review sunset overdrive
Este jogo tem uma peça de cabeça de cabra, 'nuff disse
Depois de iniciar o jogo, é evidente que Sunset Overdrive é o resultado dos jogos da Insomniac voltando às suas raízes. Antes que o desenvolvedor fosse chamado a liberar os tons de marrom Resistência e Fusível , era conhecido pelo brilhante e emocionante Spyro e Ratchet & Clank franquias, que estavam entre as melhores ofertas do PlayStation para jogadores de todas as idades.
Não é apenas Pôr do sol brilhante e emocionante, também é realmente um bom jogo.
Sunset Overdrive (Xbox One)
Desenvolvedor: Insomniac Games
Empresa: Microsoft Studios
Lançado: 28 de outubro de 2014
MRSP: $ 59,99
Sunset Overdrive está na sua cara desde o início com um tema punk que permeia seu estilo sonoro e visual. É imediatamente óbvio na tela de criação de personagem (que oferece opções masculinas e femininas) que este é um caso maluco, com 'POPs' e 'BAMs' no estilo de quadrinhos voando pelo ar enquanto você tenta entender um surto de zumbi iminente. Não é desperdiçado tempo, pois você entra em ação com um tutorial rápido e sujo dos princípios básicos de salto, salto, moagem e tiro. A essência é que, se você vir um trilho ou um tapume, poderá triturá-lo e, se algo parecer que você pode ricochetear, também poderá fazer isso.
O sistema de movimento de vôo livre é apenas uma faceta dessa experiência exagerada, pois a primeira arma que você obtém é essencialmente um estrago de pau e bolas. Embora, às vezes, pareça ter a sensação de 'se esforçar demais' (algumas piadas são fracas, ou seja, uma missão importante Liberando o mal piada), eu realmente amei a atmosfera desde o início. Prega esse verniz de quadrinhos, mas também consegue oferecer uma tonelada de seu charme exclusivo pelo qual a Insomniac é conhecida.
Ele está presente em quase todas as áreas do jogo, desde uma arma que grava discos chamados High Fidelity, até uma arma de bola de boliche em chamas chamada The Dude, e uma peça de cabeça de canguru. As armas têm até mini tutoriais que explicam como eles funcionam com dublagens completas, e há toneladas de personalidade presente por toda parte. Eu particularmente adoro um hub de missão cheio de doadores de missões que se comunicam inteiramente por meio de mensagens de texto (mostradas na tela em um estilo semelhante ao Sherlock )
Quando você morre Sunset Overdrive , você reaparecerá de várias maneiras diferentes, como subir da sepultura ou ser transferido de uma nave alienígena. A viagem rápida é geralmente representada por beber uma cerveja, desmaiar e 'aparecer' no local desejado - seriamente. Em nenhum momento é um jogo chato.
A principal desvantagem desse estilo é que ele pode se tornar um pouco demais, principalmente quando se trata da história principal. Na verdade, não é tanto uma história, mas uma série constante de piadas e referências, que atingem mais do que perdem, mas deixam você com a sensação de que algo está faltando. Antes que você perceba, você está de volta a moer e explodir como se não houvesse amanhã, mas às vezes parece que não há motivo para isso.
O sistema de livre circulação definitivamente leva algum tempo para se acostumar, mas uma vez que se torna uma segunda natureza, é uma explosão. Como eu mencionei, você pode pular e triturar praticamente qualquer coisa. Além disso, você pode realmente 'pendurar' nos trilhos de moagem por baixo, correr na água, no air dash e muito mais. É estranho no começo, porque você precisa pressionar X para moer toda vez que quiser plantar em um trilho, semelhante ao Tony Hawk série, e alguns trilhos são tão curtos que mal valem o esforço. As primeiras horas parecerão estranhas, o que é lamentável, mas assim que você começar a obter mais opções de movimento Pôr do sol abre.
Eventualmente, você começa a juntar o mundo como um quebra-cabeça e integrar todos os truques do livro até voar como um profissional. Mais uma vez, também há viagens rápidas, mas quase nunca as usei porque andar por aí era muito divertido. O sistema 'Overdrive' permite que você bombeie um medidor especial (que decai) para matar os inimigos enquanto estiver moendo ou quicando. É ao mesmo tempo intuitivo e divertido, pois constantemente o incentiva a jogar ativamente.
