review skylanders battlegrounds
Eles podem não ser gigantes
A Toys For Bob procurou criar um produto de qualidade que crianças e adultos pudessem desfrutar em conjunto. Eles têm muito sucesso com Skylanders: Aventura de Spyro e Gigantes do céu .
Mas como é o caso de qualquer IP descontrolado, um desenvolvedor não pode estar pronto para ter todas as suas criações e, eventualmente, os projetos começam a chegar a estúdios como Vicarious Visions - um desenvolvedor conhecido por trabalhar em portas e derivações .
Infelizmente, um desses spinoff móvel, Skylanders: Campos de Batalha , não foi feito com tanto cuidado e o IP sofre um pouco por isso.
Skylanders: Campos de Batalha (iOS (avaliado em um iPhone 4), Android)
Desenvolvedor: Vicarious Visions
Empresa: Activision
Lançado: 21 de novembro de 2012
MSRP: US $ 6,99 (aplicativo) / US $ 49,99 (pacote inicial)
Para esclarecer as coisas, este não é realmente um jogo para iOS de US $ 50. O aplicativo independente custa US $ 6,99, e o pacote inicial, que custa US $ 49,99, vem com um portal de energia bluetooth, três figuras (que geralmente custam cerca de US $ 10 cada), uma figura de item especial e um código de resgate para o jogo.
Ao calcular o preço de tudo (e desconsiderando o fato de que o valor Double Trouble é exclusivo desse pacote), você está pagando essencialmente US $ 13 adicionais pela conveniência de um portal e um item .
Basicamente, o portal é não necessário, pois você pode ativar seus Skylanders através do código que acompanha o pacote. Infelizmente, isso tem uma desvantagem, pois os dados são inversamente não escrito para a própria figura - que é metade da diversão de possuir seus próprios personagens.
Quando você usa o portal, tudo o que você faz é ignorar uma taxa de moeda (moeda do jogo) para trocar Skylanders individuais - mas como o jogo é bastante fácil, você não precisará dele (além de potencialmente usá-lo para o outro Móvel Skylanders jogos Cloud Patrol e Ilhas Perdidas )
Com isso fora do caminho, você provavelmente ainda não vai querer gastar dinheiro com Campos de Batalha independentemente. Não é o mesmo jogo de ação que o passado Skylanders - é mais um RTS simplista - o que seria bom se fosse bem feito.
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Você começa com até dois skylanders em um mapa do mundo hexagonal, participando de movimentos desonestos até pousar no mesmo espaço que um inimigo - nesse caso, uma sequência de batalha será iniciada.
Quando estiver em batalha, você pode enviar seus companheiros de esquadrão para um local ou para uma formação de ataque passando um padrão de linha. É tudo muito fácil, mas depois que você começa a tocar na tela constantemente para pegar o ouro, percebe que tinha que haver uma maneira mais fácil de permitir menos toques. Isso é agravado apenas pela completa falta de um ataque automático defensivo.
Por alguma razão, seus skylanders atacam inimigos apenas se você pedir especificamente - o que significa que não há função de ataque automático ocioso. Essa escolha de design sem brilho pode ser extremamente irritante, pois você sempre encontrará inimigos batendo no seu personagem por alguns segundos apenas para que eles não façam nada a respeito.
Depois de repetir esse mesmo processo de batalha cerca de vinte vezes, comecei a sentir a queimadura e um pouco de paywall. Em algum momento, você provavelmente se cansará de lutar contra os mesmos inimigos repetidamente e ficará tentado a gastar algum risco extra na vida real para obter ajuda no jogo.
Honestamente? É sobre isso. Você anda sobre peças, às vezes entra em batalhas e luta contra ondas de inimigos repetidamente. Não existe um elemento de exploração real, algo essencial Skylanders jogos se saem extremamente bem.
Desta vez, toda a premissa também é marcadamente menos interessante: você se vê trancado em combate com os Generais do Mal de Kao - um dos quais é como um inimigo comum no mundo. Skylanders jogos de console - e não o próprio Kaos. Desta vez, não há realmente um vilão ruim ou interessante, o que dificulta a motivação.
Mas esse reskin de um chefe não é o único culpado, já que quase todos os inimigos do jogo são emprestados da série. Em geral, o combate também envelhece quando você luta constantemente contra o mesmo pequeno estábulo de inimigos, devido à baixa variedade. Para adicionar insulto à lesão, você não pode acessar tudo no lançamento, deixando-o à mercê de atualizações para acessar o jogo inteiro (no momento da redação deste artigo, apenas 20 dos 40 níveis estão desbloqueados).
Se você estiver interessado no IP, atenha-se ao núcleo Skylanders série e evitar Campos de Batalha . Toys for Bob fez um ótimo trabalho sintetizando figuras de qualidade com jogos de qualidade: Visões Vicárias, nem tanto.
Não entendo por que a Activision não poderia ter Gigantes portado, mas até que eles decidam levar a sério uma versão móvel completa do jogo, tente experimentar os modestos spinoffs Cloud Patrol e Ilhas Perdidas.