review little deviants
O PlayStation Vita é rico em recursos, apresentando todos os métodos de entrada possíveis que um sistema de jogo portátil poderia ter até hoje. Múltiplas interfaces de toque, bastões analógicos duplos, controle de voz, câmeras duplas e até detecção de movimento; o Vita tem tudo isso. Naturalmente, qualquer jogo lançado dentro da janela de lançamento quer tirar proveito desses novos brinquedos reluzentes.
Little Deviants é um desses resultados do desejo de fazer tudo. Essencialmente, uma coleção de minijogos projetados para mostrar todas as maneiras pelas quais os jogadores podem interagir com um Vita, tem como objetivo ser a introdução completa que os jogadores precisam para se acostumar com seu novo e caro brinquedo.
Infelizmente, não é tão bom assim.
Little Deviants (PlayStation Vita)
Desenvolvedor: Bigbig Studios
Empresa: Sony Computer Entertainment America
Lançado: 22 de janeiro de 2012
MSRP: $ 29,99
A premissa para crianças de Little Deviants vê uma coleção de alienígenas travessos (ainda que altamente negociáveis) em fuga de um exército opressivo de robôs que podem ressuscitar os mortos por algum motivo. Nunca é bastante claro se os Deviants titulares devem ser protagonistas vilões ou heróis incompreendidos, mas ponderar isso seria colocar mais pensamento nele do que qualquer um. Escusado será dizer que você está do lado de Crazy Bones da GoGo.
O Modo História leva os jogadores a cada jogo disponível, usando controles de toque, câmeras, movimentos giroscópicos e até reconhecimento de voz. Há um número substancial de jogos, espalhados por cinco áreas distintas, que vão desde jogos tradicionais de corrida e experiências incríveis, até proezas mais complexas da ginástica de dedos. O objetivo básico de cada jogo é ganhar uma medalha de bronze, completando com sucesso ações e coletando estrelas para ganhar pontos. Ganhar um bronze desbloqueia o próximo jogo, enquanto ganhar medalhas de prata e ouro concede itens de bônus para serem vistos na galeria. Normalmente, obter notas mais altas e melhores medalhas é um bom incentivo para o valor de repetição, mas alguns dos jogos são tão desagradáveis, ganhar apenas um bronze é satisfatório o suficiente, pois significa que a experiência pode ser abandonada e deixada em paz para sempre.
O primeiro jogo disponível tem jogadores empurrando o ambiente 'para cima' pressionando o touchpad traseiro, explorando a física para rolar um Deviant esférico ao redor de um mapa e coletar chaves. Este jogo é indicativo da maior força e fraqueza do jogo - o poder de mostrar novas tecnologias genuinamente empolgantes e a incapacidade de mostrar essa tecnologia de maneira satisfatória.
Neste primeiro jogo, a premissa de empurrar uma bola por baixo é louvável inventiva, mas também não é intuitiva e desajeitada. Ter uma influência tão indireta em uma bola controlada descontroladamente está longe de ser uma experiência agradável, especialmente com robôs perigosos marchando. Sim, parte do desafio está em lidar com uma nova interface tão estranha, mas lidar com novas interfaces estranhas e esquemas de controle artificial e inconveniente raramente é Diversão . Qualquer outro jogo seria abatido por controles tão desajeitados, e não é aceitável neste caso apenas porque foi intencional.
Outros jogos exigem que os jogadores 'apertem' sua Vita mantendo o mesmo ponto na frente e na traseira do sistema e esticando as áreas para arremessar os Deviants. Alguns vão ainda mais longe, como esfregar a tela frontal de uma maneira enquanto esfrega o touchpad na direção oposta e depois 'fazer cócegas' no Deviant por trás enquanto toca na tela frontal para nocautear robôs - tudo no espaço de alguns segundos. Recomenda-se que você segure o PS Vita sobre uma almofada enquanto joga alguns desses jogos, pois deixá-lo cair é um risco grave quando está sendo segurado como um perverso caranguejo-polvo com paralisia cerebral.
Quando Little Deviants não deixa sua ambição escapar de sua capacidade, pode ser um desperdício de tempo relativamente divertido - se completamente esquecível -. Jogos simples com reviravoltas inventivas podem ser uma gargalhada sólida, como um jogo no estilo de bater uma toupeira, em que os robôs precisam ser empurrados para fora das janelas a partir da tela sensível ao toque ou no touchpad, dependendo de como eles estão olhando. Há também um jogo surpreendentemente adorável com microfone, no qual é preciso cantar, assobiar ou cantarolar uma melodia no tom correto para enviar notas e bater em objetos que se aproximam, e um jogo de realidade aumentada que terá jogadores girando pela sala na tentativa de abater navios-robô. Nenhum desses jogos é incrivelmente brilhante, mas eles fazem um trabalho decente em mostrar o que o Vita pode fazer sem tentar se exibir.
Esses momentos, no entanto, são fugazes, porque os desenvolvedores estão se tornando grandes demais para suas botas. É impressionante que o Vita seja capaz de receber tanta informação, mas isso não significa forçar o jogador a fazer três ou quatro coisas ao mesmo tempo, é divertido. Isso é especialmente verdade quando a seleção de jogos, por mais únicos que sejam seus controles, é quase sempre monótona e sem graça. Retire os truques e Little Deviants é apenas mais uma compilação de minijogos no coração.
O jogo de rolamento de bola acima mencionado é essencialmente um homem pobre Monkeyball . Um jogo tipo labirinto no qual os jogadores usam o giroscópio para rolar e coletar itens é apenas Pac-Man com menos emoção. Para todas as tentativas de parecer de ponta, Little Deviants é pouco mais do que uma coleção de jogos que já jogamos várias vezes antes, com o bônus adicional de serem mais complicados de jogar.
Além de parecer bonito e com personagens fofinhos e coloridos, não há muito o que Little Deviants está indo para isso. Qualquer um dos jogos é esquecidamente divertido ou memorável vexatório. É uma situação decepcionante, porque o jogo não foi mal organizado e parece ter sido feito com algum amor genuíno. Está cheio de idéias ruins que foram implementadas para fazer com que as idéias antigas pareçam novas. Eles certamente Faz parece novo, mas raramente de uma maneira que complementa a jogabilidade.
qual é o sistema operacional do computador
Tenho a sensação de que jogos como Little Deviants será uma grande parte das primeiras ofertas de bibliotecas do PlayStation Vita, jogos desesperados para explorar todos os recursos disponíveis, independentemente de ajudar ou não a tornar as coisas mais agradáveis. Espero contra a esperança que os estúdios se acalmem e aprendam um pouco de restrição quando se trata de explorar esses recursos, pois essa coleção de distrações desajeitadas e desagradáveis é um indicativo do que pode acontecer quando os desenvolvedores esquecem a elegância da simplicidade. Novos recursos só valem a pena, incluindo se eles aprimoram uma experiência. Quando atrapalham, devem ser cortados no local.
É uma vergonha Little Deviants não poderia estar mais preparado com o bloco de desbastamento.