review watch dogs 2
HACK O PLANETA!
Desde o lançamento em 2014, o Ubisoft Assistir cachorros significou algo diferente para quase todo mundo que jogou. Embora o hack-a-thon do mundo aberto seja frequentemente criticado por falta de personalidade e pelo desastre gráfico do downgrade, ele ainda fica bem aos 80 no Metacritic (se isso significa ou não algo para você é altamente subjetivo). Por mais que pareça ser maligno, revisores e jogadores claramente viram potencial.
Certamente não reinventou a roda, e muitas piadas foram feitas sobre o protagonista suave Aiden Pierce e seu chapéu 'icônico'. Mas muitos que jogaram chegaram a um consenso esmagador: Watch Dogs 2 provavelmente seria um inferno de um jogo. Para a maior parte, é.
Entrei na revisão pensando em experimentar a chicotada temática; o primeiro jogo foi uma história de vingança, e a sequela parecia uma visão idiota e despreocupada da cultura hacker em São Francisco. Depois de terminar, acho que a mudança para uma leveza tão necessária foi uma jogada inteligente que levou a um trabalho de caráter surpreendentemente bom e a comentários políticos.
Watch Dogs 2 (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: Ubisoft Montreal
Empresa: Ubisoft
Lançamento: 15 de novembro de 2016 (PS4, Xbox One), 29 de novembro de 2016 (PC)
Preço: US $ 59,99
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Watch Dogs 2 estrelou Marcus Holloway, um jovem hacker onipotente que é tudo o que Aiden Pearce não era. Ele é charmoso, geralmente hilário e joga bem com os outros. A melhor maneira de pensar nele é como um Scott Pilgrim preto e confiante - ele é basicamente incrível em tudo e você nunca terá nenhuma história de fundo sobre o porquê, porque isso não importa. Ele está lá apenas para você se divertir. Como parte do DedSec, um coletivo de hackers que se opõe à compreensão cada vez mais difundida da tecnologia, você acumulará seguidores e trará verdade às pessoas que desconhecem o quanto de suas pegadas digitais são usadas contra eles.
São Francisco adotou recentemente o ctOS, um sistema operacional que liga toda a cidade com o pretexto de simplificar a vida dos moradores. A DedSec se opõe ao Big Data, e Marcus, especialmente, tem motivos para odiar os tentáculos frios e mecânicos dos programas de vigilância que chegam à sua vida. O programa previa que ele seria um criminoso, deixando-o com um histórico manchado. Ao ingressar na DedSec, ele tem a chance de expor as falhas nos ctOS e a idéia de confiar na tecnologia com aqueles e zeros que registram a vida de todos.
Como você tem Marcus fazendo isso é com você. Usando seu telefone, ele pode invadir todos os veículos e câmeras da cidade, fornecendo-lhe transporte e olhos por toda parte. Se você simplesmente aceitar suas habilidades de hacker como mágica desde o início, terá um tempo muito melhor (por que ele pode ver na revisão de hackers não faz nenhum sentido)? Ao contrário do primeiro Assistir cachorros , hackers não parecem um pouco de sabor extra para apimentar um atirador comum. Em vez disso, toda habilidade parece um brinquedo, um desafio a ser incorporado ao seu próximo objetivo, desafiando você a ser o mais criativo possível.
A maioria das missões é mais ou menos assim: existe um edifício no qual você precisa se infiltrar, com um ou dois pontos nos quais você precisa alcançar e interagir fisicamente. Para fazer isso, você precisa se esgueirar por guardas armados que estão prontos para atirar à vista. Se você deseja fazer isso jogando de forma criativa e usando todas as ferramentas à sua disposição ou fotografando todos os rostos que vê, é com você. Fiquei feliz ao descobrir que você pode tocar de maneira não letal, usando apenas uma arma de choque e habilidades de combate corpo a corpo para deixar todos vivos (apesar de ainda ter uma concussão cruel). Estou sempre cansado de dizer que há uma maneira 'certa' de jogar, mas jogar de forma não letal Watch Dogs 2 muito mais agradável e parece se adequar melhor ao personagem de Marcus. Considerando que a violência nunca é realmente mencionada em nenhuma das cenas, não parecia certo tê-lo brincando e geralmente aproveitando sua vida rebelde e depois atirando em centenas de rostos.
