review laser league
Jezzball competitivo para vários jogadores
Honestamente, se a descrição do multiplayer competitivo Jezzball ainda não o intrigou, não tenho certeza de que tudo o que escrevo aqui ajudará.
qual é o processo de identificação e remoção de erros de hardware ou software de computador?
Liga Laser (PlayStation 4, Xbox One (avaliado), Windows)
Desenvolvedor: Roll7
Empresa: 505 Games
Lançado: 10/05/2018
Preço: 14,99 €
Liga Laser é o tipo de jogo que não ocorre com frequência: um título de orçamento para vários jogadores que favorece, acima de tudo, a mecânica de jogo interessante. Rocket League tomou o mundo pela tempestade quando foi lançado, e embora eu não ache Liga Laser sempre chega a esse status, certamente tem potencial. Simplificando: é emocionante jogar.
Tudo o que há para fazer em Liga Laser é executado e, às vezes, pressiona um botão no controlador. A simplicidade absoluta do esquema de controle é o que o torna tão acessível - um ponto excelente para começar quando você tenta convencer um sofá cheio de pessoas a tocá-lo. Apesar da simplicidade do esquema de controle, a complexidade de uma determinada partida garante que nunca haja um momento de tédio em uma única partida; você está sempre prestando atenção em uma infinidade de coisas ao mesmo tempo.
O objetivo de cada jogo é simples: eliminar todos os adversários. Os jogos são 2v2 ou 3v3 e podem ocorrer em uma ampla variedade de mapas exclusivos. Durante a partida, nós vazios aparecerão, e o primeiro jogador a tocá-lo criará uma parede de laser em sua cor. A parede do laser em si possui uma grande variedade de formas, geralmente descritas pelo nó vazio, para que não haja surpresas. Correr em uma parede da cor oposta matará o jogador, embora eles possam ser revividos se um companheiro de equipe passar por cima deles.
Além disso, estão as classes de personagens, escolhidas por todos no início de cada partida e entre as rodadas pela equipe perdida. Toda classe tem uma habilidade e um modificador de habilidade. O Ladrão, por exemplo, pode ativar uma habilidade de área de efeito (AoE) que rouba a parede do laser de um oponente e muda de cor. Essa habilidade pode ser modificada escolhendo prolongar a duração do efeito AoE ou recarregar mais rapidamente. O modificador está sempre em vigor e só pode ser alterado ao escolher uma classe.
Aqui está um rápido resumo de todas as seis classes: o Blade pode avançar e eliminar um oponente, o Sniper cria uma linha no campo e pode matar qualquer um que seja pego nele, o Smash pode atacar e atordoar os outros, o Shock pode atordoar os inimigos e derrubá-los, o fantasma pode se tornar invencível por um curto período de tempo, e o ladrão pode roubar lasers inimigos. Das seis classes, quatro são agressivas (matando / desativando ativamente o oponente) e duas são mais passivas.
A variável final em cada jogo são os power-ups que aparecem. Há muitos para listar aqui, mas todos mudam o jogo em um instante. Uma muda todas as paredes do laser para a cor oposta, outra simplesmente cria uma cor para cada parede, outras afetam a velocidade ou o formato das paredes do laser. O locutor anunciará a ligação à medida que surgir, de modo que não há necessidade de memorizar os ícones ou até olhar para ele.
Tudo isso acontece em um dos quatro estádios, cada um com quatro a cinco variantes de padrões de laser. Os próprios estádios afetam apenas o cenário externo e as cores dos jogadores, o que importa são os padrões do laser. Portanto, existem efetivamente 19 níveis diferentes, cada um com seu próprio padrão para reconhecer e se adaptar. Originalmente, eu pensava que as paredes do laser que apareciam no mesmo padrão a cada vez faziam com que as partidas se arrastassem, mas isso está longe da verdade. Mesmo sabendo quando e onde certas paredes surgirão, existem muitas variáveis diferentes para explicar, nenhum jogo é jogado da mesma forma.
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O jogo online é o núcleo de Liga Laser , para melhor ou pior. Embora seja definitivamente uma explosão on-line, é lamentável que a única maneira de desbloquear qualquer tipo de progressão cosmética seja jogar on-line. Está realmente não é importante - tudo para desbloquear é simplesmente cosmético. Mas caramba, eles são legais! E às vezes eu só quero jogar com amigos locais ou contra a IA. Embora ocasionalmente eu acabe jogando com a IA de qualquer maneira, já que meus colegas de equipe on-line costumam sair ou se desconectar, e não há preenchimento de jogador, apenas substituições de IA. A partir de agora, encontrar uma correspondência é bastante rápido no Xbox, mas sem o jogo em várias plataformas, estou sempre preocupado com a longevidade.
A IA, em geral, é ... estranha. Às vezes eles fazem jogadas brilhantes, mesmo contra adversários humanos, e outras vezes eles permanecem Bem perto de mim enquanto eu estiver morto e não me reviver. As jogadas impressionantes equilibram as com morte cerebral, suponho - ganhei uma partida inteira online com dois companheiros de equipe de IA contra três jogadores humanos.
A maior falha, aos meus olhos, é a falta de qualquer tipo de opções de correção de cores ou modo daltônico. Dos cinco estádios, quatro são bons para meus olhos idiotas. O quinto, no entanto, não pode ser jogado. A partida online escolhe aleatoriamente um nível do que eu posso dizer, e quando eu chego naquele estádio em particular, eu basicamente corro por aí com a cabeça decepada. Não sei dizer quais paredes a laser são minhas, ou mesmo quem são meus colegas de equipe. Localmente, eu posso escolher o nível, mas, novamente, o jogo implora você jogar online, por meio de seu sistema de progressão.
O áudio é um ruído de fundo decente, mas de vez em quando a música, especialmente a música pós-jogo, começa a irritar meus ouvidos. Na maioria das vezes, porém, é inofensivo. Visualmente, existem algumas silhuetas facilmente identificadas para identificar quem está jogando em qual classe, embora no calor do momento ainda possa ser difícil dizer.
Liga Laser é um jogo competitivo enganosamente simples. Os controles são incrivelmente diretos, mas isso é compensado pela enorme quantidade de coisas necessárias para explicar a qualquer momento da partida. Paredes e jogadores de laser estão constantemente se movendo pelo mapa em vários padrões e em velocidades variáveis. Pode haver um apelo limitado se você nunca planejar jogar on-line, pois o sistema de progressão está atrelado ao jogo on-line, mas este é um jogo a não perder pelos fãs de jogos competitivos. E talvez o Roll7 possa lançar uma opção daltônica no futuro próximo? Bonita por favor?
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)