review metal gear solid
o Metal Gear Solid série significa algo diferente para todos. Para alguns, a série simboliza o amadurecimento total dos videogames como uma forma de arte narrativa. Para outros, a série é um símbolo do excesso revoltante que conquistou o coração de muitos dos desenvolvedores de jogos de hoje. Onde você está no Metal Gear Solid a franquia provavelmente depende de quão bem você tolera cenas cortadas com uma hora de duração, histórias extremamente complicadas e dublagem em voz grave.
Para mim, o Metal Gear Solid A série representa a fusão definitiva entre lógica de Hollywood, lógica de quadrinhos, lógica de videogame e história da vida real. É o lugar onde todas as formas de narrativa visual moderna se reúnem. Quer você goste ou não dos jogos, você deve admitir que sintetizar muitas linguagens narrativas em um estilo é algo a ser respeitado.
Metal Gear Solid: Peace Walker é tecnicamente a sexta entrada no Metal Gear Solid enredo e o segundo para o PSP. É uma sequência direta de Metal Gear Solid: Operações Portáteis , mas de várias maneiras, encobre esse título subestimado e, em vez disso, leva suas dicas de Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras . Também é muito parecido Monster Hunter Tri e Pokémon , com um pouco de Pooyan jogado para uma boa medida.
Este é um jogo estranho, mesmo por Metal Gear Solid padrões. Bata no salto para descobrir se é bom.
Metal Gear Solid: Peace Walker (Playstation portátil)
Desenvolvedor: Kojima Productions
Editor: Konami
Lançado: 8 de junho de 2010
Preço: US $ 39,99
Dentro da primeira meia hora de Peace Walker , você usará uma visão inexplicável de raios-X para examinar as roupas de uma garota e verificar sua roupa de baixo enquanto estiver no meio de uma discussão séria sobre uma guerra nuclear em potencial. Meu primeiro pensamento foi: 'Sim, este é um Metal Gear jogo, tudo bem '. Depois disso, as coisas ficam ainda mais estranhas. O jogo consegue estragar o Metal Gear Solid jogabilidade fórmula algo feroz, enquanto simultaneamente expandindo-o de maneiras incríveis. Muitos dos meus aspectos favoritos de Peace Walker predecessores diretos de Metal Gear Solid: Operações Portáteis e Metal Gear Solid 3 , estão notavelmente ausentes Peace Walker , mas muitas adições incríveis foram substituídas. É um jogo que me irritou muitas vezes devido ao seu design surrado, mas para cada momento de frustração, ele oferece dois de brilho absoluto.
Há muito a dizer aqui. Vamos começar onde o jogo dá errado.
Você sabe como Metal Gear Solid jogos, é emocionante e divertido fugir dos soldados inimigos depois que você é visto? Você é forçado a correr e se esconder, geralmente rastejando de bruços sob um caminhão ou algum barraco, talvez um pedaço aleatório de andaime. Isso se foi Peace Walker . Claro, você ainda pode ser visto pelos soldados inimigos, o que os envia atrás de você em massa, mas a capacidade de se arrastar para esconderijos na sua barriga se foi. Agora, a coisa a fazer é agachar-se perto de uma parede e atirar em qualquer um que se aproxime de você na cara. Você será morto ou, eventualmente, matará mais soldados do que o inimigo pode enviar atrás de você. O perigo ainda está lá, mas esconder-se não é mais um fator para a equação. Metal Gear Solid 4 A promessa de 'Nenhum lugar para se esconder (o') finalmente se concretizou, e isso meio que é uma merda.
O jogo também combina pedaços arcaicos de design com convenções modernas de jogos de ação de uma maneira geralmente frustrante. Sua câmera é horrível, principalmente quando você está fugindo. Não importa qual esquema de controle você escolher, não há como executar, ajustar a câmera e ter acesso total às suas várias habilidades ao mesmo tempo. Se você estiver tentando correr e atacar ao mesmo tempo, não poderá ajustar a câmera. Se o jogo utilizasse o clássico Metal Gear Solid 1-3 câmera de cima, isso não seria um problema, mas, em vez disso, a câmera geralmente está esticada, tornando quase impossível vê-lo à esquerda ou à direita, ou atrás de você. Talvez para compensar isso, Snake agora tenha saúde regeneradora.
Deite-se de bruços por tempo suficiente e você começará a recuperar sua saúde. Isso diminui bastante sua necessidade de itens de saúde. Na verdade, fiquei sem munição no jogo com muito mais frequência do que com rações de chips de milho. Isso me levou a perder pelo menos uma ou duas horas lutando contra chefes, sobrevivendo devido ao meu fator de cura, mas no final, sendo forçado a perder porque acabei ficando sem munição. Isso tornou o jogo menos divertido, e a única razão para isso se resume à tentativa da Kojima Productions de copiar o jogo de tiro moderno e de estilo ocidental. É triste ver Metal Gear perseguindo as opções de design dos jogos mais novos (e na minha opinião, menores), e é irritante vê-los falhar no processo.
Essas são todas as coisas que inicialmente me incomodaram no jogo. Com o tempo, provavelmente perto da marca do meio do jogo, nenhum deles realmente me incomodou mais. Não é que eles não tenham afetado meu gosto pelo jogo; é que meus padrões mudaram. Eles não chamaram esse jogo Metal Gear Solid 5 por uma razão: não é exatamente conforme os padrões dos jogos numerados da série.
