i suck games fighting game edition
( Está na hora de outro Reflexão Mensal - o tema mensal do blog da comunidade, que oferece aos leitores a chance de publicar seus artigos e discussões na primeira página. - CTZ )
Desde que me lembro, jogo videogames. Simplesmente veio natural para mim, e eu trabalhei desde o Sega Genesis até a geração atual. E naqueles anos jogando, acho que sou muito bom neles. Eu venci o modo Master Ninja Ninja Gaiden Black , Hard on Contra 4 , Posso creditar os três primeiros Lesmas de metal em um bom dia, e eu fiz
minha puta. No entanto, após tantos anos jogando (e uma recente surra em Marvel vs Capcom 2 ), Cheguei a uma conclusão. Eu realmente sou péssimo em jogos de luta.
Eu sou péssima em todos eles. Eu era a versão da vida real de Dan Hibiki, tentando desesperadamente ser algo que não era, mas meu orgulho não me deixava desistir.
Eu pratiquei. Eu pratiquei bastante. Eu iria ao Shoryuken.com e procuraria dicas, combos de BnB, links, estatísticas, listas de comandos, contadores, desvios, super cancelamentos; tudo em vão. Toda vez que acho que tenho uma nova estratégia, alguém meio decente vem e aperfeiçoa minha bunda de maneira embaraçosa. Geralmente na frente dos meus amigos.
Fiquei acordado à noite me perguntando por que minhas proezas no jogo de luta estavam no mesmo nível de um gato doméstico. Isso poderia ser apenas uma daquelas coisas que eu simplesmente não poderia fazer? Eu não estava praticando o suficiente? Se eu puder limpar Do DonPachi em um crédito, certamente posso vencer duas partidas seguidas apenas uma vez, certo?
E foi aí que ele me vestiu. Eu fui e comecei Do DonPachi . Eu voei pelo jogo, como sempre faço. Eu memorizei onde estão todos os navios. Eu sei como todo padrão de bala saiu. Eu sabia quando era hora de enlouquecer e bombardear tudo. E então eu começo a me entregar na segunda metade do segundo ciclo, mas isso não vem ao caso. A questão é que eu conheço esse jogo como a palma da minha mão.
Eu então fui eonline em Street Fighter IV . Escolhi Ken porque shotos eram a única coisa que eu conseguia entender. Entro em um jogo contra um Ryu e, em pouco menos de dois minutos, o jogador Ryu me destrói completamente. Ele conecta o microfone e fala obscenidades sobre a minha mãe (como se o grito não fosse suficiente) e me deixa um feedback ruim. Eu não me importei. Eu tinha provado minha teoria. Jogos de luta são imprevisíveis.
Battletoads ' O Turbo Tunnel é um desafio no começo, mas se você jogar o suficiente, poderá memorizar tudo. Gradius v é bem dificil no início, mas com bastante prática, você pode facilmente seguir loops e loops. Donkey Kong Country 2's Animal Antics vai dar um tapa em você no início, mas depois de usar o enorme estoque de vidas que você tem no nível, você conhecerá todos os pulos / inimigos / espinhos / etc projetados pela Rare.
Jogos de luta não funcionam assim. Você nunca pode prever exatamente como o próximo inimigo vai lutar. Ele pode jogar fora um Hadouken, ele pode tentar uma combinação de jump-in, ele pode tentar um jump-in vazio e agarrá-lo, ele pode correr para trás e para a frente para enganá-lo em erros, etc. Eu tenho tentado jogar como se eu soubesse a estratégia de todos, mas realmente não faço ideia. E quando você pratica assim, você não está indo a lugar algum.
Isso foi há dois anos. Por mais que eu tente, não posso mudar a maneira como toco. Dá-me PS2 Shinobi e eu o queimarei em menos de uma hora. Me dê Viewtiful Joe e eu terei Rainbow Vs perfeito em todas as seções. Me dê Contra Soldado Despedaçado e classificarei em S o jogo inteiro. Mas me dê um jogo de luta e bem, você me pegou.
Foda-se, Ryu.