review planetside 2
Escala incomparável
Há momentos em que você joga videogame e faz com que você dê um passo para trás e diga 'Bom Deus' ou 'Gee whizz' ou até 'Hot damn'! Depois, há os momentos que o deixam absolutamente sem palavras. PlanetSide 2 oferece ambos e em bons números.
É um jogo maravilhoso, dificultado pelo fato de ser gratuito. Embora o modelo free-to-play esteja longe de ser perfeito, seria difícil encontrar razões suficientes para dissuadir alguém de baixar o jogo e experimentar tudo isso PlanetSide 2 tem a oferecer.
PlanetSide 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa como nenhum outro lá fora. Bem, exceto talvez o primeiro PlanetSide. Três facções lutam por três continentes gigantescos pelo controle de mapas e recursos, e uma vez que você ingressa em uma facção, é levado diretamente à ação. Há alguma importância menor em relação a qual facção você escolhe, pois cada uma tem seus próprios prós e contras. Porém, eles não são declarados explicitamente ao criar um personagem, então às vezes você acaba em uma facção que não se encaixa no seu estilo de jogo específico.
No entanto, você pode criar quantos personagens de qualquer facção desejar; portanto, se você decidir que a Soberania Vanu não é a melhor opção para atirar e quiser trocar, você pode fazer exatamente isso. As diferenças entre as facções não são nada ridículas, mas vão alterar a maneira como você joga, embora um pouco.
Existem seis classes para escolher, cada uma com suas próprias especialidades e opções de personalização. O Light Assault usa um jetpack para acessar áreas que outras classes não podem; o Infiltrador pode encobrir e preencher o papel tradicional de atirador; Médicos podem reviver e curar aliados (duh); Engenheiros podem consertar veículos e estruturas; O Heavy Assault é ótimo para destruir veículos e estruturas; e, finalmente, o MAX é essencialmente um tanque ambulante, uma máquina de matar lenta que não é fácil de derrubar.
Um dos maiores problemas enfrentados PlanetSide 2 é o fato de que ele não faz um ótimo trabalho em explicar os muitos sistemas em jogo. É perfeitamente possível para alguém jogar o jogo por horas a fio e não compreender completamente algo tão simples quanto o modo como as Certificações, a moeda do jogo, são acumuladas. Há uma série muito boa de tutoriais do YouTube da equipe, mas eles são fáceis de ignorar. A única razão pela qual eu os vi, de fato, foi porque eu estava explorando o lançador enquanto o jogo remendava.
Cada continente é dividido em pequenos segmentos em formato hexadecimal, cada um com sua própria base e benefícios. As áreas capturadas darão à sua facção um aumento de recursos e, às vezes, um bônus adicional, como a redução de custos com veículos ou o calor da torre. Torna-se mais fácil capturar áreas que fazem fronteira com as que sua facção já possui; portanto, entrar profundamente no território inimigo, na tentativa de roubar uma área-chave, muitas vezes será infrutífero. Além disso, as áreas capturadas que não estão conectadas ao território da sua facção não ganharão nenhum benefício, então não há realmente nenhum sentido em capturá-las.
O problema é que, muitas vezes, uma facção fará um ótimo trabalho ao assumir um conjunto de territórios, apenas para recuperá-los nas próximas 24 horas. Dá a impressão de que o que você faz realmente não importa, pois em pouco tempo suas realizações provavelmente serão revertidas.
Os recursos são divididos em três grupos: aeroespacial, mecanizado e infantaria. Eles são reunidos ao longo do tempo a uma taxa com base em quantos locais no mapa sua facção controla. Os recursos são gastos em veículos aéreos e terrestres, na classe MAX e em itens de infantaria, como granadas. É sempre importante lembrar-se de gastar recursos, pois qualquer tempo gasto sem obter recursos (em outras palavras, jogando enquanto estiver no limite) é essencialmente desperdiçado.
qual é a fase de implementação no sdlc
Viajar com um grupo de amigos e alcançar objetivos pequenos, mas administráveis, é uma explosão absoluta. O jogo não incentiva necessariamente o jogo coordenado em equipe, mas com certeza o faço. Trabalhar juntos em um ambiente tão agitado é uma experiência muito sublime. Por outro lado, no entanto, nunca me senti tão sozinho em um jogo multiplayer massivo como quando rolava solo em PlanetSide 2 . Sem um esquadrão competente e trabalho em equipe, você não pode fazer muito pelo mapa.
A outra questão importante é a falta de objetivos gerais dentro do jogo. Certamente, cada facção deseja controlar o máximo possível do mapa, a fim de obter mais recursos e vantagens, a fim de ... controlar mais o mapa. Quando você recua e considera porque você está capturando essa base, tudo parece tão inútil. É um cabo de guerra constante, sem consequências reais ou jogo final.
