yooka laylee just got physical switch was it really bad
Um Rextroespectivo
Os lançamentos de corrida limitada tornaram-se parte constante da minha dieta no Nintendo Switch, começando no outono, quando eles tinham uma pré-venda aberta para Yooka-Laylee . Felizmente, os lançamentos do Switch foram generosos dessa maneira, em vez de se restringirem às milhares de cópias impossíveis de obter que desaparecem poucos segundos depois de serem listadas online. Provavelmente algo a ver com o processo de fabricação. Na semana passada, dois lançamentos chegaram à minha mesa: Yooka-Laylee e Golf Story , ambos maravilhosamente empacotados com pequenos manuais bonitos.
Mas Yooka-Laylee foi a estrela para mim. Eu cresci na era N64, uma época estranha e especial em que os cartuchos estavam nos últimos dias, onde os jogos de colecionadores estavam se tornando uma coisa (para alguns, notoriamente) e onde o jogo de plataformas 3D era o rei. Banjo-Kazooie , Mario 64 , Bubble 3D … Bem, raspe esse último, mas esses foram os títulos que familiarizaram uma geração com jogos em 3D e nos acostumaram à sua peculiaridade.
Yooka-Laylee foi empolgado para o inferno. Foi no auge das campanhas do Kickstarter, em meio a grandes vitórias e decepções (sem mencionar o estúpido desastre de JonTron). Com a incrível equipe Playtonic por trás disso e um dos melhores músicos da história dos jogos (lute comigo, estou certo), ele estava se moldando para ser um sucessor espiritual digno de Banjo-Kazooie.
como abrir um arquivo jnlp
Ele veio, viu, e meio que estremeceu, como um bosta ao vento. E, francamente, eu não conseguia entender o porquê.
As críticas eram mornas ou totalmente cruéis. O jogo estava notavelmente faltando em algumas áreas: o mundo dos cubos era confuso, os minijogos eram quase universalmente detestados e algumas pessoas reclamavam de locações agitadas ou, em geral, do que esperavam Yooka-Laylee ser mais uma 'evolução' do gênero do que um clone direto dele - um acompanhamento adequado para Banjo em vez de uma 're-imaginação' que manteve um design arcaico em primeiro plano.
Seja como for, foi uma decepção para muitos, mas eu não era um deles.
como criar uma lista de objetos em java
No ano passado, meus primos se uniram e me compraram um Nintendo Switch (que Deus os abençoe) em uma oferta muito generosa, eu estar na escola e falir, e eles achando que não era certo eu não ter as últimas novidades. Consola Nintendo. Nós praticamente vivemos juntos (às vezes literalmente) ao longo dos anos quando crianças, crescemos jogando NES, SNES, N64 e GameCube, trocamos cartuchos Game Boy Advance e até brincamos com a terrível funcionalidade de bate-papo por voz que o Wii tinha quando Cruzamento entre animais saiu. Somos veteranos da Nintendo e, como tal, eu ainda precisava me atualizar. Então, um dos primeiros jogos que comprei foi Super Mario Odyssey.
Claro, é incrível. É tudo o que você poderia querer de um moderno jogo de plataformas 3D. Oferece toneladas de liberdade e toneladas de itens colecionáveis, mas apara a gordura em cada esquina. Muito parecido Um chapéu a tempo , também é comparado constantemente e injustamente com Yooka-Laylee como um exemplo muito melhor de qual deveria ser o gênero. E todo mundo que afirma Mario Odyssey é melhor é inequivocamente certo.
Mas isso não muda o fato de que, bem, eu realmente gosto muito Yooka-Laylee . Na época do lançamento original, era difícil ficar lá e apreciar sua simplicidade - uma variedade de bugs irritantes e algumas más escolhas de design provavelmente não ajudaram. Mas quando abri minha cópia física do jogo e a coloquei no Switch, pela primeira vez, parecia absolutamente certo. Longe vão muitos erros, graças a atualizações. A porta do Switch em si é absolutamente fantástica e funciona muito bem no modo portátil ou encaixado, e ainda é visualmente agradável de se ver.
É o mesmo jogo que estava no PC e PS4. No PC, ele roda a 60 quadros por segundo, tornando-o muito mais suave, mas o fator nostalgia do que é basicamente um novo Banjo O jogo, em um cartucho, em um sistema Nintendo, agrega um pouco de valor de nostalgia que não possuía nessas outras implementações. Além dos óculos com tons de rosa, acho que o jogo é divertido por si só, independentemente das lembranças quentes de seu antecessor.
O senso de humor está no meu beco. Tenho certeza de que é porque tenho um limite clínico em relação ao QI baixo ou o que seja, mas não consigo superar o fato de que há uma cobra nas trowsers chamada Trowzer Snake. Eu gosto do Rextro! Seus mini-jogos são uma distração breve e levemente divertida, na qual você só precisa se envolver por alguns minutos durante todo o jogo. Não me importo com as seções do questionário. Mas todo o resto do jogo para mim é muito divertido. Eu gosto dos grandes níveis. Adoro a liberdade de explorá-los e encontrar Pagies por conta própria, sem ser constantemente informado onde estão as coisas ou o que você deve fazer a seguir. A música - meu Deus, a música é tão, tão boa. Mesmo nos meses em que eu não joguei Yooka-Laylee afinal, eu me pegava cantarolando as músicas aleatoriamente.
Os patches introduziram uma característica de qualidade de vida dos sinais nos mundos centrais para mostrar que você era o mundo todo. Mas para mim, eles nunca foram mais ou menos difíceis de encontrar do que alguns dos mundos no mundo. Banjo-Kazooie cubo. Entre as versões PS4 e Switch de Yooka-Laylee Voltei a jogar Banjo novamente. E sim, eu concordo, é o melhor jogo. Claro. É um clássico sangrento. Mas não há quase nada Yooka isso é pior do que aquilo Banjo faz em termos de layout do hub que me incomoda mais.
Yooka-Laylee O maior fracasso de mim é que parece um antigo jogo de plataformas N64. Então acho que essa é a única coisa potencialmente subjetiva. E para mim, é precisamente por isso que gosto, por que, apesar de uma variedade de opções 'melhores' existentes hoje para os plataformas 3D, eu tenho jogado sem parar, não uma segunda vez, mas uma terceira para o Switch , depois de reproduzi-lo no PS4 e no PC.
como criar uma árvore de pesquisa binária em java
Não estou tentando convencer ninguém que já traçou uma linha na areia. Mas para as pessoas lá fora, como eu, que estavam coçando a cabeça quando Yooka-Laylee estava sendo enterrado ... eu sinto você. Acho que foi um primeiro esforço sólido da Playtonic, e espero que tenha sido pelo menos bem-sucedido o suficiente para garantir que eles façam uma segunda tentativa. Estou feliz por possuir o adorável lançamento físico da Limited Run, e ainda acho que é um retrocesso super divertido de uma época passada - com todas as suas falhas e defeitos.
Se você odeia o jogo, eu entendo. Não é para todos. Mas isso me faz cócegas em todos os lugares vergonhosos, sujos, repugnantes, revoltantes e cheios de doenças, e estou feliz por tê-lo em minha coleção sobre o que é, na minha opinião, o melhor console das últimas gerações. O Switch me trouxe muita alegria em um ano realmente difícil, e trouxe de volta um pouco da magia dos jogos. E para mim, Yooka-Laylee se encaixa perfeitamente com o melhor de sua biblioteca em rápida expansão.