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Quando escolhi jogar o mais pacificamente possível, encontrei-me usando todos os truques na manga para evitar a perda de vidas humanas. Por exemplo, uma missão me encarregou de destruir três vans enquanto guardas patrulhavam ao redor deles. Embora fosse profundamente tentador usar um lançador de granadas para acendê-los, meu Marcus não faria isso. Em vez disso, usei meu quadcopter com controle remoto para voar pelos céus acima e examinar a cena e atrair os bandidos com bombas atordoantes e distrações. Quando senti que estavam longe o suficiente para não matá-los acidentalmente, entrei em uma empilhadeira, peguei as vans e as joguei no oceano. Alguns dos meus jogos favoritos são aqueles que permitem que você sinta que os está quebrando. Watch Dogs 2 deixe-me pelo menos sentir que estava pensando em soluções para as quais os desenvolvedores talvez nunca tivessem pretendido, mas ainda assim providenciaram os meios e o espaço virtual para alcançar.
Sendo este um jogo em 2016, abrir caminho a cada missão é uma opção viável. Há muitas armas para jogar, como espingardas automáticas e lançadores de granadas, e o sistema de tiro e cobertura intuitiva é mais do que suficiente se você quiser se divertir com assassinatos. Mas, apesar das superpotências aparentemente desumanas de Marcus, ele é humano, pois algumas balas são suficientes para terminar sua carreira / vida de hacker. Cobrir-se por alguns segundos é suficiente para ele se recuperar, mas sua saúde relativamente baixa é mais um incentivo para tentar jogar o jogo como o quebra-cabeças furtivo que é mais adequado para ser. Eu diria que remover armas completamente beneficiaria a série, mas ter as duas opções atrai uma base de jogadores mais ampla, e a Ubisoft quer dinheiro, então eu entendo.
Watch Dogs 2 é um jogo generoso de várias maneiras. A viagem rápida está disponível desde o início, excisando os monótonos percursos de longa distância que geralmente são associados a jogos em mundo aberto (embora dirigir como um todo seja muito melhorado, tendo uma sensação mais arcada por trás). A qualquer momento, você pode ligar para os veículos que você comprou e entregá-los no seu local, para estar realmente a pé quando quiser. Há uma grande variedade de atividades para participar, desde corridas de drone e kart até hackers de caixas eletrônicos e ver como as pessoas reagem quando você dá e tira seu dinheiro. Minhas duas atividades favoritas eram andar por aí e encontrar pontos de referência para tirar selfies na frente para ganhar mais seguidores e resolver quebra-cabeças de segurança que desbloqueavam as melhores habilidades na árvore de habilidades.
Todo o ângulo da tecnologia / telefone é usado de maneiras inteligentes, como a limpeza de janelas e sua interface real com o mundo. Seu menu de pausa é o seu telefone e você pode baixar aplicativos que permitem que você seja um motorista do Uber, mude o filtro de cores do mundo ou faça o download de músicas. Se você quiser mais músicas, precisará ouvi-las no jogo e usar o equivalente do SoundHound para buscá-las. Faz sentido como Marcus e seus amigos interagem com o ambiente.
Você também pode usar o telefone para iniciar missões cooperativas. Encontrar parceiros dessa maneira é simples, mas não tão interessante quanto o mundo interconectado pelo qual você pode conhecer outros jogadores. A Ubisoft encontrou um problema que desabilitava o modo multijogador contínuo por algum tempo que eu estava analisando para revisão, o que é confiante de que pode ser corrigido antes do lançamento. No entanto, tive alguns dias para brincar e estou confiante em falar sobre como funciona. Ao iniciar missões para um jogador, às vezes você se vê sendo hackeado e jogado em uma pequena sessão de esconde-esconde, na qual você precisa examinar os NPCs até encontrar o jogador que está tentando roubar seus dados. Outro modo é Bounty Hunt: ao ser perseguido pela polícia no modo single-player, outra pessoa pode ser recrutada pelos policiais para tentar localizá-lo. Ele adiciona uma emoção extra ao ser caçado e é divertido dos dois lados.
Isso pode ser frustrante se você quiser tocar sozinho, mas você pode desativá-lo. Achei fácil ignorar quando queria brincar sozinho e pular quando queria arruinar o dia de alguém. Você também pode ganhar itens cosméticos (dos quais existem muitos, e eu estava vestido com um terno elegante o tempo todo) com um bom desempenho, para que haja uma cenoura extra no palito. Provavelmente voltarei depois da revisão para mais multijogadores, o que honestamente não é algo que digo frequentemente.
