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Pirulito motosserra é o tipo de jogo que eu temo ter que rever. Não porque eu necessariamente não goste do jogo, e não porque prevejo que ele se torne o centro de mais uma controvérsia banal sobre a revisão de videogames. Eu temo esse tipo de jogo porque tentar descrevê-los é tão difícil . Nenhuma palavra jamais fará justiça a eles, e nenhuma descrição poderá substituir adequadamente uma experiência em primeira mão.
Experimentando Pirulito motosserra em primeira mão, no entanto, é algo que acredito que quase todos vocês deveriam fazer. Poucos produtos são tão dedicados à diversão quanto isso, tendo a alma dos jogos que muitos de nós jogamos de bom grado na pista de boliche local, há tantos anos. Suas semelhanças com outros jogos são abundantes, mas o maior número possível de jogos, Pirulito motosserra desafia uma descrição adequada. É, ao mesmo tempo, como tantos títulos por aí, e tão diferente de qualquer outra coisa.
Agora eu tenho que tentar rever a coisa maldita.
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Pirulito motosserra (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Grasshopper Manufacture
Editor : Warner Bros. Interactive Entertainment
Lançado: 12 de junho de 2012
Preço: US $ 59,99
Juliet Starling é uma líder de torcida do ensino médio que acaba de completar dezoito anos. Ela tem um namorado amoroso, uma posição social popular e um gosto por pirulitos. Ela também é uma das três irmãs caçadoras de zumbis que nasceram em uma longa linhagem de heróis para sempre opostos aos mortos-vivos. Armado com pompons e uma serra elétrica grande demais para ser usada até por um lutador profissional, Juliet é o inimigo máximo de todos os que procuram invadir a Terra a partir do apropriadamente chamado Rotten World.
Nunca faz uma vez Pirulito motosserra até tentar se levar a sério. Seu protagonista é excessivamente sexualizado em um grau tão cômico que se parece menos com uma perversão genuína e mais com o produto de uma minissaia-fetichista com uma compulsão por mescalina. Os oponentes mortos-vivos são arrancados diretamente de O Retorno dos Mortos-Vivos . Eles falam alto e ridiculamente, e seus senhores zumbis consistem em punk rockers, bateristas viking e hippies malévolos. A trilha sonora é gloriosa em sua estupidez, apresentando ao mesmo tempo composições originais de Akira Yamaoka e Little Jimmy Urine ao lado de canções pop como 'Mickey' e 'Pac-Man Fever'.
Este é, sem dúvida, o jogo mais estúpido que já joguei.
Eu também acho que estou apaixonada por isso.
Pirulito motosserra é um jogo de ataque de pontuação, nascido da própria essência dos clássicos de arcade que jogamos quando crianças. Embora seja fundamentalmente uma batida na terceira pessoa, tudo o que eu conseguia pensar enquanto jogava era Lar dos mortos e Táxi louco . A partir de HotD , obviamente temos os zumbis, mas também temos civis que precisam ser resgatados antes que os mortos-vivos os reivindiquem e que recompensarão o jogador caso sejam salvos. A partir de Táxi louco , é difícil ignorar a música pop e o estilo de arte colorida, enquanto a necessidade acelerada de concluir objetivos contra o relógio aumenta as semelhanças. Pirulito motosserra é, para mim, um cruzamento entre os dois jogos de arcade da SEGA, apesar de não ser um jogo de tiro ou de direção. É tudo sobre o espírito, que este jogo possui em espadas.
Juliet usa os pompons de torcida e sua motosserra de grandes dimensões para lidar com grandes hordas de canibais em decomposição. Os pompons causam pequenos danos, mas ataques contínuos podem levar os zumbis a um estado de tonto, permitindo que sejam instantaneamente decapitados pela serra elétrica de Juliet. Embora possa fazer sentido usar apenas a motosserra e cortar os inimigos em pedaços, há uma vantagem tática em deixar os grupos amuados, pois decapitar três ou mais oponentes ao mesmo tempo inicia a 'Sparkle Hunting', multiplicando a pontuação e ajudando a aumentar o fim grau de nível. Os zumbis caídos jogam moedas de zumbi, que vêm nas variedades de ouro e platina. Essas moedas desbloqueiam atualizações passivas, novos combos de ataque e conteúdo opcional, como músicas para listas pessoais ou figurinos extras para Juliet.
