review shovel knight
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Eu tive que olhar duas vezes quando olhei para o meu original Cavaleiro Pá Reveja.
De alguma forma, permaneceu relevante por quase três anos por meio de atualizações constantes do desenvolvedor Yacht Club Games, e ainda não foi concluído. Enquanto o Yacht Club confirmou que está trabalhando em outro projeto, ainda temos mais uma expansão pela frente (King Knight), bem como vários outros modos que foram prometidos na campanha original do Kickstarter.
Mas, por enquanto, temos o tempo do Switch exclusivo de Espectro de Tormento , que joguei cedo no PC (eu sei).
Shovel Knight: Espectro de Tormento (3DS, PC (revisado), PS3, PS4, PS Vita, Switch, Wii U, Xbox One))
Desenvolvedor: Yacht Club Games
Empresa: Yacht Club Games
Data de lançamento: 3 de março de 2017 (Switch) / TBA de abril (todas as outras plataformas)
MSRP: US $ 9,99 / US $ 24,99 (com Tesouro ) / Grátis (se você possui o original)
Se você queria um foco mais pessoal após a luz narrativa Praga das Sombras campanha, Espectro de Tormento é o seu mirtilo. Ele não apenas define toda a história como um prequel para a guerra entre Shovel Knight e A Ordem do Quartel - é também um prequel para o conto de Spectre Knight em geral. Há vislumbres jogáveis em seu passado, revelações e vínculos com a campanha adequada. O Yacht Club também tem a chance de fazer mais algumas homenagens retrô que ainda não havia coberto, como um trilhos Donkey Kong Country bit de minecart. É tudo muito fugaz, mas é a melhor história até agora, e uma provocação real de quanto o estúdio progrediu com sua escrita.
Há um pouco menos de bravata em outros lugares, o que pode ser uma boa coisa se você terminar o mapa do mundo depois de vê-lo duas vezes. Tormento ocorre em um único hub pequeno (com os ovos de Páscoa e fornecedores simbólicos) e em um sistema de seleção de nível por meio de um espelho mágico. No começo, gostei do corte e da secagem, mas não pude deixar de procurar um mapa totalmente novo com novos locais. Talvez consigamos isso com a próxima expansão?
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Quero dizer, não me interpretem mal. Cada nível, enquanto re-pisando nos mesmos temas e chefes, é remixado e customizado com as habilidades de Spectre Knight em mente. Vale a pena a terceira jogada em um piscar de olhos, e existem alguns novos tipos de inimigos, com várias mecânicas de chefe ligeiramente novas. Qualquer sensação de familiaridade também desaparece quando você é confrontado pelo design de nível criado por mestre e começa a entender o que o Spectre pode fazer.
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Com barras para cima e para baixo que lhe permitem quase ficar no ar indefinidamente, ele funciona muito como um personagem de jogo de luta. Subir paredes funciona tão bem em conjunto com seu kit, levando o ponto para casa que ele realmente nunca deve ficar parado e operar melhor quando está fora do chão. Recarregar mana através da matança é apenas outra maneira de o Yacht Club empurrar você sutilmente para um novo estilo de jogo, assim como os 'Curios', outra forma de itens mágicos e as novas peças de armadura, como uma roupa que permite moer em qualquer lugar que você quiser foice como Jet Set Radio .
O Yacht Club é muito bom no que faz - possivelmente o melhor do setor no momento. Quase todos os conselhos se encaixam como uma tapeçaria e culminam em uma batalha memorável com os chefes. Enquanto muitos outros jogos retrô recentes têm tanta gordura escorrendo do prato, o Cavaleiro Pá As campanhas (em série, neste momento) mantêm você jogando 'apenas mais um nível' até que você perceba que você está iniciando uma nova partida do jogo +.
Shovel Knight: Espectro de Tormento vale a pena pegar por conta própria, mas você deve realmente obter o pacote total e jogar nas três campanhas. Cada um deles oferece algo único como um buffet de Las Vegas e, por coincidência, o novo preço do Tesouro edição corresponde.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)