Algumas questões técnicas estragaram a versão mais impressionante de São Francisco. Havia algumas ruas que eu dirigi que eram estéreis antes de pessoas e carros aparecerem como que por feitiçaria. Certa vez, eu estava em um carro e a chuva caía em cascata, mas uma cena foi iniciada e a chuva caía sobre meus ombros dentro do veículo com capota fechada. Dirigir em primeira pessoa parecia fazer meu braço se soltar do meu corpo de vez em quando. De longe, o problema mais flagrante foi o de que três vezes durante minhas jogadas de trinta horas, a taxa de quadros deu um mergulho enorme. De repente, eu estava vendo o mundo a quinze quadros por segundo, com rasgos horríveis na tela que tornavam o jogo quase impossível de jogar. Eu tive que sair para o menu principal e carregar de volta para ele parar. Novamente, isso não aconteceu com frequência, e espero que seja necessário um patch para corrigi-lo. Pelo que vale a pena, isso aconteceu no meu PS4 e PS4 Pro quando o testei.
Inicialmente, pensei que os amigos de Marcus pareciam que a Ubisoft estava tentando replicar uma cultura antiga de hackers com personagens como Wrench, que usa couro cravejado, uma máscara que tem emoticons digitais para os olhos e tem o símbolo da anarquia tatuada no pescoço. . E sabe de uma coisa? Esses personagens são um bando de idiotas, mas de uma maneira divertida e divertida. Sim, eles se vestem como o que eu provavelmente achei legal quando eu tinha dez anos de idade. Claro, eles fazem algumas referências forçadas a videogames que nem sempre ficam no patamar. Muitas vezes eles têm linhas horríveis como 'Hella, legal. Coolocity '. Mas eles também parecem seguros de uma maneira agradável de ver em um jogo. Que Marcus, um cara legal, que se apresenta como muito capaz e social, também pode ler sobre uma hipótese Aliens Versus Predator cenário é uma representação positiva da 'cultura nerd' (tão inútil quanto hoje em dia). Está muito longe dos habituais estereótipos binários de nerd / atleta que vemos na mídia.
Talvez o que mais me surpreenda Watch Dogs 2 é que não tem medo de falar sobre assuntos políticos e culturais sem piscar um olho. Se você é do tipo que deseja que os videogames sejam uma fuga (como se os jogos fossem feitos no vácuo, livres do contexto de desenvolvedores individuais que trabalham juntos para criar esses mundos para nós), você pode se sentir desconfortável. Eleições fraudulentas, o racismo sistêmico sendo usado para prever crimes e levar à gentrificação e a falta de diversidade nos empregos em tecnologia são todos assuntos abordados aqui. Como mencionei anteriormente, Marcus é preto e a Ubisoft explora o que isso significa na cena tecnológica muito branca do Vale do Silício.
Uma missão em particular Marcus acompanha Horatio, outro negro da DedSec, para o trabalho na Nudle ( Assistir cachorros 'Equivalente do Google). Ocorre a seguinte troca (palavras exatas podem estar um pouco desativadas):
Marcus: 'Estou com medo, cara. Ninguém se parece conosco '.
Horatio: 'Como você chama um homem negro cercado por mil brancos? Sr. presidente.
Marcus: 'Mas com nós dois aqui no mesmo lugar, eles vão pensar que estamos planejando.
Horatio: 'Estamos tramando'!
Mais tarde, Horatio pensa que 'se ele tivesse um níquel para cada vez que fosse elogiado por ser bem falado', ele seria rico. Esses momentos são apresentados de maneira bem-humorada, mas cortam com precisão. Se essas referências vão longe o suficiente para fazer qualquer declaração além do reconhecimento não cabe a mim decidir. Mas até o reconhecimento parece revigorante em um jogo AAA. O mesmo vale para personagens como um colega hacker que tem a síndrome de Asperger e uma transexual do governo de São Francisco com quem você se alia; esses personagens parecem ter sido criados com respeito, como o desenvolvedor percebeu que havia cores que nunca havia usado em sua paleta ao pintá-las. Não aparece como 'diversidade por causa da diversidade', seja lá o que isso significa.
eu esperava Watch Dogs 2 para ser uma sequência de pintura por números - mais armas, mais carros, um playground maior. Em vez disso, dá aos jogadores a liberdade de jogar com o mundo com hackmagic da maneira que eles querem, e cria uma história memorável, principalmente alegre, que é muito divertida. Considerando o assunto pesado tecido, isso é ainda mais uma conquista do que parece. Depois de jogar um pouco do primeiro jogo, eu estava sonhando com um segundo jogo melhor com um personagem principal muito mais atraente. Agora, depois de terminar o segundo? Estou pronto para o terceiro jogo, mas podemos ficar com Marcus pelo resto da série?
Ah, e o Windows 10 decidiu atualizar quando eu terminei esta revisão pela primeira vez, excluindo tudo o que fiz e fazendo com que eu tivesse que reescrever isso duas horas antes do embargo. DedSec, é você? 8.5 é uma ótima pontuação, nunca toque no meu computador novamente.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)