review kings quest iii redux
Mais do que qualquer outra série de videogame, o clássico de Sierra King's Quest pode ser o que eu mais mantenho próximo e querido ao meu coração. Lançado durante a era de ouro dos jogos de aventura (1984-1994), as sete entradas principais da série (sim, não conto Máscara da Eternidade ) são alguns dos meus jogos favoritos de todos os tempos, com uma vasta gama de memórias de infância associadas a cada um.
O jogo original da série revolucionou o gênero de jogos de aventura estáticos, combinando gráficos animados e vibrantes e jogabilidade baseada em analisador de texto. Anos depois, a série inovou mais uma vez com sua quinto através da implementação de uma interface de apontar e clicar e ainda belos gráficos VGA de 256 cores - o primeiro ainda sendo usado em quase todos os jogos de aventura lançados hoje.
Com King's Quest III Redux , o desenvolvedor AGD Interactive levou meu jogo favorito da série, de 1986 King's Quest III: Herdeiro é humano e atualizou-o com a jogabilidade de apontar e clicar e gráficos VGA dos jogos posteriores da série.
Mas a AGD Interactive conseguiu? É King's Quest III Redux uma bela atualização do clássico original? Ou o jogo é um aprimoramento de algo que, bem, nunca deveria ter sido aprimorado?
King's Quest III Redux (PC)
Desenvolvedor: AGD Interactive
Lançado: 24 de fevereiro de 2011
MSRP: Grátis! (Você pode baixar o jogo aqui.)
Uma das coisas que faz o original King's Quest III tão especial é sua história misteriosa e totalmente satisfatória.
Com os dois primeiros King's Quest jogos, as histórias eram histórias mais ou menos simples de um rei realizando várias missões para recuperar tesouros diferentes. (No primeiro jogo, esses 'tesouros' são itens místicos; no segundo, esse 'tesouro' é uma esposa!)
No início do terceiro jogo, porém, desapareceu o mundo familiar de Daventry e o personagem principal King Graham. No lugar deles, há uma terra sombria e agourenta chamada Llewdor e um novo personagem principal, um servo chamado Gwydion.
Quando joguei o jogo pela primeira vez, há mais de vinte anos (!), Essa mudança drástica de cenário me chocou. Mesmo que a sequência tenha jogado exatamente como nos dois primeiros jogos, parecia um novo jogo em uma série completamente nova.
Sem estragar nada, digamos, apesar da abertura confusa, a história em King's Quest III leva muitas voltas e reviravoltas, eventualmente conectando tudo aos dois primeiros jogos de maneiras surpreendentes e bastante magníficas.
Enquanto o original King's Quest III começa com nenhuma explicação sobre quem você é ou o que está fazendo em uma nova terra estranha, King's Quest III Redux adiciona uma cena de abertura sugerindo algumas das conexões dos dois primeiros jogos da série.
Embora a cena seja muito bem feita, é um pouco decepcionante que esta introdução visual estrague uma das principais reviravoltas do jogo. Para alguém que jogou o original mais vezes do que eu posso contar, nada foi particularmente arruinado para mim, mas vale a pena notar que os recém-chegados podem não ter a mesma reação indutora de suspiro Restaurado pela primeira vez como eles teriam jogado o original.
E essa abertura reformulada não é onde as mudanças terminam. Além da maravilhosa reforma visual (mais sobre isso em um segundo), King's Quest III Redux ostenta muitas outras mudanças surpreendentes que, felizmente, são para melhor.
Por exemplo, no início do jogo, o jovem Gwydion deve descobrir uma maneira de escapar das garras do mago maligno Manannan (sem dúvida o maior mago imbecil já apresentado em um videogame). As etapas para fazer isso são as mesmas, mas há pequenas adições e ajustes em determinados quebra-cabeças que tornam o jogo uma experiência totalmente nova.
A certa altura, tive que descobrir a entrada secreta do laboratório subterrâneo de Manannan. Sendo um autoproclamado especialista do jogo, eu sabia exatamente onde estava a alavanca que abriu a porta do laboratório.