Embora os comandos sejam muito simples (nenhuma combinação é excessivamente complexo), há muita variedade nos ataques de Juliet, fazendo uso de entradas de botão variadas e situações contextuais para adicionar uma tonelada de diversidade às batalhas. Juliet pode atacar com balanços de motosserras altas e baixas, pular sobre as cabeças dos inimigos e combinar essas habilidades com ataques regulares, a fim de desbloquear alguns movimentos poderosos. Por exemplo, se um zumbi perde um membro ou dois, eles se tornam vulneráveis o suficiente para Juliet pular sobre eles e balançar a serra elétrica entre as pernas, cortando-os em dois. Ao pular e pressionar o botão de ataque baixo, os zumbis rastejantes podem ser empalados com um finalizador brutal e demorado. À medida que mais ataques são comprados na loja, o arsenal se expande e se torna cada vez mais visualmente deslumbrante.
Juliet tem um medidor de energia que preenche sempre que ela coleciona estrelas de zumbis massacrados que, quando cheios, podem ser acionados por invencibilidade temporária, ataques instantaneamente mortais e o jogo mencionado de 'Mickey' - que é realmente a única razão pela qual você precisa para ativar isto. Juliet também recebe ajuda adicional na forma de Nick - seu namorado que se torna um cabeça vivo após uma decapitação precoce. Ao coletar ingressos de Nick, os jogadores podem iniciar uma roleta a qualquer momento, o que permite ataques temporários com base na cabeça, se bem-sucedidos.
A progressão através de cada nível consiste principalmente em hackers e ataques, resgatando estudantes de San Romero e participando de um minigame estranho. Embora aprecie o desejo de interromper a ação, a maioria desses minijogos é um pouco irritante e serve apenas para destruir o fluxo de uma série de batalhas fascinante. Não ajuda que o fracasso em atingir seus objetivos, às vezes pouco claros e estritamente limitados no tempo, possa significar um fim instantâneo do jogo e o retorno a um ponto de verificação (o que afeta essa classificação tão importante no final). Eu posso fazer isso sem ser forçado a uma seção de tiro / missão de escolta glorificada no meio do que é um dos estágios mais rápidos e deliciosos de todo o jogo. Dito isto, a maneira como o estilo de jogo muda durante um nível definido em um empório arcade compensa os ovos ruins no resto do grupo.
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No final de cada etapa, Juliet enfrentará um dos Dark Purveyors - poderosos zumbis que foram invocados pelo garoto gótico local, Swan. Essas batalhas contra chefes, travadas em vários estágios à medida que os fornecedores mudam suas táticas, estão entre as melhores que já lutei. Seja lutando contra um roqueiro punk que pode transformar suas palavras em armas físicas, ou um mestre do funk auto-sintonizado que transforma seu mundo inteiro em um jogo arcade cheio de bombas de pixel e cores neon, essas batalhas são enormes, inventivas e violentas. Bater em cada um deles é extremamente gratificante, já que você pode cavar sua serra elétrica e conduzi-la através de seus corpos, puxando o manípulo analógico na direção indicada e tocando furiosamente em um botão.
Às vezes, Pirulito motosserra pode ser bastante agitante. Embora Juliet possa se esquivar, sua capacidade de defender ainda é bastante fraca, especialmente quando confrontada com tantos oponentes na tela que é impossível ver de onde vêm os ataques. Muitos zumbis podem evitar os ataques e lutar contra eles, enquanto Juliet não pode dizer o mesmo, tornando exasperadamente difícil realizar alguns dos ataques mais poderosos e cruciais para eliminar a multidão. Às vezes, Juliet pode se levantar de um ataque apenas para ser acertada de volta por outro, e cada vez que o jogador precisa pressionar um botão para levantá-la novamente. Existem muitos pirulitos de cura para impedir Juliet da morte, mas ao tentar obter pontuações mais altas, pode ser uma dor real lidar com a oposição menos amiga da combinação.