Agora, vamos conversar um pouco sobre o modelo free-to-play, já que é uma parte tão grande do jogo. Existem toneladas de armas, aprimoramentos, habilidades e atualizações de armas a serem adquiridos com os Pontos de Certificação. Eles são, sem dúvida, o único motivo para mantê-lo jogando devido à falta de objetivos a longo prazo acima mencionados. Você pode ajustar cada classe ao seu gosto, transformando um infiltrador de um franco-atirador tradicional em um incômodo invisível a curta distância, se desejar.
A taxa com a qual você ganha Cert Points depende muito da sua performance. Você adquirirá pontos de certificado ao longo do tempo, mesmo quando desconectado, a uma taxa de aproximadamente uma por hora. Também é concedido um ponto de certificação para cada 250 pontos de experiência, os quais são distribuídos por praticamente qualquer coisa que você faça. Embora eu sentisse que estava indo bem, meu ganho na certificação foi dolorosamente lento e as armas custaram muito. Em um ritmo casual de jogo, desbloquear uma única arma nova para uma única classe pode levar uma semana ou duas, mesmo que você renuncie a atualizações importantes, como saúde e armadura.
Muitas armas novas custam 1.000 Cert Points para serem adquiridas, embora algumas sejam tão baratas quanto 100 ou 250, e a lista inicial de atualizações básicas de saúde e armadura pode custar apenas 1 ponto. Existe um sistema para testar uma arma antes de comprar, o que é absolutamente necessário neste jogo. Ele não fornece a melhor descrição de cada arma, permitindo adivinhar sua eficácia. As provas duram 30 minutos, cada arma tem um tempo de espera de 30 dias e as provas de armas só podem ser ativadas a cada 8 horas.
Você pode, é claro, gastar apenas dinheiro real no Station Cash e obter itens muito mais rapidamente. Quanto a pagar ou não, bem, é difícil saber ao certo agora. Sim, existem muitos itens cosméticos para gastar com Station Station, mas se um jogador optar por gastar dinheiro real em uma arma, ele poderá usar os Cert Points que seriam gastos nessa arma para melhorar suas habilidades e caráter, dando-lhes um pouco de vantagem. Você não pode, no entanto, gastar dinheiro real para melhorar coisas como saúde ou habilidades. Para crédito do jogo, as armas iniciais parecem mais do que capazes de derrubar caras. Com mais tempo, chega mais gente com mais atualizações, e apenas o tempo dirá quão equilibrado é cada item.
Não adianta se mexer: você vai querer uma máquina poderosa para rodar este jogo com algumas das melhores configurações. Meu computador está longe de ser o melhor, mas jogar em configurações de média-baixa me proporcionou uma taxa de quadros confortável durante todos os cenários, exceto o mais caótico. Não parecia tão bonito quanto as capturas de tela, mas estava longe de ser feio.
Mais surpreendente do que os gráficos é assistir a cada batalha se desenrola. Atirar uma base com um esquadrão enquanto veículos aéreos zumbem no alto e torres bombardeiam tanques é uma experiência diferente de qualquer outra. Especialmente porque você sabe que todos esses aviões, todos os tanques e 100% dessas torres estão sendo controlados por pessoas reais. Seres humanos honestos!
Os edifícios são definitivamente repetidos, pois os layouts em várias áreas de cada continente parecerão muito familiares. Não parece barato ou preguiçoso, no entanto, e é quase uma necessidade para uma área de jogo tão grande quanto PlanetSide 2 ofertas. Ajuda a dominar edifícios, pois não é necessário memorizar centenas de layouts de edifícios e você logo se familiarizará com os layouts disponíveis.
PlanetSide 2 é uma experiência maravilhosa, mas eu realmente gostaria que não fosse uma experiência grátis. Se talvez recebesse um preço legítimo e tivesse um sistema de desbloqueio mais tradicional, seria mais aberto ao jogador. No entanto, o modelo free-to-play serve como uma das poucas motivações do jogo, uma vez que não existem objetivos reais a longo prazo. Quando você dá um passo para trás e se pergunta 'Por que'?, Não há uma resposta clara.
Apesar dessas deficiências, seria um erro não recomendar PlanetSide 2 para quem pensa que seu PC pode lidar com isso. Ser parte de grandes batalhas, jogos como jogos como Campo de batalha 3 único sonho de, não deve ser subestimado. Se há um jogo free-to-play melhor para se jogar a curto prazo, eu ainda tenho que jogar. Só não espere nenhum tipo de compromisso significativo.