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Slimesacional
Às vezes, você acerta na primeira tentativa.
Essa é a filosofia que orientou a missão do Dragão série por trinta anos, e é difícil argumentar. A franquia tem sido consistentemente um sucesso de vendas no Japão, e missão do Dragão jogos são conhecidos por sua duração e qualidade. Eles também são conhecidos por serem bastante tradicionais, e o combate ainda é tratado de uma perspectiva em primeira pessoa baseada em turnos, assim como no NES. Apesar de todo o sucesso em seu país de origem, a série nunca fez a transição para a popularidade de massa no Ocidente, embora não por falta de tentativa.
missão do Dragão jogos tendem a chegar tarde na vida de um sistema, e a editora Square Enix sempre esperou para ver qual será o console dominante antes de comprometer os recursos para lançar um missão do Dragão título para esse sistema. Dragon Quest VIII saiu pela primeira vez no final do ciclo de vida do PlayStation 2, e foi uma despedida brilhante, um jogo exuberante e vibrante com personagens bem escritos e uma história que tem toques de emoção genuína. É um jogo de role-playing enorme e carnudo, e diz-se que apenas completar a missão principal leva cerca de 80 horas. Houve várias mudanças feitas na transição para o 3DS, então como DQVIII aguentar o hardware mais recente?
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS (revisado), PS2, iOS, Android)
Desenvolvedor: Level-5, Square Enix
Editora: Nintendo, Square Enix
Lançado: 15 de novembro de 2005 (PS2), 28 de maio de 2014 (iOS, Android), 20 de janeiro de 2017 (3DS)
MSRP: $ 39,99
eu amo missão do Dragão jogos, mas tenho uma história meio estranha com eles. eu joguei o original Dragão guerreiro de volta ao NES depois de emprestá-lo de um amigo que se inscreveu nintendo power , mas não jogou outro até Dragon Quest IX: Sentinelas dos Céus Estrelados saiu no DS em 2010. Mas quando o fiz, caí nesse jogo Difícil. DQIX aproveitou ao máximo os recursos de comunicação do DS, e você pode baixar novas missões e itens da Square Enix ou colocar seu jogo no modo de suspensão para trocar mapas do tesouro com outros jogadores que fizeram a mesma coisa, uma espécie de antecessor do StreetPass antes do 3DS mesmo lançado. É de longe o meu jogo mais jogado de todos os tempos, e eu coloquei mais de 800 horas nele antes de seguir em frente.
Desde que reacendeu meu interesse por missão do Dragão com IX , isso significa que eu pulei viii a primeira vez que veio. Eu peguei uma cópia vários anos atrás por conselho de um tal Aaron Linde, mas por algum motivo ou outro nunca tinha chegado a tocá-lo. Então fiquei emocionado ao ver que DQVIII estava indo para o 3DS. É minha opinião que os jogos de RPG funcionam melhor em sistemas portáteis, pois você pode fazer outras coisas enquanto trabalha. Embora DQVIII é definitivamente um produto de seu tempo, devo dizer que ainda se mantém lindamente.
DQVIII tem a legenda Jornada do Rei Amaldiçoado , e você joga como o retentor do Rei Trodain, um monarca amaldiçoado pelo vilão principal, Dhoulmagus, para parecer um monstro atarracado, parecido com Yoda. Sua filha, a princesa, foi amaldiçoada da mesma forma para assumir a forma de um cavalo, e mudar esses dois de volta ao normal é seu objetivo principal. Ao longo do caminho, você encontra vários outros personagens cujas vidas Dhoulmagus piorou, e eles se juntam à sua missão para ajudar a detê-lo.
Os controles foram ligeiramente alterados para caber no 3DS, e são desajeitados, mas úteis. Estou jogando em um 3DS mais antigo sem o nub analógico, então os controles da câmera são mapeados para o d-pad e a câmera pode ser girada usando os botões do ombro esquerdo e direito. Novos usuários de 3DS podem usar o nub como um segundo stick analógico para controlar a câmera. DQVIII veio de uma época em que os RPGs ainda eram relativamente novos para todo esse negócio de 3D, e pode ser um pouco estranho se orientar na direção certa. Falando em 3D, está desligado por padrão na maioria das vezes, embora por algum motivo os Battle Records e telas de equipamentos possam ser exibidos em 3D.