A câmera também pode atrapalhar a ação. Embora geralmente faça um trabalho decente ao seguir a ação, pode ser difícil acompanhar os inimigos velozes, especialmente quando os jogadores estão tentando travar neles. A câmera também é desnecessariamente lenta quando movida manualmente, e não há como aumentar sua sensibilidade.
Esses problemas de lado, Pirulito motosserra é um dos jogos mais divertidos que tive o privilégio de jogar. O humor demente do Grasshopper Manufacture nunca fez menos sentido nem foi mais divertido, e eu estava rindo da ridícula preenchendo minha tela poucos minutos depois do jogo. As cores conflitantes, os gritos ofensivos, as piadas assustadoras e a música eclética se combinam para formar o que é uma sobrecarga sensorial absoluta. Pirulito motosserra caminha a linha tênue entre agradavelmente caótico e apenas demais , mas nunca atravessa. Não está contente em ficar em um lugar e mudará de direção no jogador a qualquer momento, um brilho alegre nos olhos e um conhecimento confiante de que, o que quer que faça, mesmo que o irrite, ainda o fará sorrir antes o dia acabou.
Há um detalhe considerável, no entanto, que causará uma brecha significativa entre o público potencial deste jogo - a duração. Cabe-me dizer-lhe que, em uma primeira jogada, você provavelmente conseguirá limpar o jogo entre cinco e seis horas. Eu sei, eu sei, isso é um jogo curto. No entanto, este é um jogo projetado para repetição. É um jogo de arcade criado para marcar e dominar o placar. Depois de limpar a história e muito provavelmente ver apenas o final ruim, ainda há muito o que fazer. Muito mais músicas, figurinos e atualizações para comprar e muitas pontuações altas para vencer. Além de obter a nota mais alta possível, você também tem a pontuação do pai de Julieta, cuja surra desbloqueia mais prêmios. Acima de tudo, o jogo é divertido demais para jogar uma vez, pelo que eu sei, esse é um jogo de pelo menos dez horas, em vez de cinco. Sua milhagem variará; portanto, se a duração da primeira jogada for crucial para você, pelo menos você saberá o que fazer. Não é crucial para mim, não quando estou planejando continuar jogando após a rolagem dos créditos.
Pirulito motosserra é, mecanicamente, o jogo mais acessível que o Grasshopper já fez. O combate é intuitivo, sólido e feito para levantar um sorriso. Tematicamente, isso pode ser o mais inexpugnável e insano ainda. Fazer arco-íris disparar dos pescoços rasgados dos zumbis, enquanto a Liga Humana está explodindo nos alto-falantes, é uma experiência que desafia todo o senso humano. Por mais estranho que possa ser, no entanto, existe um jogo muito bem executado rodando por baixo, que fornece uma sensação consistentemente intensa de poder e brutalidade envolvida em um pacote de desenho animado. Depois de tantos anos, Suda 51 e sua equipe finalmente alcançaram um equilíbrio quase perfeito entre a estranheza e a jogabilidade, de uma maneira que deve encantar aqueles com mente aberta e estômago forte para a inanidade.
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Como uma peça de entretenimento, Pirulito motosserra é algo verdadeiramente memorável - sem vergonha, acampamento, idiota e muito encantadora. Como um jogo, é uma celebração da era dos fliperamas, uma época em que os jogos se sentiam livres para serem ultrajantes sem se preocupar em ser levados a sério ou fazer até o mais vago sentido. Como algo a analisar, não é digno do pavor sobre o qual escrevi no começo do artigo. Como se vê, tentando descrever Pirulito motosserra é metade da diversão. Falar sobre isso é uma alegria. Jogando, ainda mais. É um dos jogos mais estúpidos que você já encontrou, mas no final do dia, isso prova uma coisa…
Só porque algo é idiota, isso não significa que não possa ser brilhante.