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Famicom Frontiers
No início desta semana, o mundo perdeu um dos pioneiros mais importantes da história da Nintendo. Masayuki Uemura, o homem por trás da criação dos espetaculares consoles de jogos NES e SNES, faleceu em 6 de dezembro de 2021. Ele tinha 78 anos.
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Engenheiro eletrônico de longa data, Uemura trabalhou em várias empresas japonesas incipientes, como a Sharp Corporation, pesquisando formas novas e inovadoras de tecnologia, como células de energia solar e semicondutores. Juntando-se à divisão de hardware R&D2 da Nintendo no início dos anos 1970, Uemura seria responsável pelas incursões inovadoras da editora em videogames, incluindo o Sistema de disparo de argila a laser arcade e a primeira linha de consoles da empresa, Jogo de TV em cores , lançado no verão de 1977.
Este foi apenas o começo, no entanto, como Uemura acabaria por ser encarregado pelo então presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, de criar um console doméstico que pudesse replicar o esplendor do mercado de arcade. Liderando uma equipe de desenvolvedores e designers talentosos, Uemura criaria a unidade Famicom, que foi lançada com sucesso inédito no verão de 1983, vendendo 2,5 milhões de unidades nos dois primeiros anos de lançamento. O Famicom foi redesenhado para o mercado ocidental, sendo lançado como Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e colocando a Nintendo no mapa como líder de mercado mundial. Na esteira do crash dos videogames de 83-85, o NES revitalizou os jogos domésticos em escala global.
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Não contente em desenvolver um dos consoles mais importantes da história dos jogos, Uemura iria desenvolver um dos melhor consoles na história dos jogos, projetando o Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System) em 1988. Trabalhando ao lado do engenheiro da Sony e futuro desenvolvedor do PlayStation Ken Kutaragi, o novo console foi concluído no início da nova década, lançado no Japão em no outono de 1990 antes de seguir para o oeste no verão de 1991. O resto é história. O SNES foi outro sucesso incrível, consolidando a Nintendo como pioneira em videogames.
Masayuki Uemura permaneceu na Nintendo até 2004, quando finalmente deixou a empresa que lhe deve muito do seu próprio sucesso. Uemura passou seus anos restantes pesquisando e ensinando desenvolvedores mais jovens sobre a história da eletrônica, hardware e desenvolvimento de jogos. Espero que, em apenas alguns parágrafos curtos, eu tenha conseguido resumir a importância de Uemura para a indústria de jogos. A maioria dos desenvolvedores vive para o dia em que cria algo que realmente inova em sua indústria de escolha, e a Uemura alcançou essas alturas em múltiplo ocasiões. A indústria de videogames, dos desenvolvedores aos fabricantes, a nós, os jogadores, foi totalmente enriquecida por sua vida e legado.
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