Joguei cerca de 23 horas da história até agora e fiquei impressionado com a maturidade da narrativa. Não maduro porque há muito sangue e peitos na tela (embora Jessica forneça o último), mas no sentido de que as ações têm consequências. Embora os personagens jogáveis possam ser ressuscitados em qualquer igreja, a morte é permanente para todos os outros e afeta a vida de todos que toca. As motivações de cada personagem são influenciadas pela morte de alguém importante para eles, seja antes do jogo começar ou como parte da história que está sendo contada. Você ajudará Jessica a aceitar a morte de seu irmão desde o início e, mais tarde, ela usará essa experiência para ajudar o enlutado rei de Ascantha a superar a depressão causada pela morte de sua esposa.
Carreguei minha cópia PS2 de DQVIII para ver o que foi alterado e, na maioria das vezes, as mudanças são positivas. Algumas das texturas parecem ter sido melhoradas, e é muito perceptível quando você compara a fumaça subindo da primeira cidade que você visita. A capacidade de acelerar as batalhas tira o aguilhão da moagem, e ser capaz de ver monstros no mapa do mundo torna a caça de um tipo específico muito menos trabalhosa. Estou um pouco irritado que esta versão não tenha a linda trilha sonora orquestrada encontrada no lançamento do PS2, mas entendo que as limitações de espaço e a política se combinaram para mantê-lo fora do lançamento norte-americano. As substituições sintéticas são adequadas, e é mais importante que a dublagem tenha sido preservada, de qualquer forma. Eu conheci os dois novos personagens jogáveis, mas ainda não posso recrutá-los para o meu grupo. O novo desafio da masmorra não será desbloqueado até eu avançar no jogo, então ainda não pude testá-lo. Surpreendentemente, o novo recurso que mais gostei é o modo de câmera, que permite tirar selfies de slime e compartilhá-las via StreetPass.
O modo de câmera permite tirar fotos nas cidades ou no campo, e há uma nova série de desafios adicionados que aproveitam essa ferramenta. Embora a câmera esteja disponível desde o início do jogo, você não terá uso para ela até encontrar Cameron Obscura em Port Prospect. Depois de fazer isso, ele o desafiará a começar a tirar fotos de pontos de interesse, comportamentos específicos de monstros ou apenas tentar encontrar as estátuas de lodo dourado escondidas em todas as cidades. Se você enfrentar os desafios dele, ele lhe dará algo útil, e isso pode ser uma ótima maneira de obter armas e itens aos quais você normalmente não teria acesso até horas depois.
Existem alguns problemas que têm sido irritantes, embora não tenham prejudicado meu prazer de DQVIII até aqui. A navegação no mapa do mundo funciona bem, mas pode ser difícil julgar se você pode subir uma borda ou ter que percorrer todo o caminho para encontrar um ponto de entrada. Embora eu pessoalmente não tenha problemas com isso, uma das características que definem Jessica é sua sexualidade. Se você colocar pontos nesta estatística, ela ostenta suas curvas para dar ao grupo uma vantagem na batalha, imobilizando monstros com luxúria. O dela é o único modelo de personagem que muda com base na armadura que ela equipou, e ela definitivamente mostra mais pele do que os personagens masculinos. O jogo é um pouco lento para começar, embora eu esteja inclinado a ser caridoso e chamar isso de ritmo deliberado. E enquanto eu me considero um veterano do missão do Dragão série, os novos jogadores podem ter alguns problemas para descobrir como as coisas funcionam. Não há muito em termos de um tutorial no jogo, então os jogadores precisam descobrir sistemas como Tensão e Alquimia ou até mesmo como o ciclo dia / noite afeta a jogabilidade por conta própria. Se você não sabe como eles funcionam, o jogo será muito mais difícil para você, então estou um pouco surpreso com a maneira discreta como eles são apresentados.
No geral, gostei muito do tempo que dediquei Dragon Quest VIII até agora, e mal posso esperar para voltar a ele. Se você jogou DQVIII antes vale a pena revisitar, e se você não o fez, não há melhor momento do que agora para experimentá-lo. Este jogo é um clássico em todos os sentidos da palavra, e estou muito feliz por estar disponível para uma nova geração colocar as mãos. Após o sucesso de Construtores de Dragon Quest ano passado, talvez isso seja o que finalmente ajude missão do Dragão tornar-se tão grande no Ocidente quanto no Japão.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)