nova atualizacao de overwatch 2 traz um grande enfraquecimento para roadhog

Não há mais mortes de um tiro para a rede Hog
Overwatch 2 é um ato de equilíbrio constante de heróis buffing e nerfing conforme a meta muda, e o personagem no bloco de corte desta vez não é outro senão o peso-pesado favorito de todos, Roadhog. Ele era conhecido por seu combo corpo-a-corpo que poderia matar jogadores com um tiro, que eu conhecia muito bem como um Mercy principal.
o Overwatch 2 desenvolvedores disse que 'essas mudanças visam reduzir a frustração de morrer de uma só vez imediatamente após ser fisgado e puxado por Roadhog', ao mesmo tempo em que tranquiliza os jogadores de que seu gancho ainda é um 'poderoso utilitário para reposicionar à força os jogadores inimigos'. Os detalhes completos do nerf de Roadhog são os seguintes de acordo com o notas oficiais do patch :
Gancho de Corrente- Dano de impacto reduzido de 30 para 5
- A distância da posição final inimiga do Roadhog após ser puxado aumentou de 3 para 4 metros
- Dano por projétil reduzido de 6,6 para 6
- Tempo de recuperação reduzido de 0,85 para 0,8 segundos
- Tempo de recarga reduzido de 2 para 1,75 segundos
- Munição máxima aumentada de 5 para 6
📝 Novo lote de notas de patch chegando em alta 📝
🪝 A habilidade de Roadhog de one-shot foi removida
🦾 Bônus de saúde de Orisa de Fortify reduzido
🔫 A carga de energia de Sojourn foi reformulada
🐞 Várias correções de bugs implementadas& mais!
como adicionar um inteiro a um array em java✨: https://t.co/VXegnLMpUB pic.twitter.com/GAvleo86WX
— Overwatch (@PlayOverwatch) 24 de janeiro de 2023
Roadhog não é o único herói no Overwatch lista que também está recebendo algumas mudanças neste patch - Orisa, Sojourn e Kiriko também estão sendo atingidos por alguns pequenos nerfs. O bônus de saúde Fortify de Orisa está sendo reduzido de 125 para 75, o tempo de recuperação de Healing Ofuda de Kiriko está sendo aumentado de 0,85 para 1 segundo, e o Railgun de Sojourn está recebendo mudanças novamente para que o dano de fogo primário seja reduzido de 10 para 9, e seu dano primário o fogo agora gerará 5 de energia por golpe contra um jogador inimigo, em vez de acumular energia do dano causado aos jogadores inimigos.
O patch também virá com algumas correções de bugs, incluindo problemas com certas skins e remixagem do áudio para que os passos dos inimigos sejam mais altos. Eu sei que este é um dia triste para os jogadores do Roadhog, mas esta é apenas mais uma virada no ciclo que está Overwatch patches. Um dia desses, Hog estará no topo novamente, mas, por enquanto, talvez valha a pena experimentar um novo tanque um pouco.