review samorost 3
Puro e simples
Samorost 3 é o próximo título de uma linha de excelentes jogos de aventura da Amanita Design. Além dessa série, o desenvolvedor tcheco também é conhecido por projetar Machinarium e Botanicula , duas das minhas aventuras favoritas de apontar e clicar da década passada.
Quem já jogou um jogo de Amanita no passado saberá basicamente o que esperar da mais nova criação do estúdio. Pode não ser inovador, pois explora muitas idéias e mecânicas que esperamos, mas isso não o torna menos impressionante. Simplesmente explorar as mentes desses desenvolvedores e ver o que eles criam é um prazer.
Samorost 3 (PC)
Desenvolvedor: Amanita Design
Empresa: Amanita Design
Lançado: 24 de março de 2016
Preço: US $ 19,99
A primeira coisa que você notará sobre Samorost 3 são as suas paisagens. Esta é possivelmente a mais bela aventura de apontar e clicar que eu já joguei, rivalizada apenas por alguns dos outros títulos da Amanita Design. Situado no espaço sideral, com cinco planetas principais e quatro pequenos satélites para explorar, o cenário alienígena surreal realmente aparece com cores vibrantes e uma nitidez que quase se aproxima do fotorrealismo. As imagens vívidas exibidas são as coisas das quais eu gostaria que meus sonhos fossem feitos, e é uma alegria absoluta apenas passear e admirar as visões do artista.
Assim como os jogos anteriores de Amanita, a história aqui é mantida simples e contada sem nenhum texto ou narração. Depois que uma buzina misteriosa cai do céu e aterrissa no quintal da frente, o pequeno protagonista parecido com um elfo embarca em uma viagem pelo espaço para encontrar a fonte do instrumento musical perdido. Embora seja uma sequela de Samorost 2 , a história é direta o suficiente para que não seja necessário jogar os outros jogos da série primeiro.
ferramentas de teste de estresse para aplicação web
O protagonista usa a buzina recém-adquirida para amplificar sons ao seu redor, muitos dos quais contêm melodias que ele pode tocar usando o mesmo instrumento. Isso permite que ele fale com os espíritos, que basicamente encenam dicas, soluções de quebra-cabeças e elementos da história em uma série de charadas. Ocasionalmente, ele encontra outros personagens que transmitem informações de maneira semelhante, como uma série de imagens e animações em vez de palavras.
A natureza sem texto do Samorost 3 estende-se até aos menus, que são navegados através de símbolos. Isso inclui tudo, desde configurações até economia. As únicas palavras a serem encontradas estão nos créditos, e literalmente todo o resto é comunicado através de uma linguagem mais universal das imagens. Tenha cuidado, porém, a certa altura, acidentalmente carreguei um novo jogo pensando que estava salvando e perdi todo o meu progresso. Pode não funcionar perfeitamente, mas é um método útil de abrir o jogo para pessoas de todas as línguas e culturas.
Os quebra-cabeças variam desde a tarifa típica de apontar e clicar da caça de objetos para interagir com quebra-cabeças mais simples, como descobrir a ordem correta para colocar um conjunto de cartas. Muitas situações exigem um pouco de pensamento criativo para serem resolvidas, como manipular objetos de uma maneira específica, em vez de apenas clicar neles. Dicas e soluções podem ser encontradas pesquisando cuidadosamente o ambiente em busca de coisas para tocar ou ouvir com a buzina. Se um jogador precisar de mais ajuda do que isso, há um guia para qualquer sala que pode ser acessada a partir do menu, completando um quebra-cabeça fácil. De preferência, isso deve ser usado apenas como último recurso, mas é uma boa adição para jogadores especialmente perplexos.
Também digno de nota é o áudio, composto por uma trilha sonora sutil e otimista, ruídos de ambiente pacíficos e efeitos sonoros exclusivos. Muitos dos efeitos sonoros são dublados pelas pessoas, incluindo os latidos de cães, a inspiração e expiração da nave espacial e o adorável absurdo proferido pelo protagonista, enquanto outros são mais parecidos com efeitos foley. Há também algumas ocasiões em que algumas das criaturas começarão a criar músicas próprias, resultando em um protagonista de dança alegre, que é sempre uma alegria para assistir e ouvir. Os sons realmente adicionam uma camada grossa de charme sobre os visuais já encantadores.
Samorost 3 é uma jornada relativamente curta, que leva de cinco a seis horas para ser concluída e um pouco mais para ser concluída. Esse tempo é repleto de personagens deliciosos, paisagens deslumbrantes e quebra-cabeças inteligentes; portanto, embora possa ser breve, certamente é um tempo bem gasto. Para quem aprecia os títulos anteriores do Amanita ou o gênero de aventura de apontar e clicar em geral, Samorost 3 é altamente recomendado.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)