma sensação de nostalgia dentro de mim. Por exemplo, se alguma vez tivermos essa sequência Kabuki Quantum Fighter nos prometeram nos créditos do original, eu não ficaria tão animado.
Mas King's Quest ? Eu tenho tantas boas lembranças dessa franquia, quer ir sozinho ou descobrir soluções de quebra-cabeças com amigos e familiares, então a promessa de uma nova entrada depois de todos esses anos aquece meu coração. Felizmente, The Odd Gentlemen fez certo pela série, e mais algumas.
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Eu nunca esperaria que fosse tão bom, muito menos um sério candidato ao Jogo do Ano.
King's Quest: Um Cavaleiro Para Recordar (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: The Odd Gentlemen
Empresa: Sierra Entertainment
Lançado: 28 de julho de 2015
MSRP: US $ 9,99 por episódio / US $ 40 para a 'Coleção completa'
Para deixar claro, essa não é uma verdadeira continuação da série, mas uma 're-imaginação' com os mesmos personagens e alguns dos mesmos eventos. Na maioria das vezes, essa nova versão contará histórias secundárias que aconteceram entre os jogos ao longo de cinco episódios - Um cavaleiro para recordar é o primeiro. Há muitos serviços de fãs espalhados para manter os fãs antigos felizes, mas os novatos não se perderão nem um pouco em sua primeira incursão em Daventry - é um ótimo ato de equilíbrio.
Quando eu iniciei o jogo, parecia ter um tom discreto Ico- como abordagem, que eu realmente cavei. O protagonista não falou muito inicialmente, e você é jogado em uma situação desconhecida que configura o resto da história. Imediatamente me lembrou de um projeto de Don Bluth, com belas paisagens e designs interessantes de personagens. Existem algumas áreas que encontrei que tiveram alguns problemas de tela, mas nada que afetou significativamente minha diversão ou travou o jogo de qualquer forma no Xbox One. Lenta mas seguramente, o jogo se abriu e começou a se tornar mais falador, altura em que imediatamente me apaixonei por ele.
A maneira como o jogo é estruturado é através da narração do rei Graham, que está contando à neta as histórias de sua juventude. Christopher Lloyd interpreta um Graham mais velho com perfeição, com muitos trocadilhos com vovô e muito coração. Você pode dizer que ele está realmente gostando e não está ligando como algumas estrelas ( Destino ) e, de fato, todo o elenco é um dos coletivos mais orgânicos que já vi em um jogo.
diferença entre soapui e soapui pro
Há toneladas de ótimas referências a filmes clássicos como A noiva princesa com uma aparição bem-vinda de Wallace Shawn, e até referências diretas a personagens como Gaston de Bela e A Fera . Embora eu não queira estragar as surpresas, elas são feitas com o maior respeito ao material original e nunca se aproximam do nível de um meme forçado irritante. Isso ajuda as animações do jogo a serem incríveis, e é difícil não rir alto quando você vê Graham correndo freneticamente com os braços agitando-se como o Ichabod Crane, da Disney. Na verdade, nunca ri tanto de um jogo da minha vida - confie em mim quando digo que isso não é um exagero.
Eu particularmente gosto de como o jogo lida com a morte com o mecanismo de narração do vovô Graham, que até torna engraçado o fracasso. Há também algumas referências hilárias aos personagens 'lembrando disso' dos jogos Telltale e um uso inteligente da técnica de narração de outras maneiras. Por exemplo, há uma parte em que você está andando em um tronco e, depois de revisá-lo novamente, Graham menciona que seria repetitivo se ele tivesse que explicar isso um e outro para a neta, de modo que o transporta para o outro lado. É conveniente e charmoso ao mesmo tempo.
Uma coisa que preciso mencionar é que o jogo não é tão hardcore quanto o passado King's Quest títulos, o que é esperado. O elemento de narração às vezes ajuda você a encontrar a solução (que, de novo, é muito bem-feita), e eu realmente gosto de como o jogo se concentra nos objetos nos quais você está tentando usar um equipamento atualmente, para eliminar quaisquer ocorrências desagradáveis de pixel-caça. Também há muitas opções que mudam a história de maneiras menores, como deixar dicas em um prato de coleta em qualquer loja vazia ou enigmas maiores que prometem mais impacto em episódios futuros (fique atento às futuras revisões para ver como isso joga fora).
Embora a primeira hora da aventura de aproximadamente cinco horas seja bastante linear, o jogo se abre significativamente depois disso, com uma grande caixa de areia que não é tão grande quanto um jogo de aventura clássico, mas grande o suficiente para se movimentar. alguns desvios de obstáculos na terceira pessoa, plataformas leves nos trilhos e várias seqüências de mira na primeira pessoa. Existem alguns eventos rápidos, mas eles são muito poucos e distantes, o que é um toque agradável, pois os jogos de aventura modernos os usam como muletas com muita frequência. Claro, Um cavaleiro para recordar também possui vários quebra-cabeças, além de algum trabalho de memória envolvido, que é bem executado. Então, sim, é muito mais envolvido do que o seu jogo médio da Telltale.
Eu gostaria King's Quest: um cavaleiro para lembrar era um mordeu mais tributação, mas eu amei tudo sobre isso. Se esta série der certo, espero que possamos ver as aventuras de outros membros da família como Alexander e outras áreas como a Terra das Ilhas Verdes. Agora, no entanto, já estou fazendo retiradas para o segundo episódio. Mova-se sobre Telltale, há um novo rei da aventura na cidade.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)