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Vela me leva embora
Mar dos Ladrões tem uma base incrível. Isso é claro do lado de fora, e o sentimento toma conta de você na primeira vez que você embarca no seu navio, traça um curso, levanta a âncora, abaixa as velas e parte em aventuras em um mundo compartilhado em que outras tripulações estão lá fora. o mesmo. Isso é mágico.
Mas quanto tempo vai durar? Por quanto tempo um jogo de sandbox social pode se envolver depois que você se acostumar com os tipos de missões, se encaixar e o capricho inicial começar a diminuir? Aquilo foi a pergunta saindo do Mar dos Ladrões beta, e ainda não posso responder completamente.
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Mar dos Ladrões (PC (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: Rare
Empresa: Microsoft Studios
Lançado: 20 de março de 2018
Preço: US $ 59,99
Passei a maior parte do tempo na beta em uma equipe completa de quatro pessoas, que é a maneira ideal de jogar Mar dos Ladrões se você pode encontrar jogadores de comunicação confiáveis, com a mesma opinião e com idéias semelhantes. (Como você pode imaginar, a criação de partidas é muito imprevisível. Algumas pessoas estão em comprimentos de onda diferentes.) Dividíamos as tarefas, algumas de navegação e direção e outras de tripulação dos canhões e correndo abaixo do convés. consertar qualquer vazamento que surgisse quando inevitavelmente pegássemos fogo de canhão ou atracássemos muito perto da costa.
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Por outro lado, meu tempo com o jogo completo esteve sozinho ou em uma equipe de duas pessoas. Jogar sozinho pode parecer uma experiência muito diferente, para melhor e para pior. É gratificante, angustiante e, às vezes, até relaxante para ser a única pessoa encarregada de um navio; você administra toda a gama e há um melhor senso de propriedade. Não achei que me importaria em viajar sozinha, mas passei um tempo maravilhoso navegando sem rumo, parando apenas para investigar o estranho navio afundado ou a ilha conspícua.
A busca não é tão agradável sozinha. Mar dos Ladrões tem três principais empresas comerciais: uma que envia você à procura de tesouros enterrados (X marca o local!), uma que pede para capturar animais e transportar cargas preciosas, e uma que trata de duelar com esqueletos. A navegação real é perfeitamente gerenciável por conta própria, mas há inerentemente mais trabalho ocupado quando você se move para frente e para trás com um peito, gaiola, crânio ou o que quer que seja, para receber sua recompensa em um posto avançado.
À medida que viaja em diferentes empresas comerciais, você ganha reputação e se classifica com cada uma delas, desbloqueando missões mais complexas (e com melhores salários) e a capacidade de comprar equipamentos exclusivos. Além do objetivo final do jogo de se tornar uma 'lenda pirata' e acessar um esconderijo especial, a progressão Mar dos Ladrões é cosmético. Seu ouro suado pode ir para roupas, acessórios, estilos de cabelo, equipamentos e armas, mas é tudo sobre moda. O mesmo vale para colocar seu próprio carimbo pessoal no exterior e nas velas do seu navio - é cosmético. Isso não vai agradar a todos.
Como está, sinto que caio em algum lugar no meio. Eu acho que há o suficiente para fazer em Mar dos Ladrões no lançamento, como alguém suficientemente motivado pela jornada e pelo desejo de parecer fabuloso em mar aberto. Eu gosto que todo mundo esteja em pé de igualdade, em termos de equipamento. Mas também posso simpatizar com pessoas que precisam de um pouco mais de incentivo para continuar jogando após o período de lua de mel. Está claro que Mar dos Ladrões poderiam ter mais peças em jogo, mais ingredientes para ajudar a trazer momentos selvagens sem roteiro, enquanto equipes lideradas por jogadores se enfrentam ou cooperam entre si. Estou certo de que a Rare sabe disso.
Terei mais a cobrir na resenha completa depois de resolver enigmas com várias partes, limpar todas as ondas em um forte de caveiras e, espero, enfrentar o kraken. Eu sou um pirata sem nome que ainda está sentindo as coisas. Há também a estabilidade do servidor para discutir. Eu só tive problemas de conexão uma vez - um período de mais ou menos 20 minutos em que não podia jogar - mas as coisas podem facilmente mudar para pior à medida que mais jogadores se acumulam.
Eu gosto Mar dos Ladrões , mas eu não amo - pelo menos ainda não. É fácil imaginar uma lista de desejos de recursos e elementos que a Rare poderia apresentar para apimentar exponencialmente o jogo, e eu tenho que imaginar que há muita coisa divertida nos trabalhos. Por enquanto, porém, o que você vê é basicamente o que recebe. Se seu intestino está lhe dizendo Mar dos Ladrões parece muito leve no conteúdo para durar tanto tempo, é melhor esperar e ver.
Com suporte sustentado, isso pode se tornar um clássico para vários jogadores. Considere meus dedos cruzados.
(Essa revisão em andamento é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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