review splatterhouse
Splatterhouse nunca foi realmente um ótimo franquia, mas ganhou seu culto graças a conteúdo obsceno, desenhos de criaturas perturbadoras e uma estética inspirada em Lovecraft. Seu humilde revisor é um desses seguidores; portanto, o anúncio de um Splatterhouse o remake foi realmente muito emocionante.
O desenvolvimento problemático e a longa espera abalaram o ânimo dos fãs, mas finalmente chegou a hora. Para melhor ou pior, Splatterhouse está de volta e, se nada mais, é mais espasmódico do que nunca
Splatterhouse (Xbox 360, PlayStation 3 (revisado))
Desenvolvedor: Namco Bandai
Editor: Namco Bandai
Lançado: 23 de novembro de 2010
Preço: US $ 59,99
Splatterhouse é uma reinicialização completa da série original, levando-nos de volta ao momento em que o protagonista Rick Taylor conhece seu misterioso e mortal aliado, a Máscara do Terror. Sangrando de um buraco enorme no estômago no chão de uma mansão, a namorada de Rick, Jennifer, foi sequestrada pelo nefasto Dr. West. Ele é resgatado da morte certa quando ele veste a Máscara, que por acaso está viva e capaz de transformá-lo em uma gigantesca aberração muscular. Gore segue.
Se você jogou o original Splatterhouse , você provavelmente ficará surpreso com o quão fiel esse jogo tenta ser. Em vez de tentar fazer qualquer coisa também especial e nova, a Namco criou um jogo que parece inerentemente retrô, apesar de seus gráficos predominantemente em 3D. Este é um lutador de mente clássica no coração, e também muito difícil.
Os inimigos não são apenas agressivos, são mais do que capazes de causar enormes quantidades de dano. Existem oponentes regulares neste jogo que podem cortar Rick em três barras. Na verdade, é muito divertido quando você se acostuma, mesmo que cause muitos palavrões na televisão. Os inimigos não confiam em tiros baratos, mas quando atingem, eles batem Difícil . Apesar de ser um beat'em up estúpido, existe uma pequena estratégia sob todo o sangue quando você começa a encontrar inimigos mais fortes, pois simplesmente pressionar o botão de soco não funciona.
Rick tem acesso a vários ataques rápidos e pesados que podem ser estendidos coletando sangue e gastando-o em habilidades desbloqueáveis. Saúde extra, novos ataques e uma jogada crucial de esquiva invencível estão em oferta, e o sangue flui tão livremente que você não terá problemas em estocar o que precisa. Além de combate regular, Rick também pode desencadear movimentos especiais de Máscara que transformam seus membros em armas ou sugam a saúde dos inimigos para regenerar os seus. Ele também pode deixar a Máscara dominar seu corpo inteiramente por um tempo limitado, tornando-se uma massa enorme de destruição.
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De acordo com a tradição, Splatterhouse tem muitas armas brancas espalhadas por cada nível. Cutelos, 2x4s, canos, motosserras, membros inimigos e até o próprio braço decepado de Rick podem ser usados. Eles podem ser muito poderosos, mas seus ataques costumam ser repetitivos e quebram com muita facilidade.
Falando em poderoso, mas repetitivo, Splatterhouse A grande contribuição do mundo para o entretenimento é o 'Splatter Kill'. Quando suficientemente enfraquecidos, os inimigos podem ser executados em algumas das mortes mais estupidamente brutais que você já encontrará em um videogame. De arrancar os pulmões de um demônio a perfurar o ânus enrugado de um monstro, o Splatter Kills fará você rir, se nada mais. Infelizmente, cada abate é engraçado apenas na primeira vez, e há uma quantidade muito limitada deles. Existem cerca de oito ou nove animações do Splatter Kill em todo o jogo, e embora sejam divertidas e divertidas, elas começam a ficar bastante cansadas no final.