Uma vez que aceitei isso e realmente entrei no jogo, aprendi a amar, e realmente há muito o que amar aqui. Para iniciantes, o jogo nos mostra o capítulo final da história de Naked Snake. Apesar de alguns encontros improváveis que às vezes parecem um pouco forçados, esse é um dos melhores Metal Gear histórias - é mais economicamente expresso e direto que a maioria dos outros jogos da série.
Peace Walker marca um grande ponto de virada para o Metal Gear história como um todo. É também um interessante estudo de personagem independente de Naked Snake. Metal Gear Solid: Operações Portáteis mostrou o homem em transição entre ser um soldado solitário e um líder. Até o final de Peace Walker , ele é 100% Big Boss, tendo chegado a um acordo sobre quem ele é e o que acredita em relação ao mundo ao seu redor e à memória de seu amado mentor. A sombra do Boss está sobre Naked Snake por quase todo o jogo, o que cria uma narrativa interessante, enquanto o jogo é estreitamente vinculado a ele. Metal Gear Solid 3 .
Falando de Metal Gear Solid 3 , se você sempre quis ver Ashley Wood adaptar o jogo em uma história em quadrinhos (como ele fez com Metal Gear Solid 1 e 2 ), este é o mais próximo que você vai chegar. O Sr. Wood é o artista convidado do jogo, encarregado de ilustrar a maioria das cenas cortadas do jogo, e seu trabalho aqui é surpreendentemente bonito. Também é animado a maior parte do tempo, e embora quadros adicionais de animação sejam poucos e distantes, as coisas ainda são suaves e convincentes, principalmente quando as máquinas brutais e assustadoras do jogo empinam suas feias ... cabeças? CPUs?
tipos de defeito em teste de software
O jogo não tem o tipo de brigas entre chefes entre Snake e soldados igualmente tolos que Metal Gear Solid os fãs esperavam, mas compensa isso com uma série de batalhas man-on-mech que são simplesmente surpreendentes. Essas brigas podem ser extremamente difíceis e exigem muito tempo, paciência, risco e estratégia. Muitas das missões de campanha do jogo são bastante esquecíveis (resgatar os P.O.W.s, chegar à rota de fuga em um período de tempo limitado), mas as lutas contra os chefes do jogo ficarão comigo por um longo tempo. Isso nem inclui as incríveis aparições de vários Caçador de monstros chefes, desbloqueados por jogadores esforçados que estão dispostos a pular alguns aros. Combinando esses dino-dragões com os tradicionais Metal Gear ação é surpreendentemente perfeita.
Parte disso é devido à cooperação on-line para quatro jogadores do jogo. Parece que Caçador de monstros e realmente funciona. Como mencionei anteriormente, o jogo também tem momentos de reverência ao outro RPG portátil super enorme do Japão, Pokémon . Usando o ridículo, mas radical, sistema de entrega Fulton, Snake pode sequestrar e converter qualquer soldado inimigo em um membro de seu exército Outer Heaven. Até o final do jogo, você terá coletado centenas de soldados (mesmo um baseado no próprio Kojima) que podem ser colocados para trabalhar em várias coisas. Você pode até levá-los à guerra em um combate automático aguado, Guerras Avançadas estilo mini-jogo tático.
Esta não é a primeira vez que você pode converter inimigos para o lado de Snake. Apanhar todos eles também foi uma parte importante Operações Portáteis . Mas Peace Walker pega essas idéias e realmente as expulsa. Aumentar os níveis de seu exército e suas armas, além de usar seu time e suas habilidades para descobrir novos itens e novos segredos, são eventos regulares. Você também pode capturar tanques, helicópteros e outras várias artes (ahem). Onde Operações Portáteis deu a você a sensação de formar sua própria força-tarefa de guerrilha, Peace Walker coloca você no comando da criação de um exército completo. Para citar aquela senhora naquela música, 'Que emoção ...'
Eu sei que estou esquecendo algo. Eu mencionei que os gráficos são fantásticos? Provavelmente não. Eu mencionei que, em vez de um iPod, o jogo o arma com um Sony Walkman? Provavelmente não. Eu entrei na profunda conexão do jogo com a ética da guerra, o significado da paz e o conceito de dissuasores nucleares do mundo real? Definitivamente não, porque, ao fazer esse tópico, qualquer justiça provavelmente levaria dez parágrafos por conta própria. De fato, esta é uma revisão que pode durar facilmente por dias. O jogo é realmente tão denso com recursos e extras. Estou nessa há mais de 20 horas e tenho certeza de que ainda há mais que não vi.
Para finalizar, eu amo este jogo. Não é bem um show-stopper como Metal Gear Solid 4 ou o pacote total, como Metal Gear Solid 3 , mas de várias maneiras, é o jogo mais progressivo do Metal Gear Solid séries desde o original. Existem algumas falhas dolorosas em como Peace Walker jogadas e muitas missões são esquecíveis, embora divertidas, mas essas questões não foram suficientes para me impedir de me divertir muito com este jogo. Há grandeza suficiente para compensar uma câmera de baixa qualidade e a perda de barriga que rasteja. Eu dou ao jogo uma…
Pontuação: 8.0 - Ótimo ( Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro. )