review the sims 4 parenthood
Uma melhoria contínua no original
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Depois de um lançamento um tanto morno, três anos atrás, todos os pacotes, atualizações e expansões de jogos lançados para The Sims 4 teve que encontrar uma maneira de fazer o jogo estéril da base parecer tão expansivo quanto os muitos, muitos Sims jogos que vieram antes.
The Sims 4: Paternidade é a tentativa mais recente de preencher o conteúdo sem efeito e, enquanto Sims fã em mim quer chamá-lo e todos os outros DLCs que não são de expansão, um ganho de dinheiro, por apenas $ 20 Paternidade parece mais valioso do que o preço da maioria dos pacotes de expansão completos de US $ 40 lançados até agora.
The Sims 4: Paternidade (PC)
Desenvolvedor: Maxis
Editora: Electronic Arts
Lançado: 30/05/2017
Preço: US $ 19,99
The Sims 4: Paternidade assume a tarefa monumental de tornar a vida de um pai que fica em casa tão interessante quanto seguir uma carreira ou trabalhar para cumprir uma aspiração. Essa não é a primeira vez nos dezessete anos da franquia que a Maxis tenta desenvolver o mecanismo básico dos Sims de criar e criar filhos pequenos, mas felizmente Paternidade não parece uma reformulação de um pacote de expansão anterior.
Desta vez, o jogo introduziu uma habilidade de 'paternidade' que os pais podem desenvolver ensinando, disciplinando e elogiando sua geração de sim. Assim como acontece com outras habilidades, como culinária ou lógica, um novo nível dessa habilidade oferece um sim para novas atividades e interações. Isso pode ser qualquer coisa, desde uma nova maneira de corrigir uma criança que se comporta mal ou mais detalhes sobre como cada decisão dos pais afetará o comportamento de uma criança.
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Esses momentos de aprendizado e educação dos pais são todos introduzidos no novo menu de 'valores dos personagens', que crianças, adolescentes e adolescentes têm em seu menu de características que mostra como o comportamento está sendo refletido em suas personalidades e ações. Dependendo das reações dos pais a certos comportamentos, as crianças ganham ou perdem pontos comportamentais de maneiras, responsabilidade, resolução de conflitos, empatia e controle emocional. Quanto mais você elogia ou repreende por reforçar um comportamento, maior a probabilidade de uma criança se comportar adequadamente no futuro.
Os traços de uma criança influenciarão o tipo de comportamento bom ou ruim que eles provavelmente também criarão; um sim malvado tanque sua empatia, enquanto um sim puro provavelmente verá sua responsabilidade disparar. Mesmo isso tem uma maneira de ajudar a fazer cada garoto sim se sentir mais único, pois um valor maior ou menor do personagem resulta em um garoto naturalmente realizando mais ações que refletem esse valor.
E, se qualquer uma das cinco categorias de comportamento estiver totalmente em vermelho ou verde, um jovem sim sairá com uma característica nova e única, refletindo seus comportamentos de infância quando atingirem a idade adulta. Essas características são uma boa recompensa por dedicar tempo para criar um sim do nascimento até a maturidade. É um sistema elegante que consegue adicionar profundidade aos estágios monótonos de crianças e adolescentes anteriormente.
Além disso, Paternidade apresenta uma série de novos itens e encontros aleatórios que oferecem aos jogadores maneiras adicionais de moldar a dinâmica da família em qualquer casa. Agora, os alunos às vezes trazem projetos de aulas em casa que podem ser montados individualmente ou com a ajuda dos pais, e os pais podem definir um toque de recolher para a família por meio de um quadro de avisos da família que atribui pontos de responsabilidade aos sims que não obedecem.
Há vários novos elementos aleatórios que buscam apimentar a vida de cada aventura até a paternidade. Periodicamente, os pais receberão um telefonema da escola em busca de conselhos sobre como resolver um conflito envolvendo seu filho, e como as respostas dos pais terão, para melhor ou pior, um efeito considerável nos valores de caráter da criança. Esse mesmo tipo de coisa acontece quando um adolescente ou criança pede conselhos aos pais de forma autônoma. Qualquer que seja a opção escolhida pelo jogador, um valor de personagem aumentará e outro cairá, embora níveis mais altos da habilidade dos pais permitam que os jogadores vejam esses efeitos em detalhes antes do tempo.
Agora, crianças e adolescentes também têm a chance de passar por fases que alteram visivelmente suas atividades diárias. Para alguns sims, isso significa que eles se tornam super-emocionais por um período de tempo e tocam música a qualquer hora; para outros, significa que ficam insuportavelmente tristes, a menos que estejam usando uma fantasia de urso de cores vibrantes.
Obviamente, também há conteúdo novo no modo de construção e nos menus de criação de um sim, e cada peça se baseia nos temas de individualidade e limpeza estabelecidos por Paternidade nova mecânica. O material decorativo é especialmente interessante neste pacote se você estiver interessado em encontrar maneiras de fazer a casa de um sim parecer menos pura e mais como uma casa de família caótica.
The Sims 4: Paternidade traz bastante impacto ao seu pacote de US $ 20, e neste momento eu me diverti mais com ele do que com os últimos pacotes de expansão completos lançados para o jogo. Ainda estou ciente de que esses tipos de melhorias devem ser incluídos nos pacotes de expansão, mas The Sims 4: Paternidade está me fazendo reconsiderar minha mentalidade anti-jogo.
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Enquanto outros pacotes de jogos para The Sims 4 introduziu novos elementos de jogabilidade no mix, The Sims 4: Paternidade se propõe a melhorar partes existentes do núcleo Sims experiência e fá-lo de uma maneira que se encaixa surpreendentemente bem com o que já estava lá. Se os próximos pacotes e expansões de jogos conseguirem fazer o mesmo, The Sims 4 poderá corresponder aos padrões estabelecidos pelos jogos anteriores da série.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)