Para minha surpresa, no entanto, simplesmente clicar na alavanca não abriu a porta. Em vez disso, ao encontrar a alavanca, fui apresentado a um quebra-cabeça envolvendo a digitação de uma senha para ativar a chave oculta. 'Isso não estava no jogo original!' Eu posso ou não ter gritado alto enquanto um sorriso satisfeito se formava no meu rosto.
Existem muitas adições de quebra-cabeça como essa encontradas em todo o King's Quest III Redux (e até alguns locais reformulados!). Enquanto a maioria deles são adições interessantes e bem-vindas, algumas são quase absurdamente difíceis e realmente aumentam o jogo já desafiador.
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Mas, de certa forma, a adição desses quebra-cabeças desafiadores contribui para uma troca justa. No original, a jogabilidade baseada em texto quase tornava o jogo muito difícil - tentar digitar a combinação certa de verbos e substantivos para prosseguir no jogo era quase impossível, especialmente com a criação problemática de feitiços usada na primeira metade de o jogo.
Mas, ao implementar uma interface de apontar e clicar, quase todos esses problemas desapareceram, deixando ao jogador mais liberdade para se concentrar nos quebra-cabeças inteligentes e na vasta exploração do jogo. Portanto, mesmo que os novos quebra-cabeças sejam difíceis, faz sentido que eles tenham sido adicionados para tornar o jogo tão desafiador quanto o original.
Também faz com que os fãs do jogo original aproveitem ainda mais a experiência - descobrir coisas novas para fazer em um jogo que você ama é sempre divertido!
Além dos quebra-cabeças ocasionais, interface do tipo apontar e clicar e pequenos ajustes na história (nada demais), as mudanças mais óbvias que o AGD Interactive fez são a grande revisão estética dos gráficos do jogo e a adição inteligente de dublagem.
Eu era fã dos remakes VGA anteriores da AGD Interactive de Missão do rei I e II , então eu sabia que entrar King's Quest III Redux que eu adoraria a aparência do jogo. E eu faço. Muito . É tão bonito.
O que eu fiz não esperar era amar a voz agindo tanto quanto eu.
Os novos gráficos VGA do jogo obviamente parecem incríveis, com fundos exuberantes e imagens incrivelmente detalhadas e trabalho em sprites, mas a dublagem adicional também impressiona.
Assim como eu teria medo de ouvir Link do Zelda Quando a série fala pela primeira vez, eu estava preocupada com o fato de colocar uma voz com Manannan arruinar as terríveis lembranças que eu tinha do mago do mal quando criança. Mas, em vez de ficar desapontado, fiquei agradavelmente surpreendido, não apenas por Manannan, mas todos da voz atuando no jogo. Cada personagem soa muito bem e se encaixa nas vozes que eu imaginava na minha cabeça todos aqueles anos atrás.
Os jogos de aventura são difíceis de vender para os não fãs do gênero, já que sua natureza relativamente lenta e, às vezes, quebra-cabeças desnecessariamente complicados podem ser um grande problema.
King's Quest III Redux , porém, é o exemplo perfeito de quão emocionante e maravilhoso um jogo de aventura pode realmente ser. Não só você pode morrer King's Quest III Redux (de muitas maneiras diferentes, devo acrescentar), mas há um verdadeiro senso de pavor e urgência na primeira parte do jogo - um sentimento inigualável mesmo em alguns dos jogos de terror de sobrevivência mais assustadores.
Para os fãs do original King's Quest III , este é um acéfalo: faça o download deste jogo.
E para todas as virgens da série por aí: com gráficos e controles atualizados muito atraentes, e um grande retrocesso aos desafios e temas de fantasia sombria dos antigos jogos de aventura clássicos, digo que tente este remake. Você pode se surpreender com o quanto gosta.
Se não fosse pelas minhas maravilhosas lembranças do original que eu teimosamente me recuso a deixar ir, eu diria que King's Quest III Redux é a versão definitiva deste jogo de aventura atemporal.
É um remake polido e tecnicamente impressionante do original King's Quest III , feito por pessoas talentosas que obviamente têm um verdadeiro amor e respeito pela série.
E isso é tudo que um fã nostálgico como eu poderia pedir.