O jogo tenta levar suas referências retrô para o próximo nível borrifando várias seções 2D ao longo do jogo. Esses momentos tinham potencial para ser incríveis, com música de fundo inspirada na era dos 16 bits e uma abordagem visual bacana, mas infelizmente essas partes são as mais fracas. Por alguma razão, a Namco sentiu a necessidade de colocar muitas plataformas ruins e sem pontos de verificação. Como Rick não pode pular um buraco para salvar sua vida (literalmente), há muita frustração e muitas repetições. Para ser justo, cada seção 2D fica melhor que a anterior, com a primeira quase insuportável e as posteriores quase se tornando divertidas, mas essas seções realmente deveriam ter sido mantidas em um formato de beat'em up, em oposição a uma plataforma. .
A aprovação da franquia original é muito apreciada, no entanto, e essa é uma área em que Splatterhouse completamente excelente. De armas a inimigos e um chefe muito familiar com motosserra, este é um jogo que presta homenagem e homenagem a um dos jogos mais descarados da história, e o amor que os desenvolvedores têm pela série é óbvio. O remake afoga os amantes dos clássicos do fliperama no serviço de fãs.
Há também uma quantidade decente de conteúdo no disco. O modo principal da história levará oito ou mais horas para vencer, mas também há um modo de sobrevivência baseado em ondas, 'fotografias' nuas desbloqueáveis de Jennifer para encontrar e analisar, além das três originais Splatterhouse jogos Os clássicos geralmente também são bons portos, exceto por um tom baixo e irritante que toca no fundo de cada título.
Alguns problemas técnicos realmente estão no coração das maiores falhas do jogo. Por exemplo, a tendência do jogo de matá-lo com frequência ficaria bem se não fosse por alguns tempos de carregamento muito agravantes. Eles são muito legal carregando telas, eu concordo, mas elas irritam os nervos quando você está sentado e não faz nada por um minuto ou dois entre as mortes. Isso não é ajudado por várias cenas inimagináveis que geralmente ocorrem antes dos momentos mais difíceis do jogo.
Às vezes, a detecção de acertos do jogo parece um pouco complicada, e Rick tem um problema com as bordas, tendendo a passar por cima de um abismo mortal se ele se aproximar demais. Várias seções envolvendo pisos em colapso servem apenas para destacar essa falha em abundância. Enquanto estamos nisso, a câmera geralmente não é a mais útil das amigas, especialmente durante brigas de chefes.
Apesar da inconsistente falta de polimento, Splatterhouse A apresentação é muito boa. Os gráficos aparecem com um estilo impressionante de quadrinhos, e todo esse sangue importante é animado de maneira soberba. Uma trilha sonora de metal estúpido só aumenta o absurdo do jogo e aumenta o entretenimento, mesmo que ironicamente. O pacote é completado pelo constante comentário da Máscara de Terror de Rick. Dublado por Jim Cummings, o sarcasmo violento da quarta parede do Mask e o amor a palavrões inadequados são um destaque definitivo e até induzem uma risadinha ou duas.
Splatterhouse tem problemas que são bastante difíceis de ignorar, especialmente algumas das seções 2D e tempos de carregamento mais dolorosos. Apesar disso, você não encontrará muitos remakes tão fiéis quanto este, com uma mentalidade da velha escola que vai até a dificuldade grave e o combate simplista. Alguns podem achar a interminável cavalgada do violento esmagamento de botões aborrecida, mas se você quer combos complexos e jogabilidade profunda, por que está jogando Splatterhouse ?
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Este jogo foi melhor do que eu pensava que seria, e melhor do que talvez deveria ter sido. Com mais refinamento e plataformas redesenhadas (ou eliminadas), isso poderia ter sido um clássico no gênero beat 'em up, mas, como está, Splatterhouse é muito bom para o que é e contém conteúdo suficiente para manter os fãs satisfeitos. Sangue ridículo, música boba de metal e quantidades infinitas de combates brutais e nostálgicos.
Eu acho que a Namco se safou disso.