review pathologic 2
Eu ando na (s) linha (s)
Eu posso ouvir a terra falar. Ele grita com um estrondo baixo, implorando por sangue para quem sabe ouvir.
Eu vi a morte. Ou pelo menos uma de suas faces. Eu ingenuamente recuei contra seus avanços como apenas uma lata humana. A morte está com fome, assim como a terra.
Eu cometi erros. Eu amaldiçoei aqueles que chamei de amigos. Descobri segredos e vislumbrei conhecimentos e descobri que há uma linha entre a lenda popular e a ciência difícil que pode unificar as pessoas ou separá-las.
Eu sobrevivi e morri, tudo em doze dias. Dentro Patológico 2 , contradições não existem apenas; eles florescem. Como um pesadelo meio lembrado, Patológico 2 A atmosfera estranha e a inclinação surrealista funcionam para mantê-lo no escuro. Mas quando tudo está dito e feito, os detalhes que permanecem são sempre os mais irritantes.
Patológico 2 (PC)
Desenvolvedor: Ice-Pick Lodge
Empresa: tinyBuild
Lançado: 23/05/2019
Preço: US $ 34,99
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Doze dias. É tudo o que você entra Patológico 2 . Como Artemy Burakh, os jogadores têm menos de duas semanas para curar uma praga que assola sua cidade natal. Não é tarefa fácil, especialmente considerando que a epidemia é imprevisível e implacável. Ninguém infectado pode sobreviver por muito tempo. E parece que ninguém consegue evitar ser infectado.
Então, nos termos mais simples, Patológico 2 é um jogo de sobrevivência em uma cidade sob ataque de uma doença misteriosa. Mas uma descrição de uma frase dificilmente mostra uma imagem completa. Patológico 2 é mais um sonho interativo da febre do que qualquer outra coisa. Um que mistura mecânica de sobrevivência brutal e temas narrativos surrealistas para criar uma experiência intransigente e opaca. Você provavelmente não jogou nada como Patológico 2 . A menos que, é claro, você seja um Patológico fã - este jogo é essencialmente uma recontagem dos infames de 2005 messterpiece .
Espere passar seus primeiros dias de jogo perambulando pela cidade, procurando comida em lixeiras e prédios abandonados ou interagindo com os habitantes locais. Eles são um bando estranho. Todo mundo fala em enigmas e meias-verdades, muitas vezes levantando tantas perguntas quanto responde. A princípio, a principal preocupação de Artemy é encontrar a pessoa responsável pela morte de seu pai. Você seguirá pistas e puxará cordas diferentes por alguns dias, ajustando-se à sua nova vida em sua antiga casa. Algo está seriamente errado na cidade - todos podem sentir isso.
E então a praga ataca. Após três dias de jogo, a Peste de Areia eleva sua cabeça feia, jogando a cidade no caos. O regresso a casa de Artemy deve ser uma ocasião alegre, mas é mais como uma sentença de morte. A praga se move pelos distritos da cidade, infectando centenas de pessoas ao mesmo tempo. Deixada desmarcada, matará todos. Mas Artemy está empenhado em encontrar uma cura.
A cada dia que passa, a busca de Artemy para parar a Praga de Areia se torna mais difícil. Você é jogado em uma dúzia de direções diferentes ao mesmo tempo, cuidando dos infectados, criando tinturas e buscando qualquer informação sobre as origens da praga, enquanto corre contra o relógio.
Você faz uma autópsia e vê se o rim doente de alguém pode manter o segredo em segredo? Você deveria trocar seus últimos antibióticos por um pedaço de carne seca tão necessário? Ou você deve abraçar as tradições populares de sua herança das estepes e voltar sua atenção para a terra? Patológico 2 mantém você ocupado e, com um relógio sempre ativo e uma mecânica de sobrevivência severa, você precisa se mover com rapidez e confiança.
Cada dia é mais cansativo que o anterior. Enquanto a praga continua, a comida se torna mais escassa. NPCs importantes ficam doentes e morrem. A cura sempre parece fora de alcance. Mas quando as coisas estão no seu pior, Patológico 2 brilha. Claro, é frustrante como o inferno interpretar como um personagem que está sempre morrendo de fome ou à beira do colapso, mas é um longo caminho para corresponder à narrativa sombria. Toda decisão que você toma tem um alto custo, seja para o bem-estar de Artemy ou para a sobrevivência de outros. Não há vencedores aqui.
De fato, você provavelmente perderá muito antes de encontrar a cura. A morte não é reservada para personagens não jogáveis. Artemy pode - e vai - morrer. Mas esse não é o fim da história; é mais como um novo começo. Patológico 2 A metanarrativa de examina o que significa 'desempenhar' um papel. Cada vez que você morre, Artemy acaba no palco, enfrentando um diretor que quer manter a produção, não importa o quê. Ele é rápido em reformular um novo Burakh, mas está interessado em tornar as performances subsequentes mais dinâmicas. Cada vez que você morre, o jogo fica mais difícil. Você vai se cansar mais rápido. Morrer de fome mais rápido. A morte não é a cortina final, mas é um pé no saco.
Patológico 2 é um drama surrealista envolto em roupas esfarrapadas de um jogo de sobrevivência. É frustrante e assustador de uma só vez. É também um dos jogos mais atmosféricos já feitos. Todo elemento de Patológico 2 - a praga persistente, o diálogo deliciosamente distorcido e a punição da mecânica de sobrevivência - se unem para formar uma experiência intensamente memorável. É divertido? Na verdade não. É brilhante? Quase certamente.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)