review project x zone
Uma carta de amor do Japão
Zona do Projeto X parece algo que provavelmente não deveria existir. É um jogo de RPG de estratégia que ostenta um elenco de estrelas prolíficas de grandes estrelas das bibliotecas combinadas da Capcom, Namco Bandai e Sega.
Isso parece mais coisas de fantasia do que um jogo real que você pode jogar. E, no entanto, aqui está.

Zona do Projeto X (Nintendo 3DS)
Desenvolvedor: Monolith Soft, Banpresto
Editor: Namco Bandai
Lançado: 25 de junho de 2013 (NA), 5 de julho de 2013 (UE)
Preço: US $ 39,99
Zona do Projeto X concentra sua atenção quase inteiramente em duas coisas: combate e serviço de fãs. Apesar de ser um RPG, muito do que normalmente se pode associar ao venerável gênero foi empurrado para o lado em favor de uma experiência muito mais simplificada. As batalhas fluem perfeitamente de um para o outro, com pouco caminho para interromper a ação.
Ah, claro, há uma história. É um conto bizarro envolvendo viagens no tempo, dimensões alternativas e um sindicato de bandidos fazendo coisas de bandido. É forçado, desnecessariamente complicado e, para ser honesto, não é tão importante assim. A narrativa serve apenas como pretexto para lançar os elencos de franquias como Resident Evil , Tekken e Valkyria Chronicles sob um teto incrível; e isso é tudo o que importa.
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Para seu crédito, os personagens parecem reconhecer o absurdo da trama. Oscilando à beira da paródia, o Monolith Soft parece sem entusiasmo apontar o nariz para as tramas incompreensíveis que parecem muito comuns nos JRPGs atualmente. A comédia é apoiada por um diálogo agudo, repleto de piadas internas de muitas das franquias das quais Zona do Projeto X desenha seu elenco. Os personagens tiram sarro das roupas inapropriadas uns dos outros e fazem referência a esquisitices de localização que devem receber pelo menos algumas risadas dos entusiastas dos jogos japoneses.

É evidente que os desenvolvedores possuem um amplo conhecimento do material de origem, mostrando uma clara adoração pelas várias propriedades da Capcom, Namco Bandai e Sega. O pacote inteiro é uma grande dica para os fãs. Da lista expansiva ao diálogo inteligente e animações detalhadas de jogabilidade, Zona do Projeto X realmente se esforça para fazer com que certos jogadores saibam o quanto isso respeita esses personagens e franquias amados.
As missões ocorrem em uma grade e os jogadores recebem uma visão isométrica do campo de batalha. Pequenas equipes de personagens são representadas por um único avatar e utilizam esse mapa para posicionamento estratégico. É tudo bastante típico do gênero, mas diverge radicalmente da tarifa padrão do SRPG quando se trata do próprio combate.
Zona do Projeto X coloca mais ênfase na ação e estilo em comparação com alguns Emblema de Fogo: Despertar . Em vez de planejar ataques antecipadamente, os jogadores assumem um papel mais ativo nas escaramuças. Cada par de personagens tem uma variedade de movimentos e define um número de ataques por turno que podem ser executados em sucessão no lazer do jogador. Pense nisso mais como um jogo de luta despojado do que como um jogo elaborado de xadrez.

No início, Zona do Projeto X parece uma experiência bastante superficial, pelo menos em contraste com seus pares. No entanto, o jogo possui mais profundidade do que os jogadores inicialmente podem dar crédito. Embora o esmagamento de botões possa percorrer um longo caminho, pode ser muito mais envolvente do que se poderia imaginar inicialmente. Muito disso se resume a sincronizar e escolher os ataques com sabedoria. Encontrar uma maneira de derrubar um inimigo e depois fazer malabarismos com ele no ar para negar suas defesas é a chave para uma vitória eficiente.
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Ao longo de uma batalha, as ações contribuirão para o preenchimento de um medidor compartilhado entre toda a parte. Isso pode ser economizado para um super ataque devastador, poderoso o suficiente para ajudar a derrubar personagens chefes rapidamente. Como alternativa, o medidor pode ser usado com grande efeito em manobras defensivas que salvam vidas e contra-ataques que podem ajudar a mudar a maré da batalha.
Personagens individuais que não estão vinculados a um parceiro podem se juntar a uma equipe para formar um trio. Em vez de agir em uníssono com o resto do grupo, eles têm a capacidade de executar um ataque poderoso uma vez por turno. Aliados próximos podem ser usados de maneira semelhante, acumulando um ataque que pode incluir até cinco caracteres ao mesmo tempo. Essas cenas são hilariantes e caóticas, enquanto grupos gritam com um inimigo infeliz em uníssono com uma cacofonia de punhos e espadas.

As animações de batalha foram claramente o foco de uma grande quantidade de tempo e atenção. Com carinho, os desenvolvedores retiraram os movimentos dos personagens diretamente do material original. Isso faz com que o combate seja uma alegria participar. Chun-Li pode tirar um kikoken em um momento, passar para um chute de pássaro girando no próximo, e segundos depois você testemunha uma horda de Servbots correndo com uma variedade de ataques bizarros. É incrível.
Por mais que eu amei Zona do Projeto X , não é para todos. A história é incompreensível. Pode ser bastante repetitivo. E aqueles que não têm um forte apego aos personagens icônicos da Capcom, Namco Bandai e Sega podem querer ficar longe. Dito isto, esta é uma carta de amor do Japão que praticamente qualquer fã de RPG deve considerar seriamente conferir.