A quantidade de personalização é insana, e há um grande número de 'Amps' para anexar às armas para mudar suas propriedades, bem como uma tonelada de vantagens, algumas das quais realmente existem por aí - como o 'Screw the Fourth Wall' um benefício que nada mais faz do que iniciar um locutor que fala sobre o quão incrível você é. Joguei por quase 20 horas e não arranhei a superfície do sistema de amplificadores e vantagens do jogo.
Falando de Pôr do sol No mundo, o jogo é dividido em três distritos distintos, todos parecidos por natureza, com uma ligeira variação de temas (fábrica, residencial e uma mistura com algum sabor de Tóquio). É grande, mas não excessivamente. Você virá a reconhecer pontos de referência e conhecer o caminho sem um mapa, mas não parece que você está indo para as mesmas poucas áreas várias vezes.
qual é a chave de segurança do roteador
Pôr do sol se desenrola como um típico jogo de ação em mundo aberto, oferecendo uma história principal que eventualmente traz todo o círculo narrativo, além de mais de 100 missões secundárias, desde corridas, modos de ataque de pontuação e cenários de defesa de torre. O último é provavelmente o destaque, pois você tem a opção de configurar armadilhas (que também são personalizáveis) enquanto defende o objetivo.
Até as missões de busca tentam ser legais com piadas autorreferenciais sobre o gênero, e conceitos malucos como atrair um cachorro robô ao longo de um mapa com uma arma de gatinho explosiva. Você também pode estrelar um episódio improvisado de 'Redneck Running Man'. Quase tudo dá a você alguma forma de recompensa, e durante uma missão eu até 'subi de nível' por meio de fichas de sistema de benefícios 10 vezes (desde que você receba recompensas separadas por praticamente todas as ações que fizer).
A quantidade de itens colecionáveis também o frustrará ou o excitará sem fim, com tudo, desde letreiros em neon até lentes, câmeras e tênis espalhados pelo amplo mapa. Se você é completista, pode comprar mapas de fornecedores que mostram a localização de tudo na tela.
Enquanto eu gostei Pôr do sol A experiência de um jogador do jogo online, intitulada 'Chaos Squad', realmente me surpreendeu. Se você já jogou um jogo como Need for Speed: os mais procurados você terá uma idéia do que esperar. Basicamente, até oito jogadores são trazidos para uma única instância do jogo, que ocorre exatamente no mesmo mapa da campanha. Uma missão aparecerá aleatoriamente em um local para o qual os jogadores correrão, ganhando bônus se estiverem entre os primeiros a chegar.
Eu amo esse sistema porque ele se sente orgânico e perfeitamente integrado ao jogo, sem parecer adulterado ou como uma reflexão tardia. O sistema de corrida ganhará pontos, mas é totalmente opcional, e você pode dedicar um tempo para ver as atrações e fazer suas próprias coisas, além de se juntar ao grupo. Quando você chegar ao objetivo, o jogo permitirá que você vote em uma das duas missões, semelhantes à campanha, mas equilibradas com mais inimigos para mais jogadores.
É incrível ver a grande variedade de Pôr do sol on-line bem na sua frente, já que nenhum dos dois jogadores que eu vi foram parecidos ou controlados. Embora houvesse definitivamente alguns carregamentos compartilhados de armas em jogos, todos tinham seu próprio estilo pessoal em exibição, e ver a sinergia entre as pessoas que usam armas de gelo e chama para mudar o estado dos inimigos e outras que trabalham juntas para destruí-las ou reduzi-las. uma visão para contemplar.
Eu joguei por horas sem sinais de repetir o mesmo padrão ou ver parceiros de cooperação semelhantes. O final da sessão culmina com uma explosão de defesa de torre, que geralmente é a mais divertida, e permite que você se junte a outra partida com as mesmas pessoas. A melhor parte do Chaos Squad para mim é que você pode trazer de volta recompensas para o seu jogo principal - não há layouts individuais ou para múltiplos jogadores, e quanto melhor você fizer, mais recompensas receberá. Pôr do sol também possui um conjunto de desafios semanais, bem como a Sunset TV, uma série de vídeos em andamento que destaca novos aspectos do jogo em diferentes intervalos.
Sunset Overdrive pode ter algumas falhas inerentes a muitos jogos de mundo aberto e carece de uma narrativa envolvente, mas é um jogo incrivelmente divertido e vibrante, que é uma boa pausa do tom excessivamente corajoso que vemos com muita frequência no mercado atual. Depois de Fusível , é exatamente isso que a Insomniac Games precisava.