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Esse pecado é duas vezes mais original!
Enquanto eu definitivamente amei o primeiro Pecado Original , deixou muito a desejar. Escusado será dizer que fiquei empolgado quando a sequência foi anunciada e ainda mais empolgado quando descobri que o jogo ocorria mil anos ou mais depois, para não ter que tentar me lembrar de todos os detalhes do primeiro jogo.
Até agora, a sequência é boa o suficiente para apagar completamente qualquer memória que eu tinha desde o primeiro, porque esta é o jogo que eu queria o tempo todo.
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Divindade: Pecado Original 2 (Janelas)
Desenvolvedor: Larian Studios
Editora: Run Studios
Lançado: 14 de setembro de 2017
Preço: US $ 44,99
Eu estava preocupado indo para Divindade: Pecado Original 2 porque faz tanto tempo desde que visitei o primeiro jogo. Lembro como a primeira cidade foi agradável no original e no básico do mundo, mas não muito mais. Os personagens e a trama geral pareciam um pouco fracos para um RPG. Se você me pedisse para nomear os companheiros, eu não poderia. Então, eu não tinha certeza do que esperar da sequência: eles se concentrariam mais no enredo geral? Diálogo de personagens e personalidades? A resposta tem sido claramente os dois.
Agora, estou apenas '(apenas') algumas dúzias de horas na sequência, mas vaca sagrada a melhoria é notável. o muito O começo faz um ótimo trabalho em manter o jogador interessado, mas há uma conversa / evento específico que acontece com uma certa aparição (não entrarei em mais detalhes por razões de spoiler) que me atraíram completamente. Eu já estava interessado em ver para onde o jogo estava indo, mas uma vez ele me revelou o verdade direção, eu não conseguia parar de pensar no jogo; Eu sempre quis estar no meu PC, avançando a história.
Eu amo os companheiros que estou me aventurando também. O Príncipe Vermelho, Lohse e Fane são o trio de personalidades. Eu quase me arrependo de ter escolhido meu próprio personagem como o quarto, já que fiquei decepcionado quando demiti Sebille para dar espaço a Lohse. Uma escolha pessoal, com certeza, mas correr com quatro dos personagens pré-fabricados também parece um ótimo momento. Dito isto, eu estou gostando de ser um anão morto-vivo que pode polimorfizar em diferentes formas, sem tirar nenhuma gargalhada de qualquer NPC maldito!
Enquanto o registro de missões ainda deixa algo a desejar, as missões secundárias estão mais envolventes do que nunca. Muito disso (e a qualidade geral da história) tem a ver com tudo que está sendo dublado. Geralmente, você saberá se alguém é importante se 1) tiver um dublador ou 2) um retrato. O último foi extinto em RPGs recentes que simplesmente mostram o modelo no painel de diálogo, mas o primeiro quase sempre foi verdadeiro. 'Ei, esse cara está realmente falando, aposto que ele tem uma busca por mim'! Agora, sinceramente, não sei se a pessoa com quem estou prestes a conversar tem alguma questão paralela ou está apenas reclamando da vida em Fort Joy.
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É realmente emocionante conversar com alguém, ver o que eles têm a dizer, potencialmente negociar com eles e ajudá-los ou dar um chute no traseiro. A certa altura, subi para jogar um jogo de cartas com alguns estranhos, coloquei uma carta que sempre vence de acordo com as regras do jogo e depois matei todos os outros jogadores quando eles ficaram chateados comigo por terem essa carta. Eu também menti para um cachorro sobre seu amigo para poupar seus sentimentos, porque caramba, eu não conseguia contar a ele o que tinha acontecido.
O combate é mais difícil do que nunca, embora simplificado para remover muito tédio. Houve momentos no primeiro jogo em que as voltas pareciam estar acontecendo para sempre . O ponto de acesso agora é limitado às seis e, embora haja maneiras de regenerar o ponto de acesso com feitiços, as batalhas se movem muito mais rapidamente. Ainda há uma grande ênfase nos efeitos climáticos e combinações de feitiços, que continuam a forçar os jogadores a pensar em suas ações antes de executá-las. Se você não estiver olhando para o mapa antes de fazer qualquer turno, poderá se ferrar em algum momento da batalha.
A adição das barras de escudo físico e mágico é excelente. Essas estatísticas atuam como um buffer de dano ao serem atacadas. Isso não afeta apenas que tipo de pilhagem você escolherá e equipará, mas como você aborda cada luta. Se alguém tem uma tonelada de armadura física e pouca armadura mágica, é melhor enviar seus magos nessa direção. Ignorar essas estatísticas tornará as batalhas um inferno completo; portanto, sempre verifique o campo de batalha antes de cometer!
Há muitas coisas pequenas que continuam me incomodando enquanto jogo. O mapa do mundo da IA geralmente é uma merda completa. Os membros do seu grupo esforçar-se-ão por não atravessar fogo ou veneno, apesar de não serem afetados por causa de seu escudo mágico. A única maneira de contornar isso é soltar cada membro do partido e guiá-lo manualmente através do obstáculo. Eu também encontrei um bug que me forçou a repetir mais de uma hora de jogo; Não sei ao certo por que o jogo não é salvo automaticamente em momentos importantes para evitar isso, mas agora apenas pressiono o botão de economia rápida o tempo todo.
Perguntas e respostas da entrevista do desenvolvedor do Salesforce
Divindade: Pecado Original 2 já está em ligas à frente do original, o que foi ótimo por si só. Estou realmente investido na história, bem como na situação dos meus companheiros. Claro, existem alguns truques que posso fazer, mas eles raramente prejudicam o que está rapidamente se tornando um dos meus RPGs favoritos desde Dragon Age: Origins .
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)