review tekken card tournament
Rock, papel, me pague
Para algo que surgiu do nada, Torneio de Cartas Tekken é realmente um joguinho decente e simplista. Enquanto você está travado no combate de cartas, os avatares de lutadores se movimentam na tela, assim como os jogos principais com uma quantidade surpreendente de polimento, e o jogo em si é incrivelmente fácil de aprender.
Mas isso é apenas metade da experiência. Sujo de microtransações obscenas chega a US $ 99,99, bônus típicos do 'implore a seus amigos' no Facebook e um sistema de energia, Torneio de Cartas Tekken O meio lamentável de pedir dinheiro a cada momento diminui um caso agradável.
Torneio de Cartas Tekken (Android, iPad, iPhone (avaliado no iPhone 5), PC)
Desenvolvedor: Namco Bandai
Editor: Namco Bandai
Lançado: 04/04/2013
MSRP: Gratuito para jogar (microtransações, US $ 0,99 a US $ 99,99 por moeda para comprar cartões e boosters)
Depois de inicializar TCT pela primeira vez, você terá a oportunidade de selecionar um dos personagens limitados em oferta (Panda, Nina, Yoshimitsu, Xiaoyu, Lili, Kazuya, Law e Paul), todos com um baralho e estilo de jogo diferentes. Então você pode basicamente entrar em combate após um breve tutorial e começar o jogo quase instantaneamente.
Simplificando, existem três opções a cada turno: Focus, Strike e Block. O foco tira uma carta na sua mão, Strike joga todas as suas cartas na sua mão (por dano) e Block anula as duas primeiras cartas na mão do oponente. Como você pode imaginar, desenhar cartas é completamente aleatório, então há alguma sorte envolvida, mas escolher quando desenhar, jogar ou bloquear cartas pode significar a diferença entre uma vitória e uma perda.
Essencialmente, é uma versão mais complexa da tesoura de papel de pedra. Isso não é realmente uma coisa ruim, veja bem. Apenas não espere muito no começo até desenvolver o seu baralho e alcançar as cartas de habilidade com mais nuances (como cartas que causam dano instantâneo e alto, mas dão cartas gratuitas aos seus oponentes).
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Um limite de tempo de 10 segundos para cada turno mantém o jogo rápido e frenético, e as cartas reais significam movimentos reais da franquia, que fluem muito bem em combos legais. Como a maioria dos jogos para dispositivos móveis contemporâneos, existe um sistema de níveis que desbloqueia lentamente novos conteúdos, como maiores dificuldades offline ou novas opções de cartões.
Visuais fiéis complementam o jogo, e como Uncharted: Lute pela Fortuna , você realmente não precisa ser um fã da franquia para aproveitar a jogabilidade principal (embora isso ajude). Por mais polido que o jogo seja visualmente, as traduções de menu totalmente preguiçosas não fazem nenhum favor.
Ok, então o jogo é simples, é muito divertido de jogar e tem um componente para um e vários jogadores. Então, quais são as más notícias? Bem, como você pode ver pela grande bandeira vermelha 'livre' listada acima, o jogo tem microtransações - e muitas delas - o mantra de Robin Hood de Yoshimitsu é condenado.
Como a maioria dos títulos de IAP, existem duas formas de moeda: moedas (no jogo) e créditos (dinheiro da vida real). Você geralmente precisa pagar créditos pelos pacotes, mas o ouro pode ser ganho mais livremente, o que você pode usar para comprar cartões individuais, dos quais há um total de 191 cartões (atualmente).
Você também pode ganhar cartas aleatoriamente durante o jogo, mas o problema aqui é que elas são para um personagem aleatório. Suas cartas podem estar espalhadas por vários lutadores, o que nunca permite que você desenvolva um bom baralho por um bom tempo.
Embora você possa vender cartões por mais riscos, geralmente o valor de venda é astronomicamente baixo, como em um quarto de todo o valor do cartão. Quando você alcança o nível quatro, você pode fundir as cartas, mas é um pouco difícil até chegar lá, já que às vezes você luta com um conjunto básico se recusar a desembolsar uma quantidade razoável de dinheiro.
O que realmente atrapalha minhas coisas é que encontrei várias quedas ao jogar online, agravada pelo fato de os servidores como um todo foram retirados por longos períodos para lidar com a demanda de fãs. Se você pedir aos jogadores que gastem muito dinheiro para realmente aproveitar o seu jogo, pelo menos permita que eles joguem online de forma consistente e progridam um pouco mais rapidamente. Se as pessoas perdem o interesse, por que elas continuarão pagando você em primeiro lugar?
Por uma questão de ciência, testei o jogo tanto on-line quanto off-line, e digamos que você nunca queira jogar off-line. Em termos cômicos, parece que você precisa estar constantemente conectado (com maior probabilidade de vender coisas sugestivamente a cada turno) para ganhar recompensas por uma luta, mesmo que seja desligada contra uma CPU. Essa tela que capturei e postei logo abaixo destaca hilariamente a incapacidade de ganhar recompensas offline e a má tradução.
Se você está realmente interessado, apesar das constantes paywalls, o boas notícias há cartões físicos neste verão com códigos QR para adicionar ao seu baralho digital. Se você é um fã de jogos de cartas como eu, encontrar um grupo de pessoas para jogar isso em uma reunião social e obter cartões digitais gratuitos pode ser mais atraente do que investir em microtransações. Mas, novamente, isso ainda não está disponível.
De várias maneiras, Torneio de Cartas Tekken é uma pena, porque na verdade é um joguinho simples e decente. Se alguém colocasse um baralho inicial na vida real na minha frente, eu o tocaria por um longo período de tempo, mas, como está, não vale a pena andar pela microtransação e absurdo de 'energia' para fazê-lo.