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2D ou não 2D
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Digo isso com tanta frequência, mas nunca em um milhão de anos eu sonhei que a Sega não apenas sairia do negócio de consoles, como também se uniria diretamente à Nintendo nas próximas décadas.
Mario e Sonic eram tão unilateralmente onipresentes com 'videogames' que você mal podia imaginá-los dividindo a mesma sala, muito menos trabalhando juntos de mãos dadas. Era uma parceria que exigia cooperação de ambos os lados da mesa, mas se sustentou por um longo tempo. Talvez sua união seja melhor ilustrada através da Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos série, que vem lançando lançamentos constantes desde 2007.
O experimento olímpico sempre foi um tipo de primo estranho para os mais impressionantes Festa De Super Mario franquia, mas a Sega tem uma arma secreta na manga este ano: nostalgia!
Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 (Interruptor)
Desenvolvedor: Sega Sports R&D
Editora: Now
Lançado: 5 de novembro de 2019
Preço: US $ 59,99
À medida que avançamos para os Jogos Olímpicos de Tóquio de 2020 na vida real, a Sega avançou rumo à simplicidade neste ciclo. Já não existem versões díspares em vários consoles e portáteis: agora há apenas um exclusivo Switch exclusivo e ele possui conteúdo retro. Se houve uma ocasião em que as pessoas que ignoraram esse desvio até esse momento possam realmente estar interessadas em Mario e Sonic , é este.
Esta é uma coleção completa de minijogos, completa com reprodução rápida para 1-4 jogadores localmente (até oito on-line) e um modo de história (com suporte para controles remotos Joy-Con únicos / duplos ou uma boa e antiga configuração de 'apenas botões' , que funciona com Pro Controllers). Com um elenco de estrelas de Mario e sua equipe, além de Sonic e seus ... amigos (os mais notáveis de todos os modos), praticamente todo mundo tem alguém com quem eles vão gostar de interpretar. Chegarei a esses minijogos de carne no devido tempo, mas é importante observar que a campanha da história não é uma coisa descartável e contém uma história real .
Não, não é totalmente dublado e não tem todos os sinos e assobios de um full-on Mario odisseia ou Sonic aventura, mas a essência é que a turma é sugada para um console de jogos chamado 'Tokyo 64', criado por Bowser e Eggman, que é basicamente um Reino Retro (de 8 a 16 bits). A Sega dedicou seu tempo na criação desse universo alternativo, com muito amor e carinho e efeitos sonoros clássicos das duas principais franquias. É autoconsciente também. Você não viveu até assistir Bowser gritar com Eggman por inventar um esquema pobre de cockamamie. Também é deliciosamente atrevido. Luigi angustia-se com o tempo de seu irmão na caixa retrô mágica no mundo real (3D) e é constantemente forçado a competir em jogos olímpicos sem sentido por diversão, enquanto observa seu irmão lentamente se esvaindo em horror.
Ambos os universos também têm mini-hubs para explorar (baseado em menus, não é um mundo aberto nem nada), e trechos fofos que distribuem factóides e notas olímpicas sobre os membros do elenco. Com uma mistura de seções 2D e 3D, o ritmo está no ponto, nunca demorando com muita frequência em um tipo de jogo ou atividade. Minijogos de histórias como Sonic perseguindo um trem-bala de Tóquio carregando cimento Dr. Eggman de que não se trata de um desvio e que vale a pena jogar por si só.
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O modo Tóquio 2020, também conhecido como conjunto de minijogos '3D', contém 24 por padrão. 21 estão enraizados na realidade e três são jogos de 'sonhos' (corridas em loops como Mario Kart , atirando em uma pista de obstáculos boba e lutando em uma grade com power-ups sem honra). Karatê (Kumite), skate, surf (shortboard) e escalada esportiva (que está estreando nos Jogos Olímpicos de Verão de 2020 na vida real!) São novos na série. O karatê é muito parecido com um jogo de luta estratégico, o skate parece um pirata Tony Hawk com uma pequena arena, o surf é como uma divertida versão modificada do skate, e a escalada esportiva faz meus sonhos mais loucos Gladiadores americanos O remake do NES ganha vida.
Alguns deles demoram 30 segundos ou menos (como o traço de 100m) e envolvem botões de esmagamento para correr muito rápido, enquanto outros são assuntos mais deliberados e de vários minutos. Alguns são realmente difíceis de entender, contendo várias páginas de instruções com um teto de habilidade realmente alto (a Sport Climbing vem à mente imediatamente). Mas com uma opção de repetição rápida instantânea e vários outros jogos para você jogar, você nunca se sente realmente cansado se não gostar de uma atividade.
Tóquio 1964 (novamente, o modo retrô) é provavelmente o grande atrativo, e até as telas dos menus são encantadoras. Esses bebês têm um anunciador abafado, modelos de personagens perfeitos para pixels (embora com uma lista reduzida) e 10 jogos para escolher. 1964 é ainda mais atraente para jogadores casuais entrarem em uma festa de verdade, pois o visual nostálgico é uma droga inebriante e a simplicidade é o rei. Muitas das mecânicas avançadas dos jogos 3D são arrancadas de uma maneira boa, deixando espaço para uma jogabilidade retro pura. Graças a Deus, a Sega tornou essas jogáveis imediatamente e ofereceu três configurações de dificuldade da CPU.
Enquanto vários deles confiam no mecânico 'mash A para executar e fazer outra coisa', a maioria deles procura imitar um conceito da velha escola de uma maneira nova e divertida. Tiro é essencialmente um remake de Duck Hunt A esquecida variante de pombo de barro com uma rodada de bônus muito divertida e com muita reação. O judô é outro destaque, pois é basicamente um lutador 2D simplista, e o mergulho de plataforma de 10m é o sonho de um amante de QTE (se houvesse uma sala cheia de pessoas, eu seria a única pessoa levantando minha mão em favor de QTEs competitivos, mas é aí que estamos, pessoal).
Estou tão surpreso quanto você por me divertir tanto com esse. Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 A suíte retrô do compacta é compacta, mas aumenta tudo, o que é mais fácil para os novatos. Apenas certifique-se de ter pelo menos um amigo para prolongar a diversão assim que a história terminar.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor)