o patch de abril do fallout 76 corrige uma tonelada de bugs

O jogo melhorou mas continua bugado
Como prometido na semana passada , o Fallout 76 A atualização de abril de 2023 chegou e faz corrigir uma tonelada de bugs que estão atualmente presentes no jogo. Algumas delas são questões de longa data, e algumas (como já falamos muitas vezes no passado) envolvem problemas de curto prazo que foram realmente remendado em : ocasionalmente em patches destinados a corrigir bugs. Ah, a clássica Betesda.
Em todo o caso, Fallout 76 é um muito jogo melhor do que no lançamento, graças a todos os principais patches de conteúdo adicionados, bem, Cair coisas . Ele também retrabalha algumas descrições de mod, para ajudá-los a serem “mais consistentes e claros”. Esta é uma reclamação comum em muitos jogos de serviço ao vivo, onde os jogadores hardcore precisarão datamine ou de outra forma provocar estatísticas/processos reais (quando um item ativa uma habilidade) manualmente: quando as notas do patch ou o texto do jogo não são descritivos o suficiente.
Este patch de abril é curto porque a equipe está planejando outra atualização de verão temático em torno de criptídeos , incluindo missões que lidam com The Blue Devil e Ogua.
Fallout 76 Notas de atualização - 18 de abril de 2023 ( Notas completas do patch )
ARTE
- Camuflagem Atômica: A tinta Atomic Camo agora pode ser aplicada em todas as peças das armaduras Forest e Urban, não apenas na máscara. Além disso, Scout Masks que têm a tinta Atomic Camo aplicada agora têm a textura correta quando vistas no menu do workbench.
- Trailer de Circo: Quando destruído, o Circus Trailer agora exibe o modelo de destruição correto.
- Cowspots Creamery: Vários ajustes no caminho de IA para aliados ao redor do pré-fabricado do estande de laticínios Cowspots.
- Acessórios de mochila: Os enfeites da mochila não se encaixam mais na mochila da cesta de herança.
- Dinossauro Gigante: Os itens colocados sob o Dinossauro Gigante agora podem ser movidos individualmente do Dinossauro.
- Chapéus: O Cappy Hat não remove mais parte dos penteados dos personagens masculinos.
- Conjunto de alpendre de cabana de toras: Ajustou o custo do orçamento para alinhar com o custo de C.A.M.P. Unid.
- Máscaras: A máscara Fasnachtler agora pode ser exibida na exibição da máscara Fasnacht.
- Outdoor da Nuka-Cola: Ajustada a pré-visualização da construção do outdoor do termômetro Nuka-Cola para ficar de frente para o jogador.
- Manequim de radiação: Adicionada a capacidade de ligar e desligar o boneco de radiação.
- Joe Bar do Slocum: Corrigido um problema que fazia com que nenhuma textura aparecesse na peça Joe Bar Tiled Corner de Slocum.
- Faixa de Rifle de Montanha Selvagem: Várias correções para pendurar a decoração colocadas dentro do pré-fabricado Wild Mountain Rifle Range.
DESAFIOS
- Diário : Inimigos com um prefixo em seu nome agora contam para os Desafios Diários.
- Diário: Todos os itens alimentares do Radscorpion agora contam para o desafio diário “Consume Radscorpion Meat”.
- Diário: O Ovo de Mariposa Perfeito agora conta para o Desafio Diário “Coletar Ovos de Mariposa”.
- Diário: Resolvido um problema em que ter uma arma arremessável equipada que causa dano de fogo avança o Desafio Diário “Causar dano de fogo aos inimigos” ao usar uma arma que não causa dano de fogo.
- Diário: Resolvido um problema em que baixas com granadas contavam para o desafio “Matar robôs com uma arma de energia” enquanto empunhava, mas não usava uma arma de energia.
- Épico : Lançadores de mísseis agora contam para o desafio “Vender armas balísticas”.
- Épico: Resolvido um problema em que todos os criptídeos contavam para 'Tirar uma foto da câmera de um criptídeo lendário', independentemente de ser lendário ou não.
- Épico : Cranberry Jam agora conta para o Desafio Épico “Coma refeições cozidas que usam cranberries”.
- Gambá : Fedoras sujos e Fedoras amassados agora contam para o Desafio Possum.
- Re-rolar: Atualizada a interface do usuário para Re-Rolls de Desafio para facilitar a visualização do número de Re-Rollers que o jogador possui.
- Re-rolar: Atualizações para os desafios relançados para incluir desafios novos e alterados.
- Girino: Cooking Sugar agora conta para o desafio Girino de “Cozinhar usando um chapéu de Chef”.
- Semanalmente: Resolvido um problema em que baixas com granadas contavam para o desafio “Mate Criaturas com Martelos” enquanto empunhava, mas não usava um Martelo.
- Semanalmente: Resolvido um problema em que mortes com granadas contavam para o desafio “Matar Cutists com uma arma branca” enquanto empunhava, mas não usava uma arma branca.
PROJETO
- Menu Construir: Corrigido um problema que permitia aos jogadores que não aprenderam a Porta da Prisão construí-la em seu C.A.M.P.
- Construindo : Adicionado uma opção de entrada de número para Crafting Sliders.
- inimigos : Corrigido um problema que fazia com que as animações corpo a corpo chamuscadas quebrassem quando escalonadas.
