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Uma primeira impressão impressionante
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Presa me sacudiu. Eu já vi muitos alienígenas e todos eles são intimidadores, mas pelo menos são uma ameaça óbvia. São os que não consigo ver que me deixam paranóica, aproximando-se de uma mesa que poderia muito bem ser apenas uma mesa comum. 'Mas por que haveria dois canecas de café em 1 Eu pergunto a mim mesma, fortalecendo meus nervos por algo que de repente possa mudar de forma e me atacar.
Era apenas uma mesa comum.
Presa (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: Arkane Studios
Empresa: Bethesda Softworks
Lançado: 05/05/2017
Preço: US $ 59,99
Essa é minha desgraça nas minhas primeiras cinco horas com Presa - estudando nervosamente cada quarto, imaginando se algo parece um pouco fora do lugar. Às vezes, sou capaz de antecipar corretamente uma imitação alienígena. Às vezes, minha paranóia é equivocada. E, às vezes, esses pequenos bastardos ainda conseguem me assustar.
É do crédito do desenvolvedor Arkane que esse truque funciona repetidamente. O estúdio criou um cenário na estação espacial Talos I que parece uma ameaça constante. Os clássicos tropas de ficção científica que sinalizam que as coisas deram errado estão todos lá (eletrônicos em chamas, iluminação ameaçadora, cadáveres em todos os lugares etc.), mas é o fato de a estação parecer vivida que a torna ainda mais aterrorizante. Há tantos objetos espalhados por toda parte e absolutamente qualquer um deles pode ser um alienígena disfarçado.
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Cada encontro é substancial, simplesmente porque cada um deles pode dar errado terrivelmente facilmente. No início, Presa está longe de ser uma fantasia de poder. A chave ainda é minha arma mais eficaz, pois seus ataques corpo a corpo causam danos consideravelmente maiores que a pistola silenciosa. (No entanto, a chave inglesa se sente pesada com um controle do PlayStation 4, como é difícil acertar um alvo em movimento; parece com o tipo de coisa que melhoraria muito com o mouse.) Eu coleciono cartuchos de espingarda, presumivelmente há uma espingarda no meu futuro próximo. Talvez isso realmente dê um soco.
Deixando você com pouco poder trabalha em Presa é um favor, pois força o jogo inteligente. Disfarçar alienígenas, montar e detonar armadilhas improvisadas, usar o ambiente a seu favor, encontrar outra rota - todas essas são opções viáveis para avançar. A força bruta pura também pode eventualmente funcionar, mas é sem dúvida a escolha mais insatisfatória. Provavelmente o mais caro também.
Há um prompt de tutorial que aparece no início que simplesmente declara Presa permite que você jogue como quiser. O progresso não é estritamente linear, pois grande parte da estação espacial pode ser acessada em qualquer ordem. Pode exigir um certo foco na atribuição de pontos de habilidade ou alguma busca criativa de caminhos, mas é possível que você chegue aonde quer ir. Além disso, a base foi lançada com eficácia para revisar seções que você não podia explorar completamente antes.
No meu breve tempo com Presa , é provavelmente o que mais me impressionou até agora. O jogo tem uma tendência a puxá-lo para todos os cantos e deixá-lo curioso sobre todos os lugares por onde passou. Mesmo quando você sabe que provavelmente há algo perigoso esperando, essa configuração é interessante o suficiente para que você queira ver tudo.
Mesmo jogando no PS4, parece importante relatar o estado da versão para PC desde Desonrado 2 A porta do PC foi enviada como uma bagunça absoluta no ano passado. As primeiras indicações são de que a versão para PC é impressionante. O PC Gamer e o PCWorld comentam que o desempenho é perfeitamente bom (embora ambos tenham um pequeno problema com algumas opções e informações importantes). As análises dos usuários do Steam estão classificadas com uma classificação 'muito positiva', o que não acontece quando a porta do PC é danificada. Para os jogadores de console, não notei nenhum problema de desempenho na versão PS4.
Parece redutivo afirmar que Presa é Choque do sistema e / ou BioShock em 2017, mas também parece apropriado. Os temas e a atmosfera são extremamente semelhantes. Arkane não poderia estar tentando distanciar demais, considerando que você passa o jogo carregando uma chave inglesa.
Se Presa faz jus ao nome desses gigantes aos quais está inevitavelmente ligado, veremos. Eu estimaria que provavelmente estou por volta de um quarto do jogo e estou animado para continuar. Estou animado para desvendar o que diabos aconteceu nesta estação espacial. Estou animado para percorrer todos os cantos e ler todos os e-mails. Estou animado para alterar meu DNA com poderes alienígenas, para que eu possa ser o único a se transformar em uma caneca de café. É muito cedo para dizer se Presa pode manter esse momento e acabar como um bom jogo; de qualquer forma, me sinto confortável em arriscar que isso acabará em um jogo memorável.
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(Esta revisão em andamento é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)