review shenmue iii
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Eu tenho trabalhado lentamente no meu caminho Shenmue III e o que posso dizer? É como um sonho de febre de pata de macaco.
Muitos de nós queríamos uma verdadeira continuação do enredo que nos manteve suspensos há quase 20 anos, mas com esse poder narrativo requer muita paciência.
Shenmue III (PC, PS4 (revisado))
Desenvolvedor: Ys Net, Neilo
Empresa: Deep Silver
Lançado: 19 de novembro de 2019
Preço: US $ 59,99
Como eu disse em minha avaliação anterior, Shenmue III parece uma relíquia gloriosa e uma tarefa anacrônica. Ele tem vagos tutoriais breves que realmente não ensinam nada (bom e ruim), momentos muito lentos que parecem repetitivos e alegres em um momento (bom e ruim) e mecânicas bizarras que parecem Shenmue III foi lançado em meados dos anos 2000 como um acompanhamento direto para o segundo jogo e agora estamos descobrindo (você entende!).
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A falta de direção pode ser frustrante para alguns, mas alegre como alguém que ama as caixas de areia enigmáticas de Yu Suzuki, onde você meio que assume o que ele está pensando ou o que ele quer que você faça metade do tempo sem uma trilha de migalhas à frente. Esses momentos lentos podem ser igualmente frustrantes e calmantes, pois você realmente toma um tempo para conhecer e respeitar esse mundo. E essas escolhas bizarras de design acima mencionadas: muitas delas são coisas que você não vê mais ou que não vê desde Shenmue II .
Eu acho que muitas pessoas vão pagar a fiança Shenmue III já, e seria sensato fazê-lo. De fato, todo o projeto tem esse tipo de esmalte estranho, pois você realmente não deveria mergulhar nesse jogo estranho e inebriante sem ter jogado e apreciado os dois primeiros. Para aqueles de vocês que não têm, a premissa é fácil de entender, pelo menos. Ryo Hazuki, um dos personagens menos carismáticos da história dos videogames (mas também um dos mais carinhosos), está em busca de vingança depois que seu pai foi assassinado no Japão pelo criminoso Lan Di. As aventuras de Ryo o levam a Hong Kong, onde ele está envolvido em uma lenda antiga envolvendo artefatos místicos. Eventualmente, Ryo acaba em Guilin, na China, e conhece um companheiro chamado Shenhua, com quem está ligado pelo destino. É aí que o terceiro jogo começa, literalmente momentos após os eventos da segunda iteração.
Há muito barulho de dentes aqui enquanto você trabalha com alguns dos conceitos mais antigos. Andar pela cidade esgotará seu medidor de resistência, que na verdade também funciona como seu medidor de vida (oops!). É possível que a Suzuki quisesse estender a duração do jogo, forçando as pessoas a literalmente adorar as rosas do jogo, mas de qualquer forma, é extremamente irritante, pois você precisa comer comida antes de uma batalha, para que você não tenha saúde de sobra. . É talvez a minha parte menos favorita do jogo, especialmente no início, quando é difícil conseguir dinheiro sem exigir tarefas domésticas por um salário.
O combate é provavelmente o pior aspecto de Shenmue III e o elemento principal que Suzuki e sua equipe deveriam ter atualizado nesta era moderna. As lutas têm algum ritmo ou razão para eles, pois você pode bloquear, desviar e enfileirar ataques especiais, mas a IA é lenta e não responde ao ponto em que apenas alguns encontros são fascinantes. É satisfatório, em certo sentido, treinar, elevar suas estatísticas e, em seguida, acertar aquele grande final em um tonto que aterroriza seus amigos. Mas essa conexão emocional é o que, em última análise, alimenta Shenmue III e carrega-o durante todo o seu tempo de execução como Atlas, com o mundo nos ombros.
Você vê, Ryo leva um chute no traseiro às vezes. Ele é um lutador corajoso após o treinamento nas duas primeiras entradas, mas ele ainda não está lá - apesar de continuar tentando. Isso é incrível, pois Suzuki sempre acreditou em personagens imperfeitos e nos proporcionou tantos momentos clássicos por causa dessa mentalidade. Ryo é bobo, e seu diálogo e entrega são bobos, mas eu o amo do mesmo jeito. Quando Ryo diz (sem expressão) 'isso soa bem', na verdade faz parece bom. Quando um aldeão finalmente leva para Ryo e começa a cumprimentar em vez de evitar, você sente isso. Todo esse charme se espalha em todas as facetas de Shenmue III , como Suzuki nunca perdeu uma batida, ou sua paixão por contar histórias.
A propósito, essa história é contada principalmente de forma passiva, o que é perfeitamente bom até o fim. De fato, quando se trata de grandes batidas, não é tão satisfatório quanto Shenmue II . Isso foi Nunca deveria ser a conclusão da série, mas você não pode deixar de se perguntar se alguém levará mais 15 anos para fazer o próximo em qualquer serviço de financiamento coletivo que vier a seguir. Quando o chamei de 'jogo de ponto de encontro' no início desta semana, eu quis dizer isso!
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Você simplesmente tem que ficar bem em levar o seu tempo, porque quanto mais você se apressa Shenmue III , mais luta com você. Você pode ver os requisitos de dinheiro como progressão de bloqueio ou uma recompensa por ajudar os cidadãos de cada aldeia para a qual você viaja. É necessário comprar a grandeza do mundo, e alguns aborrecimentos à parte, é uma venda fácil para um determinado tipo de pessoa.
Fiquei arrasado ao escrever esta resenha, pois eu andava várias vezes sobre se Shenmue III A adesão do passado ao esforço valeu a pena. Nos surtos, não é. Mas quando voltei para a cabana de Shenhua para passar a noite após um árduo dia de trabalho, ganhando de volta o dinheiro que havia jogado, fiquei impressionado: as pessoas simplesmente não estão mais fazendo muitos jogos como esse. Podemos nunca conseguir algo assim novamente se Shenmue IV não é verde, o que seria uma pena.
(Esta revisão é baseada em uma cópia de varejo do jogo fornecida pelo editor. O revisor comprometeu-se com o Kickstarter no nível de US $ 29,00 em 2015.)