- Vantagens : Aqua Boy não remove mais a imunidade a rad ao beber Toxic Goo.
- Vantagens: Corrigido um problema que fazia com que o privilégio de usuário avançado não refletisse a contagem de munição com precisão e forçasse o usuário a recarregar mais cedo.
- Vantagens : O Perk Bloodsucker agora aplica corretamente seu bônus a Glowing Blood Packs.
- Temporadas : Corrigido um problema que permitia aos jogadores comprar mais classificações do que o pretendido.
- os mundos : Corrigido um problema em que a configuração Infinite Ammo Custom World não concedia munição infinita.
EVENTOS
- Eventos mutantes: Ataques corpo a corpo contra inimigos mutantes Resilientes que ativaram o limite Resiliente agora são sempre fatais, independentemente de quaisquer resistências ou danos causados.
- Pacotes Mutantes: Os jogadores agora podem ganhar corretamente receitas conhecidas de Pacotes Mutantes e Pacotes de Grupo quando souberem todos eles.
JOGABILIDADE
- Missões : Corrigido um problema durante “An Ounce of Prevention”, onde várias instâncias do mesmo item de missão podem aparecer.
- Abrigos: Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos dentro de uma entrada do Shelter ao relogar.
INVENTÁRIO
- Mas : Os Núcleos de Fusão gastos e os Núcleos de Fusão Ultracite não permanecem mais no inventário do jogador após drenar a munição de fusão em Laser ou Ultracite Gatling Guns.
- Caixa de munição: Corrigido um problema em que a seleção saltava para o topo da lista ao transferir munição.
- Bebida: Rad Ant Lager agora tem uma descrição precisa de seus efeitos.
- Comida : Sopa de Cenoura agora pesa 0,5 libras, o que é consistente com outras sopas.
- Porcaria: Ajustes no peso de Alumínio a granel, Chumbo, Prata, Cortiça e Parafusos para serem mais consistentes.
- Com-X: A descrição para Med-X agora exibe seus efeitos precisos. (25+ Resistência a Danos)
- mencionado: Abordou um problema em que Berry Mentats não destacava criaturas vivas.
- Pacote de Grupo Mutante: Corrigido um bug de texto em que o Mutated Party Pack dizia ser concedido com 3 membros do Fallout 1st em vez de 3 ou mais. (3+).
- Notas e receitas: Pesos removidos em Notas que são inconsistentes com outras Notas ao longo do jogo.
- Estoque : Fasnacht Residue Analysis agora pode ser removido da caixa Stash.
LOCALIZAÇÃO
- Todas as línguas: Numerosas correções de localização.
- Todas as línguas: Corrigidas as recompensas do evento mutante Boomstick e Peace Maker para ter nomes consistentes em todas as localizações.
- Todas as línguas: Correções em vários idiomas para as descrições da Daring Adventure Armor Paint.
- russo : As armas de longo alcance lendárias de 3 estrelas vendidas pelo fornecedor Murmrgh não exibem mais o texto de depuração em russo.
ARMADURA POTENTE
- faróis : Os mods Union Power Armor Headlamp agora podem ser construídos. As receitas podem ser adquiridas por meio de recompensas de expedição ou do inventário de fornecedores de Giuseppe.
- Pacotes a jato: A skin Armor Ace Jet Pack não aparece mais como a skin Union Jet Pack, e todas as skins Jet Pack agora podem ser aplicadas a qualquer Power Armor que possa usar Jet Packs.
- Mods do Jet Pack: As modificações do Jetpack Power Armor não causam mais problemas visuais ao inspecionar um Power Armor Torso.
ESTABILIDADE
- Viagem rápida: Resolvido um travamento ao tentar fazer uma viagem rápida rapidamente após uma viagem rápida para outro jogador.
ARMAS
- Velocidade de ataque: A motosserra e o machado automático agora têm a mesma velocidade de ataque na visão de primeira e terceira pessoa.
- Eixos Automáticos: O Auto-Axe agora pode rolar o mod Faster Swing Speed Legendary de 2 estrelas novamente, isso pode acontecer com rolos de criação de 2 e 3 estrelas.
- Setas de besta: A fabricação de virotes de besta Ultracite agora conta para o desafio 'Criar virotes de besta' Girino: Arqueiro.
- Armas de Energia: Armas de energia com alto dano base (como as armas Plasma Caster ou Tesla) agora perdem menos durabilidade por tiro. Outras armas de energia com dano base menor perderão um pouco menos de durabilidade por tiro. A Arma de Plasma também reduziu o dano de condição.
- Lançador de mísseis: O mod Targeting Computer para o lançador de mísseis não visa mais NPCs amigáveis e neutros.
- Modificações : Armas com mods Poison agora causam corretamente o dano base da arma aos robôs novamente.
- Chave para tubos: A Chave Inglesa agora funciona com as Habilidades Lendárias Hack and Slash e Collateral Damage.
- Espingardas: Corrigido um problema que permitia que as espingardas fossem disparadas debaixo d'água.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Menu de Ajuda: A seção “Tipos de Dano” do Menu Ajuda agora diz corretamente quais ícones representam cada tipo de dano.
- Temporadas : Corrigido um problema em que os usuários não podiam ver os Re-Rolls comprados até o relog.
- Temporadas : Corrigido um problema que causava uma tela de carregamento infinita ao selecionar Bulk Rank Ups.