review nero
Uma terra estranha e distante
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Não sei por que continuei jogando PRETO . Essa não é uma declaração destinada a expressar desdém. Eu literalmente não sei o que - mas alguma coisa - me levou a continuar viajando por esse mundo triste e apaixonado. Sua gravidade tem uma gravidade, uma atração magnética que é partes iguais de esplendor e tristeza.
PRETO é uma peça de experiência em todos os sentidos. É o retrato projetado do que um menino passa em sua mente para ajudar a lidar com problemas do mundo real. E em relação ao jogador: você apenas tem que experimentar. Uma descrição escrita nunca explica adequadamente como é ser jogado no mundo do jogo por cinco minutos, dez minutos, três horas - por quanto tempo você realmente quiser.
PRETO (Xbox One (revisado), PC, Wii U, 3DS)
Desenvolvedores: Tempestade em uma xícara de chá
Editor: (protegido por email)
Lançado: 15 de maio de 2015 (Xbox One), TBA (PC, Wii U, 3DS)
Preço: $ 19.99
Mas para passar um pouco mais de tempo PRETO O mundo de é uma coisa maravilhosa. A onipresente armação fosforescente toca um acorde dissonante contra o material em questão, mas funciona em uma estranha reciprocidade. Quando parece que a esperança certamente desaparecerá para sempre, a estética inspira de maneira subjacente. Ei, talvez tudo dê certo, afinal.
Como esta é uma incursão na mente de uma criança que está passando por realidades incertas, nada sobre PRETO é metaforicamente preto e branco. A jornada é passeada da maneira que você achar melhor. Meandering é atraente, como tudo implora por exploração. É provável que o retrocesso ocorra com frequência, pois você percebe que está encarando o céu brilhante por muito tempo e esqueceu de prestar atenção ao ambiente. Toda vez que isso acontece, você se apaixona um pouco mais PRETO .
Sair do caminho batido tem seus benefícios além de contemplar mais paisagens. PRETO é um jogo de resolução de quebra-cabeças em primeira pessoa, mas pode ser muito claro sobre o último, se você escolher. A maioria dos quebra-cabeças está escondida em áreas que nem são necessárias. Aqueles que optarem por completar esses quebra-cabeças receberão uma fatia extra de narrativa.
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Honestamente, aqueles que seguem o caminho rápido e estreito PRETO estão roubando a si mesmos - não apenas alguns quebra-cabeças, mas também a experiência principal. É um jogo em que você descobre lentamente que vagar sem objetivo é o objetivo. É algo que requer alguma imersão no mundo para apreciá-lo completamente. Aproximando PRETO com um destino em mente é uma mentalidade que resultará em decepção.
Da mesma forma, aqueles que apreciam linhas claramente desenhadas também sentirão frustração. PRETO é intencionalmente ambígua o tempo todo sobre sua narrativa, mas seu tom é sempre impressionante. Diferentes acentos temáticos pontuam constantemente cenas diferentes; os que não se arquearem ao longo de toda a jornada. Por toda a discussão que certamente suscitará em relação à trama, é sem dúvida uma história de amor e perda, tristeza e culpa, companheirismo e família, e como lidar quando o mundo é tão injusto.
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Tudo o que foi dito, PRETO não é perfeito. Os destruidores o interromperão por um curto tempo de execução, texturas planas, gaguez na taxa de quadros e falta de variedade de quebra-cabeças. No entanto, isolar esses problemas é como perder a floresta para as árvores. Há algo maior em jogo aqui e deixar-se imergir em PRETO provavelmente fará com que essas deficiências sejam discutidas.
Mesmo depois de terminar, é difícil fixar PRETO até um conceito ou sentimento fácil de explicar. É um jogo que prioriza a emoção acima de tudo, e o faz maravilhosamente. Mas, como o garoto no centro desse conto aprende, as emoções são difíceis de entender e, portanto, PRETO é difícil de entender. Você simplesmente saberá que sentiu algo, e que apenas essa sensação vale a viagem.